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北米版のタイトル |
Battle Clash |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Space Bazooka |
国内版のタイトル | スペースバズーカ |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ライトガン |
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北米版のタイトル |
Donkey Kong Country |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Donkey Kong |
国内版のタイトル | スーパードンキーコング |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo / Rare |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| イギリスのレア社が開発し、任天堂から1994年に発売されたアクションゲームの名作。スーパードンキーコングシリーズの一作目。
当時では考えられないような美しいグラフィックは革命的とまで言われ、大きな話題となった。またデビッド・ワイズ氏らによる音楽もすばらしく、世界観にマッチした落ち着いたBGMで、非常にハイクオリティなものとなっている。
発売時の定価は9800円と高価だったにも関わらず、国内だけで300万本、全世界では930万本を売り上げた大ヒット作。 |
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北米版のタイトル |
Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Donkey Kong 2 - Dixie & Diddy |
国内版のタイトル | スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー |
発売年 | 1995 |
出版社/メーカー |
Nintendo / Rare |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| イギリスのレア社が開発し、任天堂から1994年に発売されたアクションゲームの名作。スーパードンキーコングシリーズの二作目。
今度はドンキーさらわれた!というインパクトのあるCMでお馴染み、新キャラクターのディクシーとディディーがクレムリン島を舞台に活躍する。
前作以上に美しいグラフィックで描かれる更に多彩なステージ、デビッド・ワイズ氏の美しい音楽、飽きさせないやりこみ要素を詰め込んだシリーズの中でも屈指の人気タイトル。 |
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北米版のタイトル |
Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Donkey Kong 3 - Nazo no Krems Shima |
国内版のタイトル | スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
Nintendo / Rare |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Dr. Mario |
国内版のタイトル | ドクターマリオ |
海賊版のタイトル | BS Dr. Mario |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | パズル |
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| FCからの移植作品。
海外で販売されたが、日本国内では一般販売はされず、サテラビューや任天堂パワー等で配信された。
CPUとの対戦モードが追加された他、操作性など若干改善されている。 |
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北米版のタイトル |
Earthbound |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Mother 2: Gyiyg no Gyakushuu |
国内版のタイトル | MOTHER2ギーグの逆襲 |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo / Ape / HAL |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| あの糸井重里がプロデュースする知恵と勇気と遊び心の大冒険活劇RPG第2弾。
キャッチコピーは「大人も子供も、おねーさんも」。その言葉通り、全編フレンドリーであったかくてほのかな笑いがいっぱい。キャラクターのセリフも糸井氏ならではのセンスあふれるものばかり。
コミカルでポップなグラフィック、スリリングな戦闘、ユニークなイベントまで他にないエンターテイメント&アミューズメント満載であなたのもとに。
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Excitebike Bun Bun Mario Battle Stadium |
国内版のタイトル | エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトルスタジアム |
海賊版のタイトル | BS Excitebike Bun Bun Mario Battle Stadium |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
F-ZERO |
海賊版のタイトル | BS F-ZERO |
海賊版のタイトル | BS F-ZERO Grand Prix |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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| ロンチタイトルのひとつ。西暦25××年にくりひろげられる、近未来カーレース『F-ZERO』。路上1フィートに浮かぶF-ZEROマシンを駆使し、9つの惑星都市、15のサーキットを戦い抜く。マシンは加速重視で小回りのきくタイプ、タフさと最高速度をほこるタイプなど個性豊かな4種類から。微妙な指のニュアンスがコンマ数秒を左右する。グランプリで頂点を目指すも良し、タイムアタックを極めるも良し。とにかく速いヤツが勝つ!それが『F-ZERO』だ。
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | F-ZERO Grand Prix 2 |
海賊版のタイトル | BS F-ZERO Grand Prix 2 |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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| サテラビューで配信 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Famicom Bunko - Hajimari no Mori |
国内版のタイトル | ファミコン文庫 はじまりの森 |
発売年 | 1999 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Famicom Tantei Club Part II |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Famicom Tantei Club Part II - Ushiro ni Tatsu Shoujo - |
国内版のタイトル | ファミコン探偵倶楽部PARTⅡ うしろに立つ少女 |
発売年 | 1998 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Fire Emblem - Monshou no Nazo |
国内版のタイトル | ファイアーエムブレム 紋章の謎 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| マルスの活躍によってドルーア帝国との戦いも終わりを告げ、人々は荒れ果てた祖国の再建に力を尽くしていた。そんな中、アカネイア王としてニーナ王女に迎えられたオレルアンの英雄ハーディンは、強引ともいえるやり方で急速に国力を回復し、強大な軍隊を作り上げると、アカネイア神聖帝国の再興を宣言したのである。
それから1年。シーダ姫との婚礼を間近に控えたマルスのもとに、ハーディン皇帝から「グルニアの反乱軍を討伐せよ」との書簡が届く。
アカネイアに忠誠を誓うマルスは、疑問を抱きつつも兵を挙げるのであった……。
アカネイア大陸に巻き起こった2度の大きな戦乱を描いた、アカネイア戦記完結編。ゲームシステムを第1作に近い形に戻し、物語の第一部に『暗黒竜と光の剣』のリニューアル版、第二部にオリジナルのストーリーという構成にしたことは、新旧のプレイヤーから大きな支持を受けました。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Fire Emblem - Seisen no Keifu |
国内版のタイトル | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| ユグドラル大陸の中央に位置するグランベル王国のシアルフィ公国は、かつて大陸を危機から救ったという聖戦士の血を受け継いだ国の1つである。その当主バイロン卿は息子シグルドに留守を任せ、東方の戦乱を鎮めるために王家や諸公たちと遠征中であった。
そんなおり、同盟国であったはずのヴェルダン王国の大軍が突然王国内へ攻め入り、シグルドの幼なじみ、エーディンのいるユングヴィ城を包囲したのである。シグルドは、エーディンを助けるため出陣の決意をする。やがて訪れる運命も知らずに……。
キャラクターの個性をより明確に、また、戦闘をより緊張感あるものにしたスキルシステムを導入。戦場で出会った男女が恋に落ち、子供が産まれるという大胆なシステムも好評を博しました。シグルド、セリスという親子二代に渡る壮大なストーリーもまた、これらのシステムと絶妙なハーモニーを奏でています。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Fire Emblem - Thraki 776 |
国内版のタイトル | ファイアーエムブレム トラキア776 |
発売年 | 1999 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| キュアン王子の遺児であり、レンスター王家の生き残りであるリーフは、騎士フィンら数少ない仲間とともにトラキア各地をめぐる逃避行の末、東海岸の小さな村フィアナにたどり着く。リーフは、フィアナの女領主エーヴェルのもとで、彼女を慕って集う若者たちと交流を重ねながら、次第に大人へと成長を重ねていった。
ときおりしも大陸東方のイザークの隠れ里では、シグルドの遺児セリスを中心とする勢力が力をつけつつあり、着実に新たな時代への胎動は始まっていた。
そしてグラン暦776年、リーフ15歳。彼にとっての「聖戦」が、今始まろうとしている……。
前作『聖戦の系譜』の外伝的作品。前作では語られなかった人間関係や、歴史にスポットを当てており、より深い世界観を堪能できます。また、「捕える」「かつぐ」などのシステムを搭載したシミュレーションパートは、シリーズ屈指の高難度。高度な戦略が要求されますが、クリアしたときの達成感もひとしおです。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Heisei Shin Onigashima |
国内版のタイトル | 平成 新・鬼ヶ島 |
海賊版のタイトル | Heisei Shin Onigashima - Kouhen |
海賊版のタイトル | Heisei Shin Onigashima - Zenpen |
海賊版のタイトル | BS Shin Onigashima |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Itoi Shigesato no Bass Tsuri No.1 |
国内版のタイトル | 糸井重里のバス釣りNo.1 |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Nintendo / Hal |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シミュレーション |
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| 赤星湖という湖でのバス釣りを楽しむゲーム。
いろいろなトーナメントを勝ち抜いて赤星湖のチャンピオンを目指してみたり、湖のどこかにいるという巨大なバスを探し求めてみたり。
全体的にかなり自由度の高い内容です。
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北米版のタイトル |
Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Kirby's Dream Course |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kirby's Bowl |
国内版のタイトル | カービィボウル |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo / HAL |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Kirby's Dream Land 3 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Hoshi no Kirby 3 |
国内版のタイトル | 星のカービィ3 |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Nintendo / HAL |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| GBから始まった「星のカービィ」シリーズの第3弾として作られたソフト。「星のカービィスーパーデラックス」と違い、「星のカービィ」「星のカービィ2」と同じ仕様(コマンド技なし・ガードなし)のカービィである。
2Pプレイが可能になり、2P側は「グーイ」を操作する。
「2」から採用されたお助けキャラもさらに追加され、コピー能力によるアクションのバリエーションも大幅に増えた。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kirby no Omochabako |
国内版のタイトル | カービィのおもちゃ箱 |
海賊版のタイトル | BS Kirby no Omochabako - Baseball |
海賊版のタイトル | BS Kirby no Omochabako - Guru Guru Ball |
海賊版のタイトル | BS Kirby no Omochabako - Hoshi Kuzushi |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
HAL / Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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| サテラビューで配信 |
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北米版のタイトル |
Kirby Super Star |
欧州版のタイトル | Kirby's Fun Pak |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Hoshi no Kirby Super Deluxe |
国内版のタイトル | 星のカービィ スーパーデラックス |
発売年 | 1995 |
出版社/メーカー |
Nintendo / HAL Laboratory |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 『星のカービィ スーパーデラックス』(ほしのカービィ スーパーデラックス)は1996年3月21日に任天堂より発売されたスーパーファミコン用ゲームソフトである。開発元はHAL研究所。略称は「SDX」や「スパデラ」や「カーデラ」など。『星のカービィシリーズ』の日本における第7作目、アクションゲームに限定すれば4作目にあたる。
日本国外では『Kirby Super Star』という名称で発売された(フィンランドなど一部例外あり)。
スーパーファミコン用に作られた『星のカービィ』シリーズのアクションゲーム。シリーズの生みの親である桜井政博ディレクターが手がけた作品で、「万人向け」というコンセプトがより推し進められた内容となっており、下記のように遊び方をプレイヤーに委ねることで初心者から上級者まで楽しめる作りになっている。
カービィの最大の特徴であるコピー能力は『星のカービィ 夢の泉の物語』から受け継がれたものを基本としながら、コピーごとに多彩なアクションを用意するなど、大幅な拡張がなされている。初心者に対しては簡単な操作で強いコピー能力、上級者に対しては複雑な操作を要求し、かつ奥深い性能を持つコピー能力を用意するなど、コピー能力によってプレイヤーを棲み分けるシステムはより顕著に現れている。
また、本作品は当時としては珍しい「2人同時プレイのできる横スクロールアクションゲーム」であり、カービィの使うコピー能力をそのまま使用できる「ヘルパー」システムが用意されている。
7種類のアクションゲームモードと2種類のサブゲームが用意され、このうちやりたいタイトルを自由に選べるオムニバス形式がとられており、ボリュームアップと手軽さを両立した。また、初心者にも配慮し、ゲーム開始時に操作練習(チュートリアル)を用意している。
2008年11月6日、本作のリメイク作品にあたる『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(ニンテンドーDS用ソフト)が発売された。また、バーチャルコンソールで2009年10月13日よりWii向けに、2013年5月1日よりWii U向けに配信が開始された。
後の『ウルトラスーパーデラックス』開発理由が「カービィ15周年記念として」であるなどシリーズ中でも人気の高い作品で、Wiiバーチャルコンソール版は「人気タイトル(週間ダウンロード数)」の上位に入る常連の作品となっている。
2012年7月19日に発売されたWii用ゲームソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録された。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kodomo Chousadan Mighty Pockets |
国内版のタイトル | 子供調査団マイティポケッツ |
海賊版のタイトル | BS Kodomo Chousadan Mighty Pockets |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ボード |
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| サテラビュー配信 |
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北米版のタイトル |
Legend of Zelda, The - A Link to the Past |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce |
国内版のタイトル | ゼルダの伝説 神々のトライフォース |
海賊版のタイトル | BS Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce |
海賊版のタイトル | BS Zelda no Densetsu Remix |
海賊版のタイトル | BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| ゼルダの伝説シリーズ3作目。
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(ゼルダのでんせつ かみがみのトライフォース)は、1991年11月21日に任天堂から発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。公式なジャンルはアクションアドベンチャーゲームだが、しばしばアクションロールプレイングゲームと見なされる事もある。
日本版はスーパーファミコン発売1周年記念ソフトである。
光と闇の2つの世界を行き来しながら、ハイラルを救うこと、そしてハイラル地方を我が物にしようとする司祭アグニムを倒し、捕らえられた娘たちなどを救うことがゲームの目的である。
『ファミ通』のクロスレビューにおいて当時の最高点であった39点を記録するなど、全体的な完成度は非常に高く、現在もスーパーファミコンを代表するゲームの一つと言われている。
2014年には任天堂から3DS向けに開発ゼルダの伝説神々のトライフォース2が発売される。2が出る前に是非プレイしてみましょう。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Mario no Super Picross |
国内版のタイトル | マリオのスーパーピクロス |
発売年 | 1995 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Mario Paint |
国内版のタイトル | マリオペイント |
海賊版のタイトル | BS Mario Paint - Yuu Shou Naizou Ban |
海賊版のタイトル | BS Mario Paint 6-4 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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| SFC単操作で、プレイヤーの創造力をかきたてる“マリオと楽しむアートスクール”の世界が広がる。
絵を描く・アニメーションさせる・内蔵音源を駆使して作曲を楽しむという3つの柱が中心だが、工夫次第でマルチに展開していく可能性も。
また作品はビデオに収めることもできる。
ゲームに、趣味に、また実用にとあなただけの楽しみ方を見つけてみては。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Marvelous - Mouhitotsu no Takarajima |
国内版のタイトル | マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜 |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Marvelous Camp Arnold Course |
国内版のタイトル | BSマーヴェラス キャンプアーノルド |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Marvelous Time Athletic Course |
国内版のタイトル | BSマーヴェラス タイムアスレチック |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| サテラビュー配信 |
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北米版のタイトル |
NCAA Basketball |
欧州版のタイトル | World League Basketball |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Dunk Shot |
国内版のタイトル | スーパーダンクショット |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Nintendo / HAL |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Picross NP |
国内版のタイトル | ピクロスNP |
発売年 | 1999 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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| 発電所を置き、道路を引き、建物を置く。
そんな単純な作業だけで自分だけの街が作れる!
用意されたマップの数は膨大で、どのマップで遊んでも満足度はA級です。 |
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北米版のタイトル |
Special Tee Shot |
国内版のタイトル | スペシャルティーショット |
海賊版のタイトル | BS Special Tee Shot |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ピンボール |
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| サテラビューで配信。 |
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| スターフォックスシリーズの元祖
コントロールは4種類、ステージは易・中・難の3種類
易のステージでも、Nintendo64のスターフォックス64の
最も難しいコースに匹敵する。 |
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| 開発途中で製作中止になった幻の作品
このゲームでのアイデアがそのままスターフォックス64に
応用された |
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北米版のタイトル |
Stunt Race FX |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Wild Trax |
国内版のタイトル | ワイルドトラックス |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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| アドレナリンもオーバーフローするぶっとび3Dドライブゲーム。その大きな魅力の一つが、自動車工学に基づき細部にまでこだわったリアルな操作感覚だ。つられてプレイヤーの体が大揺れしてしまうこと請け合い。選べる車はゆかいな3タイプ。ボーナスステージでは思わずジャックナイフしたくなるアメリカントレーラーが君を待つ。3次元設計の臨場感あふれる超立体コースも、攻略するに不足なし。果敢に挑め! |
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| ニンテンドウパワーやサテラビューで配信 |
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北米版のタイトル |
Super Mario All-Stars |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Mario Collection |
国内版のタイトル | スーパーマリオコレクション |
海賊版のタイトル | BS Super Mario Collection 3 |
海賊版のタイトル | BS Super Mario USA |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | マルチ |
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| ファミリーコンピューターで発売された、
「スーパーマリオブラザーズ」、
「スーパーマリオブラザーズ2」、
「スーパーマリオブラザーズ3」、
「スーパーマリオUSA」を、
1作品にまとめた物である。ファミリーコンピューターに比べ、
色が綺麗で、音の演出もパワーアップ!そして、セーブ機能も追加されている!
マリオマニアは、ぜひダウンロードするべき! |
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北米版のタイトル |
Super Mario Kart |
国内版のタイトル | スーパーマリオカート |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | レース |
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| マリオカートシリーズの、初代作品!!
前から、「一枚の絵を拡大・回転・縮小してコースを表現している」のだが、
このスーパーマリオカートはさらにそれを本格的にゲーム内容へ取りいれた。
前は、「プレイヤーに接近する障害物を避ける」事に注力すれば良かったのに対し、
このスーパーマリオカートでは敵からの妨害行動を把握しつつレース全体の流れを見ていかなくてはならない。
最終的に本作は多彩なコース、敵車への妨害、強化アイテム、当時としてはバラエティに富んだ対戦ルール等もあって、単なるレースゲームではなくものすごい進化を遂げた!!
本作がレースゲーム全体に与えたインパクトはかなりのもので、特に非リアル系作品は非常に多くの作品が本作の影響を受けている。
もちろんタイムアタックも熱い!特に「ゴースト」の存在は「最強の敵は自分自身」というレースゲームの本質をストレートにキャラクター化している。
システムのわかりやすさや、何よりマリオというキャラの魅力もあり、スーパーファミコン用ゲームとしては国内売上トップを記録している!! |
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北米版のタイトル |
Super Mario RPG - Legend of the Seven Stars |
国内版のタイトル | スーパーマリオRPG |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
Nintendo / Square |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| 世界初のスーパーマリオシリーズのRPG。
NintendoとSQUAREが共同開発した史上最高のマリオです。
下村陽子の担当した音楽面での評価も非常に高い
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北米版のタイトル |
Super Mario World |
国内版のタイトル | スーパーマリオワールド |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 4 - Super Mario World |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| スーパーファミコンのローンチタイトル
従来のワールド制ではなく、恐竜ランド全体を舞台に多彩なステージを自由に選択し、新キャラクターのヨッシーと共に駆け巡る。
日本国内におけるスーパーファミコン用ソフト販売本数で「スーパーマリオカート」(382万本)に次いで2番目に多い約355万本を記録した。 |
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北米版のタイトル |
Super Mario World 2 - Yoshi's Island |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Mario - Yoshi Island |
国内版のタイトル | スーパーマリオ ヨッシーアイランド |
発売年 | 1995 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』は、任天堂から発売されたスーパーファミコン用のアクションゲームである。通称『ヨッシーアイランド』。
当時、プレイステーションやセガサターンなど次世代機による3D表示のゲームが注目を集めていた中、手描きタッチで描かれたメルヘンチックなグラフィックやオブジェクトの回転縮小などといった補助を行うスーパーFXチップの機能を活用したキャラクターのダイナミックな動きが話題を呼んだ。
『スーパーマリオワールド』の続編として位置づけられており、欧米版のタイトルは『Super Mario World 2: Yoshi's Island』(スーパーマリオワールド2〜ヨッシーズ アイランド〜)である。『スーパーマリオワールド』とゲーム内容こそ大幅に異なるものの、位置付け上はその関連作として製作された。
型番は「SHVC-YI」であり、最後に旧形式の型番を使ったソフトである。
2002年9月20日にはゲームボーイアドバンス向けに移植を行い、『マリオブラザーズ』のリメイク版をカップリングした作品が『スーパーマリオアドバンス3』のタイトルで発売された。『ヨッシーアイランド』の移植にあたっては、スーパーファミコン版(以下、SFC版)に存在しない新ステージが追加されている。
2007年3月8日、12年の歳月を経てプラットフォームをニンテンドーDSに移し、本作の続編である『ヨッシーアイランドDS』が発売された(なお北米地域では2006年11月13日に『Yoshi's Island DS』として発売された)。
2014年7月24日、ヨッシーライランドDSから7年後、プラットフォームをニンテンドー3DSに移し、続編の『ヨッシーNewアイランド』が発売された。
縦横スクロール式のアクションゲームで、強制スクロール式のステージもいくつか存在する。プレイヤーはマリオを背負ったヨッシーを操作し、6ワールド×8ステージで構成される48ステージを順番にクリアしていく。『スーパーマリオワールド』のようにマップ画面から順路を選択し、好みのステージから攻略を始めることはできない。各ワールドとも4ステージ目(砦)は中ボス、8ステージ目(お城)は大ボスとの戦闘が待ち構えており、他にも特定の条件(後述)を満たすことでプレイできるスペシャルステージが1つずつ隠されている。ステージ1は緑、ステージ2はピンク、ステージ3は水色、ステージ4は黄色、ステージ5は紫、ステージ6は茶色、ステージ7は赤、ステージ8は青と、各ステージのヨッシーは色が異なっている(SFC版のマップ画面ではステージ2では赤、ステージ7ではピンクが登場しているが、GBA版では修正されている)。
マリオシリーズにある各ステージに設けられた時間制限が廃止された代わり、ヨッシーが敵に触れるとマリオがシャボン玉に包まれた状態で空に浮かび、画面端でカウントダウンが開始される。この数字が0になると、マリオが敵に連れ去られてミスとなるため、急いでマリオを助けなければいけない(なお、助けられない状況の場合はミスをする方法しかない)。カウントは通常10から0まで行われるが、アイテムの「スターのお守り」を取ることで最高30まで増やすことが可能。マリオを助けた時にカウントが10未満だった場合は、一定期間が経過することでスターのお守りを取らなくても再び10に戻る。この体力ゲージと時間制限を兼ねたシステムのおかげで、針やトゲに当たったり、穴や溶岩に落ちる以外はミスをしにくい作りになっている。残機数は3から始まり、『スーパーマリオワールド』同様、残機数が1の時にミスをするとゲームオーバーとなる。ただし、セーブはステージのクリア毎に自動的に行われるため、ゲームオーバーになったステージの最初から再開できる。
また、各ステージには20枚の「赤コイン」と5つの「スペシャルフラワー」が決まった位置に置かれていて、この赤コインの数(1枚1点)とスペシャルフラワーの数(1個10点)、そしてスターのお守りで増やしたカウントの数(1カウント1点)で、最高100点の点数がそのステージに付けられる。最高点が30点未満のステージは、マップ画面で最高点の点数表示のパネルの色が赤色(通常は緑色)になる(いわゆる赤点)。
得点に関係なく次のステージやワールドに進むことはでき、100点のステージが1つもなくても、ストーリーをクリアすること自体は可能である。やり込み要素として、そのワールドのすべてのステージで100点を記録すると、スペシャルステージと何度でもプレイ可能なボーナスチャレンジが出現する仕組みになっている。また、各ワールドでスペシャルステージを含む全9コースで100点を獲ることでオープニングに☆マークが現れる。 |
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北米版のタイトル |
Super Metroid |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Metroid |
国内版のタイトル | スーパーメトロイド |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| メトロイドシリーズ3作目で、新しい武器や敵が多く出る。
ちなみに、メトロイドⅡの後の話でもある。 |
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北米版のタイトル |
Super Punch-Out!! |
国内版のタイトル | スーパーパンチアウト!! |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sutte Hakkun |
国内版のタイトル | すってはっくん |
海賊版のタイトル | BS Sutte Hakkun |
海賊版のタイトル | BS Sutte Hakkun 2 |
海賊版のタイトル | BS Sutte Hakkun 98 Winter Event Version |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Tantei Club - Yuki ni Kieta Kako |
国内版のタイトル | 探偵倶楽部 雪に消えた過去 |
海賊版のタイトル | BS Tantei Club - Yuki ni Kieta Kako |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| サテラビュー配信
前編・中編・後編の3作 |
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北米版のタイトル |
Tetris & Dr. Mario |
国内版のタイトル | テトリス&ドクターマリオ |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | マルチ |
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| ドクターマリオと、テトリスを合体した作品!!
・・・ただ単に合体した作品。 |
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北米版のタイトル |
Tetris 2 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tetris Flash |
国内版のタイトル | テトリスフラッシュ |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Tetris Attack |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Panel de Pon |
国内版のタイトル | パネルでポン |
海賊版のタイトル | BS パネルでポン イベント’98 |
海賊版のタイトル | BS ヨッシーのパネポン |
発売年 | 1995 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | パズル |
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| 魔王サナトスとその手下が妖精の世界ポップルスを我が物にしようと魔法で雨を降らせ、妖精達には互いにケンカをさせる魔法をかけた。唯一この魔法から免れた花の妖精リップは魔法のステッキの力を借り、仲間にかけられた魔法を解きながらサナトス達の潜むデスマウンテンへ向かう。
テトリスアタックは、日本国外向けのスーパーファミコンに相当するSuper NES用ソフトとして再制作された『パネルでポン』の改変作品。北米ではゲームボーイ版とともに1996年8月に発売された。日本ではゲームボーイ版の発売記念及び拡販を目的とし、同年11月からサテラビュー用データ放送番組として供給が開始され、データ放送終了の2000年6月末まで再放送が繰り返された。放送開始当時のサテラビュー向けラジオ情報番組『ゲーム虎の超大穴』では、日本国内でも市販の検討がされたことが明らかにされた。
登場キャラクターをヨッシーアイランドのキャラクターに変更し、背景やBGMはパネルでポンからそのまま流用されたほか新たに製作・追加もされた。システム面ではパネルでポンに存在しなかったオプション機能を追加する、対戦モードにおけるコンピュータの思考パターンを変える、フォントに影を付ける、バグを解消するなど細部の改良が施され、マイナーチェンジ版とも言える内容となった。 |
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北米版のタイトル |
Undake 30 - Same Game |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Undake 30 - Same Game Daisakusen Mario Version |
国内版のタイトル | UNDAKE30 鮫亀大作戦マリオバージョン |
発売年 | 1995 |
出版社/メーカー |
Nintendo / Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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| 1996年発売の『鮫亀』のパイロット版として作られた特別版。コマがマリオキャラクターになっている。
販売店対抗鮫亀コンテスト参加店に配られ、ハイスコア大会の商品としてプレゼントもされた。
後にサテラビューでも配信。 |
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北米版のタイトル |
Uniracers |
欧州版のタイトル | Unirally |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Unirally |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Vegas Stakes |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Las Vegas Dream |
国内版のタイトル | ラスベガスドリーム |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Nintendo / HAL |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル |
Wario's Woods |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | BS Wario no Mori -futatabi |
国内版のタイトル | ワリオの森 再び |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | パズル |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル |
Wrecking Crew '98 |
国内版のタイトル | レッキングクルー’98 |
発売年 | 1998 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | マルチ |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル |
Yoshi's Cookie |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Yoshi no Cookie |
国内版のタイトル | ヨッシーのクッキー |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Nintendo / BPS |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル |
Yoshi's Safari |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Yoshi no Road Hunting |
国内版のタイトル | ヨッシーのロードハンティング |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ライトガン |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Yoshi no Cookie - Kruppon Oven de Cookie |
国内版のタイトル | ヨッシーのクッキー クルッポン・オーブンでクッキー |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
BPS / Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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| 中部地方で行われたNationalブランドのクルッポンオーブンという商品のイベントで景品として計500個ぐらい配られた非売品ソフト。
市場では希少価値がついて20万円~50万円で取引されている。
内容は、「市販版と同じヨッシーのクッキー」+「クッキー作りゲーム」。
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Zootto Mahjong! |
国内版のタイトル | ZOOっと麻雀! |
海賊版のタイトル | BS Zootto Mahjong! Event Version |
海賊版のタイトル | BS Zootto Mahjong! Preview Version |
発売年 | 1998 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ボード |
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ROMのリスト: 69 |