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フルバージョン・・・スクリーンショット・説明含:
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ジャンル順: |
- First person shooter
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- プラットホーマー
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- 格闘アクション
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| エニックスが1990年にSFCにて出した作品。簡単に言うと創造系シュミレーションだがこのゲームはあまり支持されなかった。何故ならこのゲームの構成はアクションパートとシュミレーションパートによって構成されているが、アクションパートの難易度が高めに設定されているからである。 |
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北米版のタイトル |
ActRaiser 2 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | ActRaiser 2 - Chinmoku he no Seisen |
国内版のタイトル | アクトレイザー2 沈黙への聖戦 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Enix / Quintet |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 前作アクトレイザーと違いアクションのみになった。
『ガイア幻想紀』と同時期に制作された。 |
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北米版のタイトル |
Illusion of Gaia |
欧州版のタイトル | Illusion of Time |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Gaia Gensouki |
国内版のタイトル | ガイア幻想紀 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Enix / Quintet |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| Quintet開発の通称「ソウルシリーズ」の第2作
ナスカの地上絵、アンコールワット、ピラミッドなどの歴史的建造物が元ネタとなるダンジョンを冒険していくアクション・RPG |
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| ほのぼのとしたコミカルな雰囲気が終始漂う、エニックスの異色RPG
主人公は発明家の息子で、「ハッカー」という悪の組織に自作のロボットで戦いを挑む。
作成したロボットはステータスを割り振る事ができ、プレイヤーの好みに応じた育て方が出来る。
また本を読むことで新しい道具や装備を作れるようになったり、装備の合成でロボットを強化したりなど、男の子の心をくすぐるシステムとなっている。
戦闘に関しては独特のシステムや、ロボットが常に一体しか使えないなど、好みの分かれるところ。 |
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欧州版のタイトル | Soul Blazer |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Soul Blader |
国内版のタイトル | ソウルブレイダー |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Enix / Quintet |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| Quintet開発の通称「ソウルシリーズ」の第一作 |
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北米版のタイトル |
Terranigma |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tenchi Souzou |
国内版のタイトル | 天地創造 |
発売年 | 1995 |
出版社/メーカー |
Enix / Quintet |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| Quintet開発の通称「ソウルシリーズ」の第3作
スーファミ末期の傑作アクション・RPG |
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