Kontakte
Briefkasten
 
- Super Nintendo Entertainment System (SNES) - Batman Returns - Прохождение
Batman Returns
==============
В опциях (OPTIONS) можно увеличить количество жизней (REST) до 7. Поверьте, это стоит сделать - игра довольно сложная, и даже с таким запасом легко не будет. Уровень сложности я оставил NORMAL. Также можно посмотреть управление:

удар/выстрел: Y
прыжок: B
суперудар: Y+B (отнимает здоровье)
выбор оружия/устройства: SELECT
применить выбранное оружие/устройство: A
Batman test tube: X
блок: L или R (левый или правый шифты)

ЭТО СТРАННО: Несмотря на написаное в опциях, что Batman test tube включается кнопкой Х, в самой игре нажатие этой кнопки ни к чему не приводит. Как этой штукой пользоваться (и вообще - что это такое) - загадка.

Закончив с настройками (выход из меню - EXIT), выбираем GAME START и начинаем игру...

SCENE 1: AMBUSH IN GOTHAM PLAZA
===============================
Часть 1:
--------
После появления - мотоциклисты не зацепят - идем направо и разбираемся с несколькими худыми клоунами (thin clown) - основными противниками на этом уровне. Старайтесь подойти поближе и пробить серию ударов. Затем нужно будет разобраться с мотоциклистом (biker), пугающим девушку. Используем удар в прыжке (прыжок (В) + направление + удар (Y)). На помощь мотоциклисту придут несколько клоунов - будьте осторожны. Покончив с ним и еще несколькими худыми клоунами, придется разобраться с еще одним клоуном на мотоцикле. К счастью, здоровья у него - на один прыжок. После надписи GO идем направо и встречаем, помимо худых клоунов, клоуна с базукой (bazooka c.) - этим товарищам надо навязывать ближний бой, чтобы не успели выстрелить, и по-возможности, не давать уйти за край экрана, откуда они смогут пускать ракеты совершенно безнаказанно. Победив пару базутчиков и мотоциклиста (худых клоунов я не считаю - но они есть практически в любой заварушке) идем дальше. Здесь будут несколько базутчиков и "худышек", а сразу за ними - летучая мышь с маленьким сердечком (небольшое восстановление здоровья). Подобрав, сталкиваемся с новым видом противников - огненными клоунами (fire clown) - эти персонажи могут выдыхать огонь и поэтому старайтесь подбираться к ним с боков, иначе попадете под струю пламени. А также придется побить и нескольких худых клоунов. За ними - большое сердечко (полное восстановление здоровья) и новый противник - толстые клоуны (fat clown). Они могут прыгать, надеясь приземлиться на нашего героя "пятой точкой", но в целом - ничего сложного. Кстати, в почтовом ящике - маленькое сердечко. Победив толстяков и пару мотоциклистов, завершаем эту часть уровня.

Часть 2:
--------
Здесь Бэтмен переходит в "боевой режим", в котором вместо обычного удара он метает свои batarang'и а в качестве устройства (кнопка А) пользуется крюком-цеплялкой (grappling hook). Идем вправо, убивая одним броском оружия худых клоунов и встречаем высокого клоуна (tall clown). Его надо бить так - подпрыгиваем (В) и метаем batarang (Y). Потом будет один толстый клоун, которого лучше перепрыгнуть, и еще один высокий. Кроме того, слева и справа постоянно подходят худые клоуны, приходится отвлекаться и отстреливаться. Далее идем вперед, отстреливая худых и перепрыгивая толстых клоунов, пока не дойдем до босса уровня.

Босс (Stungun clown):
--------------------
Здесь надо срелять в него, когда он далеко, перепрыгивать его, когда он катится по земле или бежит выставив вперед руку с тейзером (stungun). Кроме того, у него две полоски жизни - зеленая и оранжевая, да и от "отпрыга назад" почти невозможно увернуться... Но если действовать аккуратно - победа будет за нами!

SCENE 2: BATTLE IN THE STREETS OF GOTHAM CITY
=============================================
Часть 1:
--------
Почти сразу, разбив несколько мусорных баков, Бэтмен может подобрать пару маленьких значков Бэтмена (дают дополнительные очки, а за каждые 50 000 очков получаем жизнь), вешь сугубо полезную, и маленькое сердечко, хотя его лучше подобрать попозже (не уходить с этого экрана) - так как предстоит битва с довольно большой группой худых клоунов. В следующей после GO группе худых клоунов будет один с кеглями, которые он может бросать в нашего героя - старайтесь покончить с ним побыстрее. На следующем экране будут: худой клоун-бомбист, который бросает бомбу - постарайтесь бить его после того, как он ее бросит, иначе она сдетонирует от удара и повредит не только бомбиста, но и Бэтмена, мотоциклист, и стандартная группа худых клоунов. Дальше у лавочки подберем маленький значок (очки) и расправимся с худыми клоунами и одним толстым, с двумя (!) полосками жизни, к счастью, зеленая совсем короткая. После GO продолжаем наш поход по улицам Готэма. Там нашего внимания требуют клоун с кеглями и новый противник - индеец-метатель ножей (knife t.) - рекомендации по уничтожению те же, что и для базутчика, только ножи летят чуть быстрее. Кроме того, в мусорных баках - значок и маленькое сердечко. Далее к обычным "худышкам" добавится пара бомбистов - будьте осторожны. Затем - еще 2 бомбиста и мотоциклист, клоун с кеглями и несколько обычных, а на этом экране - маленькое сердечко. После одного огненого клоуна идем по стрелке GO и завершаем эту длинную часть уровня.

Часть 2:
--------
Эту часть Бэтмен проводит в "боевом режиме". Вначале предстоит подьем по эскалатору - старайтесь перепрыгивать худых клоунов и не попадать под толстых. Возле лифтов легко разбираемся с несколькими худыми клоунами, а далее здание загорится и нам придется принимать в расчет не только прыгающих толстяков, но и падающие сверху огоньки. Чтобы перепрыгнуть огонь на полу используйте крюк-цеплялку (кнопка А). Пылающим доскам лучше дать упасть, а потом перебраться через них. Чтобы преодолеть большой участок пламени часто нажимайте А и Бэтмен будет перебираться по потолку в стиле Человека-паука. В конце будет высокий клоун, но в горящем месте сражаться с ним не с руки, поэтому добегите до правого края экрана и вместе с ним провалитесь на улицу, где сможете его прикончить. А за клоуном - конец этой части.

Часть 3:
--------
Эту часть проводим в "обычном" режиме. Почти сразу нас встретит мечник (sword s.) - старайтесь подбираться сбоку и несколько базутчиков. А в мусорных баках - призы (дополнительные очки и маленькое сердечко). Дальше будут мечники и толстые клоуны, а также еще одно маленькое сердечко. А за этим последует "разборка" с бомбистами и худыми клоунами. Далее можно подобрать большое сердечко - полное восстановление здоровья понадобится герою, чтобы одолеть толстяков, базутчиков и худых клоунов. За этим последует бой с несколькими худыми клоунами, а затем, разорвав газету, появится силач (t.strongman) - босс уровня.

Босс (T.Strongman):
------------------
Главное - это не стоять с боссом на одной линии, так как кулаком он бьет далеко и сильно - подбирайтесь к нему с боков и либо пробивайте серию ударов, либо выполнйте захват, подойдя к нему вплотную и нажав направление (броска) + удар (Y). Хотя у него "на подтанцовке" работает пара худых клоунов, но если действовать осторожно и не лезть на рожон, ни они, ни босс нашему герою будут не страшны. Победив, переходим на следующий уровень.

SCENE 3: ON THE PROWL
=====================
Часть 1:
--------
Начинаем в "боевом режиме" с подьема на лифте. Стараемся не падать вниз и не попадать под толстых и худых клоунов - их можно сбрасывать с лифта или убивать, здоровья у них совсем чуть-чуть. Доехав до верха, с помощью крюка-цеплялки перебираемся на другой лифт и продолжаем подьем вверх, разбираясь с врагами. Доехав до конца, завершаем эту часть уровня.

Часть 2:
--------
Тоже "боевой режим". Придется попрыгать по подоконникам (с трещинами - проваливаются) и перебраться с помощью крюка понизу оранжевой балки на другую сторону пропасти. Далее поднимаемся на балку чуть повыше и разбираемся с парой высоких и парой худых клоунов а также одним базутчиком и доходим вправо до упора, где оранжевая балка превращается в лифт и везет Бэтмена вверх. Чтобы подьем не казался скучным, сверху будут падать бомбы, спрыгивать худые и высокие клоуны, а также клоуны с базуками. Доехав до верха, идем вправо и используя крюк-цеплялку перебираемся до края экрана, где и заканчиваем эту часть уровня.

Часть 3:
--------
Здесь нам предстоит самый сложный бой из тех, которые "темный рыцарь" проводил до сих пор - бой с женщиной-кошкой (catwoman).

Босс (Catwoman):
----------------
Сложный босс. Она умеет хлестать кнутом, пинать ногой с железным каблучком, бить с ускорением, становясь на это время неуязвимой и кувыркаться, что не наносит повреждений, но позволяет ей маневрировать по полю боя, не боясь кулаков Бэтмена. Придется поманеврировать и нашему герою, надеясь поймать женщину-кошку на серию ударов, подпрыгивать, чтобы избежать ее удара с ускорением (кстати ее ускорение можно прервать броском batarang'а, но повреждения он наносит просто мизерные). В общем, в этом бою очень многое зависит от навыков игрока, и простой человеческой удачи...
ЭТО ВАЖНО: Ни в коем случае не уходите в блок (левый или правый шифты) - тогда босс сможет просто запинать Бэтмена ногой, так как в этой игре, даже в блоке, здоровье от удара понемногу снимается, да еще и теряется возможность маневра.
После победы переходим на следующий уровень.

SCENE 4: THE PENGUIN'S TRAP
===========================
Часть 1:
--------
Начинается уровень с разборки с несколькими худыми клоунами на темной улице, где сложно разглядеть противников - старайтесь держаться пятен света. Дальше к худым добавится пара толстых клоунов, буквально падающих сверху - постарайтесь под них не попасть. В другой части улицы поджидают мечники и огненные клоуны, придется потрудиться, чтобы с ними разделаться. Про большую группу худых клоунов и говорить нечего, к этому моменту стычки с ними не представляют ничего сложного. Дойдя до конца переулка, завершаем эту часть уровня.

Часть 2:
--------
Здесь нас опять ждет бой с женщиной-кошкой. О том, как с ней справиться - см. выше, только жизни у нее стало побольше (хотя по-прежнему 3 полоски) - нужно действовать еще осторожнее. Победив, переходим в следующую часть уровня.

Часть 3:
--------
А теперь предстоит сражение с человеком-пингвином (the penguin) и сражаться будем в "боевом режиме". Он имеет 3 полоски жизни (фиолетовая - очень короткая) и может летать и бросать зонтики, причем падаюшие вертикально - взрываются, а горизонтально - возвращаются как бумеранги. Кроме того, иногда человек-пингвин просто летит на Бэтмена, и столкновение с ним здоровья тоже не добавляет. В общем, уворачивайтесь и метайте batarang'и, благо их запас не ограничен, а горизонтальные зонты (похоже на каламбур, а?) старайтесь встречать в блоке (левый или правый шифт), увернуться от них очень тяжело, а в блоке повреждения меньше. Победить человека-пингвина можно, заняв позицию у правой границы экрана и присев. Далее все время метайте свое оружие, и, по-возможности, уворачивайтесь от зонтов (хотя в таком варианте могут повредить только вертикальные зонты и нижний горизонтальный). Помните, что главное оружие человека-пингвина - он сам, и старайтесь не сталкиваться с ним (снимает 1/3 здоровья). Ну а наше главное оружие - усидчивость и бесконечные batarang'и... и победа будет за нами!

SCENE 5: TO THE BATMOBILE!
==========================
Этот уровень - гонка на бэтмобиле. Рассреливайте всех кого успеваете, и уворачивайтесь от тех мотоциклистов, кого расстрелять не успеваете, и помните, что некоторые враги пускают ракеты. На паре участков дороги вместо врагов лежат дополнительные очки - постарайтесь собрать их побольше, и рано или поздно доедете до босса уровня - минивэна под названием "campain v.".

Босс (campain v.):
-----------------
Постарайтесь не давать ему себя таранить и уворачивайтесь от его ракет, непрерывно стреляя, чтобы поскорее снять все две (третья - очень короткая) его полоски здоровья. Победив минивэн, завершаем уровень.

SCENE 6: CIRCUS TRAIN
=====================
Часть 1:
--------
Начинаем на крыше движущегося поезда, где Бэтмена встречают толстые (и крепкие здоровьем) клоуны, а затем еще добавляются метатели ножей, а также пара худых клоунов с кеглями. После этого пойдут клоуны-бомбисты, да еще и мотоциклисты, едущие рядом с поездом, которых никак не достать, тоже будут швырять бомбы... в общем, легко не будет. Да еще и огненные клоуны пойдут после исчезновения мотоциклистов. Дальше к врагам (огненные, толстые и худые клоуны) добавится несколько балок между фонарями, которые лучше перепрыгивать. Что хорошо, они могут зацепить и врагов (сильно). Балки закончатся, когда поезд доедет до города, но зато появятся метатели ножей и мечники. Победив всех и подобрав по пути большое сердечко, завершаем эту часть уровня.

Часть 2:
--------
Здесь нас ждет босс - здоровяк (o.grinder) с четырьмя (!) полосками здоровья и пара худых клоунов "для комплекта".

Босс (o.grinder):
-----------------
Этот босс довольно быстро бегает, и поэтому подобраться к нему сверху или снизу тяжело. Кроме того, когда у него останется две линейки здоровья, он начнет использовать свою дубинку в качестве пулемета. В этот момент, чтобы не попасть под пули, стараемся не ввязываться в бой с худыми клоунами, а постоянно маневрировать, чтобы подойти к нему поближе и пробить серию ударов или выполнить бросок. К счастью для Бэтмена, через пару минут "пулеметного" режима худые клоуны закончатся, и тут уж кто кого "переманеврирует". Сказать что это сложный бой, значит не сказать ничего - он просто невероятно сложен, но рано или поздно мы все равно победим, и перейдем на заключительный уровень игры.

SCENE 7: THE PENGUIN'S LAIR
===========================
Часть 1:
--------
Прямо со старта нас встречают клоуны-бомбисты, а затем и базутчики (давно не виделись!), разбавляемые мотоциклистами. После GO опять будут мотоциклисты, только на этот раз с огненными клоунами "на подтанцовке". А за ними (ура!) - большое сердечко. Затем будут группы обычных худых клоунов, а потом придется пережить пару залпов пингвинов-ракетчиков, которых невозможно уничтожить. После этого будут толстые и огненные клоуны и все те же неунывающие пингвины (четыре залпа). Победив всех, кого можно, движемся дальше, разбираясь с толстыми, огненными клоунами и мечниками. Не забываем про пингвинов-ракетчиков! К слову, перед падением ракеты на земле появляется кружок и если не стоять там, ракета Бэтмена не зацепит. Дойдя до пещеры (на фоне), подбираем еще одно большое сердечко и дополнительные очки а затем сражаемся с мечниками, поддерживаемыми метателями ножей. Победив их, завершаем эту часть уровня.

Часть 2:
--------
Она посвящена бою с транспортом человека-пингвина - гигантской уткой (duck v.).

Босс (duck v.):
---------------
Утка может давить Бэтмена, и пускать ракеты, а ее саму можно повредить лишь броском batarang'а в голову. Стараемся оказаться перед уткой когда она пускает ракеты - таким образом мы успеем метнуть целую серию, а когда она поедет на нашего героя запрыгиваем сверху на платформу с колесами и постаравшись проскользнуть до того, как утка опустится, продолжаем бой... Самый лучший способ победить - стать под утку и когда она опустится - бросать batarang'и. Покончив с ней, завершаем эту часть уровня и переходим к финальной битве с человеком-пингвином.

Часть 3:
--------
"Это есть наш последний и решительный бой...". Наконец-то появился шанс покончить со злодейским пингвином, который, правда, успел хорошо подготовиться к встрече - вооружился зонтом-автоматом и окреп на четыре (!!!) полоски здоровья.

Босс (the penguin):
-------------------
Старайтесь навязать ему ближний бой, а увидев, что он выставил вперед зонт - прыгайте, чтобы не попасть под пули (хотя это и непросто). Лишившись одной полоски, пингвин заведет зонт и будет летать на нем, метая в Бэтмена взрывающиеся зонты. Что тут можно посоветовать - прыгать, прыгать и бить с прыжка и, конечно, маневрировать. Через некоторое время человек-пингвин опять спустится на землю и возьмется за автомат, потом опять взлетит. Это нечеловечески сложный бой, продолжений (continue) наверняка уже нет, жизней (rest) мало, но есть очень сильная воля к победе... и Бэтмен (а вместе с ним и мы, игроки) победит! На этом все, - смотрите финальную заставку.
ЭТО ВАЖНО: Для того, чтобы все-таки одолеть человека-пингвина и написать прохождение, я воспользовался возможностями эмулятора и обеспечил Бэтмена бесконечным количеством жизней... Шутка ли - за финальный бой я потерял больше жизней, чем за всю игру (около 30 штук)! К слову, до этого я такой возможностью не пользовался и не один десяток раз начинал игру с начала... Впрочем, как я предупреждал в начале руководства, игра ОЧЕНЬ непростая, а использовать "читы" или нет, - каждый решает для себя сам...На этом позвольте закончить. Спасибо за внимание и удачи Вам!

---
Александр Толстокоров
Подольск
16.03.2013 - 27.03.2013
Картинки из игры
Batman Returns - Прохождение
 
 

 

EMU-Russia © 2001-2024