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| 『ザ・キャッスル』は、1986年9月にセガ・エンタープライズからSG-1000用ソフトとして発売したアクションパズルゲームのリメイクである。開発者は広野隆行で、このメーカーお馴染みの「ザナック」や「ぷよぷよ」等の一つとなっている。 |
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| 1993年に海外版マスターシステムで発売されたシューティングゲーム。制作はコンパイルで、同社のアレスタシリーズの一つとなっている。国内販売はされていない。基本システムはアレスタ同様、パワーチップを回収する事でパワーアップするメインショットと、7種類のサブウェポンと溜め撃ちでゲームを進めて行く。サブウェポンはスタート時にセレクトする事が出来るが、ステージ途中に出て来る0~6までの数字のアイテムで切り替えが可能。もう一つの装備である溜め撃ちは、ショットボタンを押し続ける事でエネルギーが溜まりボタンを話す事で強力なワイドショットが打てる。比較的耐久力の高い敵が多く出現する本作では頼りになる装備だ。また、アレスタシリーズ共通のアイテム取得時の無敵時間も健在。敵の弾幕を無敵時間を利用して回避したり、ボスに張り付いて撃ち込んだり出来る。難易度はやや高め。チラつきはあるものの、かなりの数の敵や弾幕が出て来るので手応えは十分だ。グラフィックも美しく、隠れた名作の本作。触れる機会があれば、是非試して頂きたい。 |
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