Contatos
Email
 
Reviews - Super Nintendo Entertainment System (SNES) - Breath of Fire
Breath of Fire
==============
"- Бульба, смотри - дракон!
- Быть этого не может -
Пендальф последнего в зоопарке задушил..."

х/ф "Братва и кольцо"
(нечто вроде эпиграфа:)

Начинается рассказ...
---------------------
Жили-были в одном сказочном мире Темные и Светлые драконы. И ладно бы просто жили, а то ведь воевали друг с другом многие века. А великую богиню Тир (Tyr) запечатали, от греха подальше, специальными "ключами Богини" (Goddess keys). Правда, захотелось Темным драконам приобщиться к божественной мощи, и решили они пройтись "огнем и мечом" по окрестным селениям в поисках ключей... Правда, сгоряча сожгли они при этом родную деревеньку странного синеволосого паренька, в жилах которого течет кровь Светлых драконов.
И вот уже от действий этого Рю (Ryu), как обычно, зависит судьба мира...

Из тени в свет перелетая...
---------------------------
Поначалу кажется, что Breath of Fire (далее BOF) - обычная ролевая игра в японском стиле (J-RPG), но это не совсем так.

В первую очередь, в этой игре есть смена времени суток, и что более важно, она действительно влияет на игровой процесс. К примеру, в один из городов в самом начале игры днем просто невозможно попасть - стражники очень бдительны. Зато ночью некоторые из них уснут на посту, и у героя появится возможность пробраться в город. Правда, особо бдительные будут по-прежнему патрулировать улицы (чем не стелс-миссия, расчитанная на скрытное проникновение?). А жители другого города по ночам превращаются в зомби (Кстати, этот город называется Romero - не намек ли это на знаменитого режиссера фильмов об оживших мертвецах?).

Связанные одной целью...
------------------------
Состав отряда искателей приключений поначалу невелик - первые подземелья проходятся Рю в гордом одиночестве. Но довольно скоро присоединяется спец по лечению и усилению - Нина (Nina), и жить становится легче - меньше денег уходит на лекарства. Кроме того, почти каждый из постепенно разрастающейся команды обладает какой-нибудь спецспособностью. К примеру, лучник Бо (Bo), будучи поставлен во главе отряда, позволяет ему передвигаться по лесам; МОгу (Mogu) умеет рыть землю в определеных местах, Гоби (Gobi) может плавать под водой, а Окс (Ox) - разбивать полуразрушенные стены, и т.д. Отдельный разговор - Карн (Karn). Он не только умеет открывать запертые двери и обезвреживать ловушки на некоторых сундуках (а в игре есть и такие), но и сливаться (fuse) с другими членами отряда "наследуя" их свойства. Словом, не бойтесь эксперементировать и помните, что все "участники регаты" по-своему важны для успешного и комфортного прохождения.

"Стенка на стенку" или "О боевой системе"
-----------------------------------------
Максимальный состав боевой группы - 4 человека. Имеется понятие переднего и заднего рядов. В переднем ряду воины наносят больше повреждений физической атакой, но и сами получают больше в ответ. В заднем ряду все меньше - меньше и урон своим и наносимые ими повреждения. Некоторые виды оружия, например бумеранг (Rang) или лук Бо наносят одинаковые повреждения вне зависимости от ряда (правда, защита Бо настолько мала, что его место - в заднем ряду). Магия наносит одинаковый урон в любом ряду, так что удел магов - Нины и Блю (Bleu) - стоять за спинами тяжелобронированных воинов, таких как Рю и Окс, и бросать магические заклинания. Кстати, о магии. Заклинания в этой игре изучаются магами с повышением их уровня. Причем имеется некоторая специализация - Нине чаще достаются лечащие и усиливающие заклинания, а Блю - большая мастерица по части заклинаний "прямого урона". А вообще, заклинаниями (которые в этой игре называются способностями - Abilities) обладают почти все члены отряда. Еще интересно то, что в бою вы можете сразу видеть полоску здоровья противников - для этого вам даже не нужно хотя бы раз побеждать их, как в более поздних играх сериала (например, Breath of Fire III на Playstation). Правда боссы имеют неприятную особенность, по истощении полоски, добавлять себе немного жизней (а некоторые еще и лечатся!). Но в целом все очень удобно и просто в освоении - если вы играли хотя бы еще в одну-две приставочных J-RPG, то с боевой системой BOF разберетесь без труда. Еще одно: враг, как и во многих Final Fantasy нападает "из кустов", то есть до нападения вы его не видите (к этому придется привыкнуть :()

По долинам и по взгорьям...
---------------------------
Игровой мир довольно велик - в нем есть почти все: города, замки, башни, пещеры, леса, лабиринты и даже (как же без него в японской игре!) - Гигантский Робот. Причем лабиринты сооружаются довольно большой протяженности - зачастую от одной стенки не видно другой, повороты и тупики сменяют друг друга, как в калейдоскопе... А тут еще хочется и все сундучки подобрать (вещи попадаются замечательные). Спецспособности персонажей зачастую заставляют возвращаться в уже пройденные места. Конечно, это понравится далеко не всем, но без этого играть будет тяжело, или вовсе невозможно. Не ленитесь запоминать такие места (а лучше записывайте). И только исследовав весь мир полностью и одолев всех врагов, вы сможете сказать, что действительно ПРОШЛИ игру.

Как приручить дракона
---------------------
"- Плыви по течению, драконизируйся!"
попугай Яго, (одна из серий мультсериала "Аладдин")

С определенного момента в сюжете игры Рю получает возможность превращаться в дракона. Драконов в игре несколько видов, - выбирайте по ситуации. Обучают новым "драконизациям" в специальных местах, причем предварительно Рю должен одолеть охранника в битве один на один. Правда, самая крутая "драконизация" - Агни (Agni) будет просто выдана Рю по первому требованию. Вот только найти место, где ее дают, довольно непросто. Зато с помощью Агни финальный бой станет намного легче. Еще хочется заметить, что дракон, - дело довольно затратное в плане "очков способностей" (Ability Points, AP): сначала надо затратить определенное число чтобы превратиться в дракона, а в дальнейшем они будут по чуть-чуть (и тем больше, чем круче дракон) сниматься каждый раунд боя. Поэтому драконов целесообразно использовать только в битвах с боссами или особо сильными монстрами.

А напоследок я скажу...
------------------------
Хочется надеятся, что путешествия в мире Breath of Fire Вам понравятся, а все трудности будут успешно преодолены. Я ставил перед собой задачу поделиться с Вами, дорогие читатели, своими впечатлениями от игры, а уж играть или нет, - каждый решает сам. Спасибо за внимание и удачи Вам!

Благодарности
-------------
В первую очередь хочу поблагодарить господина Quan Jin (aka DarkVortex) за замечательное руководство/прохождение по данной игре, которое и вдохновило меня на написание этого текста. А также, большое спасибо господину Eevon'у, как за размещение этого текста, так и за саму игру.

---
Александр Толстокоров
Подольск
18.10.2013 - 31.10.2013
Картинки из игры
Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire Breath of Fire
 
 

 

EMU-Russia © 2001-2024