Teenage Mutant Ninja Turtles II - The Arcade Game
=================================================
"Черепашки-ниндзя"... Очень многое отзывается в моей душе, столько приятных воспоминаний детства связано с четверкой зеленых мультгероев. Да, в свое время я был, скажем так, весьма увлечен "черепашками". Помимо мультсериала, были комиксы, пластиковые фигурки, книги, я даже сам сочинял нечто подобное "по мотивам". И так уж случилось, что "The Arcade Game" была первой игрой "про черепашек", в которую мы с друзьями, - а вдвоем гораздо веселее - играли с просто неописуемым удовольствием. Почему? Попробую обьяснить...
Сначала о названии - "The Arcade Game" ("Аркадная игра") - это не столько жанр игры, сколько указание на то, что это портированная на "Денди" версия с аркадных игровых автоматов. Но тем не менее, на приставке был добавлен один дополнительный уровень, так что переносом дело не ограничилось. Игра представляет собой боевую аркаду, в которой 90% времени игрок(и) занимается избиением различных врагов, счет которых идет на сотни, а к финалу - подползает к тысяче. Кстати, если начать игру на лвоих, количество врагов увеличится В ДВА раза, что, с одной стороны, усложняет игру, а с другой - дает возможность обоим игрокам быстрее достигать "жизненного рубежа" (за каждые 200 очков - дополнительная жизнь). Правда, в игре 1 враг - 1 очко (даже если это босс уровня). Чтобы облегчить задачу черепахам, спецатаки сделаны "бесплатными", то есть их применение никак не отражается на здоровье черепашки(ек). Правда, спецатаки у персонажей абсолютно одинаковые и значит, выбор черепашки для игры - дело личных предпочтений игрока. Поэтому, выбранную черепашку уже не поменять в процессе игры, так что преодолевать уровни героям придется в одиночку или вдвоем. Кстати, об уровнях: Они достаточно разнообразны, а противники меняются довольно часто, чтобы игрок(и) не успел(и) заскучать. Есть даже уровень с поездкой на скейтбордах, и конечно же, укрытие главных злодеев - Технодром. К слову о злодеях: против игроков сражаются не только "классические" Бибоп и Рокстеди во главе со Шреддером и Кренгом, но и некоторые "боссы", которых даже идентифицировать затрудняюсь - ни в мультсериале, ни в комиксах мне они не попадались (но это не значит, что их там нет - просто я не все видел). И тут вскрывается несколько неприятный (хотя - кому как) факт: почти любого босса можно элементарно "запрыгать", то есть победить, нанося серии ударов в прыжке. Только "духа самурая" лучше добивать спецатаками. И это обедняет тактику боев - из этой картины "выламывается" только бой со Шреддером в финале (Подсказка: надо постараться и оставить без шлемов ОБЕ его копии). Но, по зрелом размышлении, надо ли было усложнять игру, изобретая отдельные тактики для каждого босса? Я думаю, нет. Игроки просто должны были получить свою долю удовольствия. Несколько этому мешает тот факт, что жизней у черепашек (в начале) всего три, столько же возможностей продолжить игру (continue), а это приучает экономить черепащье здоровье и вырабатывать тактику борьбы (радует, что набранные очки соъраняются до самого конца игры).
Не знаю, что сыграло тут решающую роль - детские воспоминания или аналитический взгляд, но я считаю, что попробовать вторых "черепашек" стоит даже в наше время HD-графики и многоэпизодных игровых сериалов, потому что, знаете ли, игровой процесс, при всей своей незамысловатости, очень затягивает...
P.S: Если решите использовать ром-файл и эмулятор, то постарайтесь найти такой вариант, при котором "волновая атака" Шреддера НЕ превращает "ниндзя" в обычных "черепашек", иначе выиграть главный бой будет ОЧЕНЬ тяжело. У меня такой вариант был на картридже и только там я и сумел пройти игру. Чего и Вам желаю.
Спасибо за внимание, и удачи!
---
Александр Толстокоров
Подольск
24.06.2013
|