|
|
Если здесь нет ответа на Ваш вопрос, попробуйте задать его на нашем Форуме. |
|
Общие вопросы |
|
Вопросы, связанные с сайтом |
|
Вопросы по играм (ROM'ам) |
- Я обнаружил, что у Вас нет моей любимой игрушки. Вы не могли бы её достать?
- В именах файлов ромов есть какие-то непонятные символы [!], [x], (U) и т.п. Что они означают?
- Я скачал две игры с разными названиями, а оказалось, что это одна и та же игра. Как понимать?
- Я воспользовался утилитой GoodGen и она выдала, что для Sega Genesis существует более 6 тысяч игр. У Вас же на сайте только чуть более тысячи! Но ведь Вы говорите, что у Вас есть ВСЕ игры. Как это понимать?!
- Я скачал какой-то ROM, но забыл, для какой приставки. Как узнать?
- Я нашёл и запустил игру в эмуляторе, но она выглядит гораздо хуже, чем была на приставке!
- Почему в играх для Sony PlayStation, которые я запускаю в эмуляторе, трёхмерная графика "дрожит" и "плавает"? Как это исправить?
|
Вопросы по эмуляторам |
|
|
Общие вопросы |
Q: |
Что такое ROM (ром) |
A: |
ROM - сокращение английских слов Read Only Memory. В русском языке есть аналогичное сокращение - ПЗУ, Постоянное Запоминающее Устройство. В электронике так называют микросхемы постоянной памяти. Они используются в приставочных картриджах, в игровых автоматах и других устройствах - в них содержится программа игры, её графика и звуки. Когда говорят об эмуляции, ROМ'ом называют содержимое микросхем ПЗУ, сохранённое в виде файла. Такие файлы также называют дампами - от английского слова dump, которое означает "выгружать", "сбрасывать" - в нашем случае, "сбрасывать содержимое микросхем памяти в файл".
Сами по себе ROM-файлы бесполезны. Внутреннее устройство разных компьютеров и игровых приставок (которые тоже являются компьютерами, специально разработанными для игр) сильно различается. Поэтому невозможно напрямую запустить программу, предназначенную для одного типа компьютера (или приставки), на другом. Для решения этой проблемы были придуманы специальные программы - эмуляторы.
Есть и другие возможные применения ROM-файлов. Существуют программы, позволяющие извлекать из них игровые ресурсы - графику, звуки; изменять эти ресурсы (например, для перевода игры на русский язык). Также существуют так называемые flash-картриджи - с их помощью возможно использовать ROM-файл на настоящей приставке.
|
Q: |
Что такое эмулятор? |
A: |
Как уже говорилось выше, из-за различий в устройстве компьютеров, невозможно напрямую запустить программу от одного типа компьютера (или от приставки) на другом. Для решения этой проблемы были придуманы специальные программы - эмуляторы. Эмулятор имитирует внутреннее устройство и работу какого-либо компьютера или приставки. Например, чтобы запустить на Вашем компьютере игру от приставки NES (известной в нашей стране под названием "Dendy"), вам потребуется программа-эмулятор этой приставки. Вы запускаете на компьютере эмулятор, и уже в эмуляторе - игру.
Эмуляция, то есть процесс имитации работы какой-либо системы - очень ресурсоёмкая задача, и может требовать от Вашего компьютера намного большей производительности (скорости процессора, объёма памяти), чем производительность эмулируемой системы. Чем сложнее система и выше точность эмуляции - тем большая производительность для неё требуется. От точности эмуляции зависит совместимость с запускаемыми в эмуляторе программами (играми) - например, если эмулятор не учитывает какой-то небольшой нюанс устройства системы, используемый в некотором количестве игр - эти игры не будут запускаться, или будут работать неправильно, но будут работать остальные игры. Также от точности эмуляции зависит качество и достоверность получаемого изображения и звука.
Эмуляторы обычно создаются любителями-энтузиастами. Создание эмулятора - очень сложная задача, требующая большого опыта программирования, знаний, точной информации об устройстве эмулируемой системы. Поэтому эмуляторы одной и той же системы могут различаться как в достоверности эмуляции, так и в требованиях к компьютеру. В настоящее время существует множество достаточно точных эмуляторов большинства существовавших приставок и компьютеров. Исключение составляют игровые системы последних поколений и очень редкие либо очень сложные старые системы.
|
Q: |
Что такое BIOS (биос)? |
A: |
BIOS - Basic Input Output System (базовая система ввода-вывода). Это специальная программа, хранящаяся во встроенном ПЗУ компьютера или приставки, и необходимая для нормальной работы системы - и настоящей, и эмулируемой. Не все системы имеют BIOS; многие эмуляторы содержат эту программу в составе своего кода, или имитируют её наличие. Однако, для некоторых эмуляторов наличие внешних файлов BIOS необходимо - иначе они просто не могут работать. Все необходимые файлы вы сможете найти на нашем сайте в соответствующем разделе.
|
Q: |
Что такое plug-in (плагин)? |
A: |
Слово plug-in можно приблизительно перевести как "вставка". Так называются файлы специального формата, которые могут взаимодействовать с основной программой, реализуя часть её функций. Некоторые эмуляторы имеют поддержку плагинов, с помощью которых осуществляется эмуляция и обработка звука и видео, работа с компакт-диском или его образом, опрос клавиатуры и джойстиков. Это позволяет авторам эмуляторов сконцентрироваться на эмуляции основной части системы, а работу по эмуляции видео и звука передать более опытным в этой области людям. При этом авторы плагинов могут экспериментировать, создавая плагины с различными возможностями, больше подходящие для тех или иных игр. Преимуществом эмуляторов с поддержкой плагинов является возможность более гибкой настройки под возможности Вашего компьютера и конкретные игры, недостатком - процесс настройки несколько сложнее.
Чаще всего поддержку плагинов имеют эмуляторы Sony PlayStation - PSEmu Pro, ePSXe, PSXeven. и другие. Их плагины написаны по одному стандарту, и могут использоваться с любым из этих эмуляторов. Подобный подход используется и в эмуляторах Nintendo 64.
|
Q: |
Что такое mapper (мэппер)? |
A: |
Это специальная микросхема, используемая в некоторых картриджах. Она нужна для увеличения объёма памяти картриджа, поддерживаемого приставкой, а иногда и для расширения возможностей приставки (улучшения звука и графики). Наиболее часто мапперы использовались в картриджах для приставки NES ("Dendy"), где существовало около сотни их разновидностей. Для работы таких игр требуется, чтобы эмулятор имел поддержку соответствующих мапперов. Чем больше мапперов поддерживается эмулятором - тем лучше его совместимость с играми.
На других приставках мапперы либо не использовались, либо количество их разновидностей было гораздо меньше, и в настоящее время все они поддерживаются эмуляторами этих систем.
|
Q: |
Что такое ISO (исо, изо)? |
A: |
ISO - образ компакт-диска, его точная копия, сохранённая в виде одного большого файла. Иногда к нему прилагается музыкальное оформление игры в виде нескольких звуковых файлов (в формате WAV или MP3). ISO-образы создаются с помощью специальных программ - например, CDRWin. В таком виде хранятся игры от приставок, использующих компакт-диски для хранения игр (Sega CD, Sony PlayStation, NeoGeo CD). Образ может быть использован для запуска в эмуляторе, либо для записи на чистый компакт-диск для получения полной копии оригинального диска.
|
Q: |
Почему у одной игры есть несколько ROM-файлов? Какой из них мне нужен? |
A: |
Одна и та же игра может существовать в нескольких версиях. Часто для разных стран выпускаются немного отличающиеся версии игры - например, с надписями в игре на разных языках. Иногда игры неофициально модифицируются в каких-либо целях - пиратами или любителями. Все известные версии игры по возможности сохраняются в ROM-файлы, и помечаются специальным образом в имени файла (смотрите также вопрос про Good-коды). Делается это для того, чтобы дать игроку возможность выбрать нужную версию игры, а также, чтобы иметь возможность отличить плохую версию игры (например, испорченную пиратами) от хорошей. Точные и проверенные копии оригинальных версий, рекомендуемые для использования, помечаются символами [!] в имени файла.
Мы стараемся предоставлять Вам исключительно проверенные ROM'ы, являющиеся точными копиями лицензионных игр. К сожалению, качественные дампы есть не у всех игр, и тогда мы предоставляем Вам наилучший вариант из существующих - например, одну из нескольких пиратских версий.
|
Q: |
Я часто встречаю слова NES, SMD, GBA, PSX. Что они обозначают? |
A: |
Это сокращённые названия разных игровых приставок. Постоянно писать полные названия в новостях, статьях, или обсуждениях на форумах может быть утомительным, поэтому были придуманы их удобные общепринятые сокращения. Вот список наиболее распространённых:
32X - Sega 32X, 32-битное дополнение для Sega Mega Drive
GB - Nintendo Game Boy
GBA - Nintendo Game Boy Advance
GBC - Nintendo Game Boy Color
GEN - Sega Genesis
GG - Sega Game Gear
N64 - Nintendo 64
NDS - Nintendo DS
NES - Nintendo Entertainment System, Famicom, Dendy
PC - Personal Computer, обычный современный компьютер
PCE, TG16 - NEC PC-Engine или TurboGrafx-16
PS2 - Sony PlayStation 2
PSP - Sony PlayStation Portable
PSX, PS1, ЗЫЧ - Sony PlayStation
SCD - Sega CD, дополнение для Sega Mega Drive с играми на компакт-дисках
SMD - Sega Mega Drive
SMS - Sega Master System
SNES - Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom
|
|
Вопросы, связанные
с сайтом |
Q: |
Как пользоваться вашей поисковой системой?. |
A: |
Поисковая система нашего сайта осуществляет поиск нужного Вам ROM-файла по его имени или по названию игры. Поиск производится среди всех ROM'ов для всех игровых систем, представленных на нашем сайте. Поиск выполняется очень просто: введите в поле поиска название игры (или имя файла), которую Вы хотите найти, и нажмите клавишу "Enter" (или кнопку "Искать"). Система попытается найти в базе данных название игры или имя файла, содержащее все указанные Вами слова. Слова будут искаться как отдельно, так и в составе других слов. Например:
В строке поиска Вы набрали слово "fire".
Поисковая система найдет следующие игры (список сокращен):
- Fire_Emblem_(J).zip - отдельно стоящее слово "fire".
- Fire_'n_Ice_(U).zip
- GemFire_(U)_[!].zip - слово "fire" в составе другого слова.
- Hellfire_(J)_[!].zip
Старайтесь использовать наиболее значимые ключевые слова при поиске. Опускайте предлоги типа "the" и "a". Регистр букв при поиске не учитывается. Если система не сможет найти ни одного рома, попробуйте уменьшить количество ключевых слов и проверить правильность их написания.
|
Q: |
Я
бы хотел писать новости для Вашего сайта. Это возможно? |
A: |
Мы только за! Пишите нам прямо сейчас! |
Q: |
Я
отел бы помочь Вам в создании сайта. |
A: |
Отлично! лишние руки никогда не помешают!
Напишите нам и мы обязательно Вам ответим! |
Q: |
Я не
метил у Вас на сайте эмуляторов и игр для компьютеров
ZX Spectrum, Commodore C64/Amiga и т.п. |
A: |
На текущий момент нашим основным направлением являются игровые приставки. Возможно, в будущем на сайте появятся и эмуляторы компьютеров. |
|
Вопросы, связанные с играми (ромами) |
Q: |
Я
обнаружил, что у Вас нету моей любимой игрушки. Вы
не могли бы ее достать? |
A: |
Сначала воспользуйтесь нашей Поисковой системой. Возможно, эта игра уже есть на нашем сайте, но под другим названием. Особенно это касается игр для приставки NES ("Dendy") - в нашей стране подавляющее большинство игр для неё было выпущено пиратами, которые часто изменяли названия, выдавая старые игры за новинки. Попробуйте задать поиск по одному из слов из названия игры, так Вы её точно не пропустите.
Если Вы ищете игру для NES, и не помните или не знаете её названия - воспользуйтесь также Базой Игр, которая позволяет производить поиск по словам из описания игры. Если Вам не удалось найти игру самостоятельно, задайте вопрос на нашем Форуме в разделе "Забыл игру".
|
Q: |
В именах файлов ромов есть какие-то непонятные символы [!], [x], (U) и т.п. Что они означают? |
A: |
Эти символы добавляются при автоматическом переименовании файлов с помощью специальных Good-утилит. Утилиты предназначены для того, чтобы одинаковые версии игр всегда и везде имели одинаковые имена, и Вы легко могли найти нужную версию игры по точно известному Вам (по Good-списку) имени. Буквы и символы в скобках несут дополнительную информацию о версии игры. Например, буквы U, J, E означают страну, для которой выпущена игра (США, Япония, Европа), и используемый в ней язык. Восклицательный знак означает, что эта версия игры точно соответствует оригинальной, и рекомендуется для использования. Все существующие Good-коды подробно описаны в этой статье.
|
Q: |
Я
скачал две игры с разными названиями, а оказалось,
что это одна и та же игра. Как понимать? |
A: |
Очень просто. Некоторые игры в разных
регионах выпускались под разными названиями. Очень
часто японские игры отличаются по названию от их английских
ерсий. |
Q: |
Я воспользовался утилитой GoodGen и она выдала, что для Sega Genesis существует более 6 тысяч игр. У Вас же на сайте только чуть более тысячи! Но ведь Вы говорите, что у Вас есть ВСЕ игры. Как это понимать?!
|
A: |
У нас действительно есть 99% игр для Sega Genesis. Вы просто спутали количество игр с количеством известных дампов. Большинство игр существует в нескольких версиях, и каждой из них соответствует свой ROM-файл. Утилита GoodGen считает общее количество известных дампов, включая все известные версии всех игр. Самих-же игр значительно меньше, чем их версий. |
Q: |
Я скачал какой-то ROM, но забыл, для какой приставки. Как узнать? |
A: |
Имена ROM-файлов могут иметь различные расширения. В большинстве случаев по расширению можно определить, к какой системе относится ROM-файл. Нередко расширение совпадает с сокращённым написанием названия системы. Для многих систем существует несколько форматов ROM'ов, с разными расширениями. Неполный список существующих расширений:
.32x - Sega 32x
.a26 - Atari 2600
.a52 - Atari 5200
.a78 - Atari 7800
.crt - Commodore 64 Cartridge
.gb - Game Boy
.gba - Game Boy Advance
.gbc - Game Boy Color
.gen - Sega Mega Drive/Sega Genesis
.gg - Sega Game Gear
.int - Mattel Intellivision
.md - Sega Mega Drive/Sega Genesis
.mx2 - MSX2 Cartridge
.n64 - Nintendo 64
.nds - Nintendo DS
.nes - Famicom/Nintendo Entertainment System
.pce - PC-Engine/TurboGrafx-16
.smc - Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System
.smd - Sega Mega Drive/Sega Genesis
.sms - Sega Master System
.v64 - Nintendo 64
.ws - Bandai WonderSwan
.wsc - Bandai WonderSwan Color
.z64 - Nintendo 64
Также вам могут встретиться расширения .bin или .rom. По ним нельзя однозначно определить систему, обозначают они только то, что данный файл содержит некоторые данные (.bin) или представляет собой дамп ПЗУ (.rom). Нередко в файлах с таким расширением содержится образ BIOS какой-либо системы. Дампы игр с ряда перечисленных и некоторых других систем также могут иметь расширение .bin или .rom. Чаще всего расширение .bin встречается у дампов игр для Sega Mega Drive, а также у образов компакт-дисков различных систем (в формате bin+cue).
|
Q: |
Я нашёл и запустил игру в эмуляторе, но она выглядит гораздо хуже, чем была на приставке!
|
A: |
На самом деле, она выглядит именно так, как должна выглядеть на экране монитора. Чёткость изображения на мониторе гораздо выше, чем на телевизоре, где изображение всегда немного смазано. Из-за этой особенности телевизора цвета соседних точек изображения сливаются, образуя дополнительные оттенки и кажущиеся детали. Например, шахматная сетка из прозрачных и непрозрачных точек на телевизоре будет выглядеть как полупрозрачное изображение.
Для того, чтобы сделать изображение на экране монитора похожим на телевизионное, большинство эмуляторов имеют поддержку специальных графических фильтров. Они изменяют изображение различными способами - смазывают его, добавляют эффект чередования строк (горизонтальные полоски на изображении), или сглаживают контуры предметов. Вы можете выбрать наиболее приятный для Ваших глаз фильтр. О том, как это сделать, Вы можете прочесть в документации, прилагающейся к эмулятору.
|
Q: |
Почему в играх для Sony PlayStation, которые я запускаю в эмуляторе, трёхмерная графика "дрожит" и "плавает"? Как это исправить?
|
A: |
Это особенность самой приставки. Для ускорения вывода трёхмерной графики на ней применяются упрощённые расчёты, побочным эффектом которых является "дрожание" трёхмерных объектов, а также "плывущие" и искажающиеся текстуры. На экране телевизора это менее заметно, чем на компьютерном мониторе. Однако, если Вы специально обратите внимание, Вы легко заметите этот эффект и на настоящей приставке.
К сожалению, устранить "дрожание" графики нельзя принципиально. Решить проблему искажающихся текстур, а также улучшить общее качество изображения, можно с помощью эмуляторов, имеющих поддержку плагинов - большинство DirectX и OpenGL плагинов имеют возможность сглаживания текстур. Это позволит сделать изображение лучше, чем на самой приставке.
|
|
Вопросы по эмуляторам |
Q: |
Я не смог запустить такой-то эмулятор или игру. Помогите, пожалуйста! |
A: |
1. Обязательно прочитайте документацию, прилагаемую к эмулятору. Возможно, Вы найдете там решение Вашей проблемы.
2. Проверьте, не вышла ли новая версия этого эмулятора. Возможно, в ней Ваша проблема исправлена.
3. Воспользуйтесь поиском на нашем Форуме. Возможно, такая проблема уже возникала у других людей.
4. Если поиск по Форуму не помог - попробуйте задать на нём Ваш вопрос. |
Q: |
Я нашел в сети новую версию, либо совершенно новый эмулятор, который у Вас не представлен. |
A: |
Мы стараемся предоставлять Вам только лучшие эмуляторы, а не все существующие. Если же Вы считаете, что какой-то достойный эмулятор отсутствует на нашем сайте, или Вы нашли новую версию эмулятора, напишите нам. |
Авторы текста: Eevon, Shiru. Особая благодарность за помощь в составлении FAQ-а: F1ReB4LL, Колючий, -v-, org.
(с) Emu-Russia, 2008
|
|
|
|