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ダウンロード - ROM - ファミリーコンピュータ/ファミコン (NES) - HAL-LABORATORY


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北米版のタイトル Adventures of Lolo (U)
発売年1988
出版社/メーカー HAL Laboratory
プレーヤー1
ジャンルパズル
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北米版のタイトル Adventures of Lolo 2 (U)
国内版のタイトル(アルファベット表記)Adventures of Lolo (J)
発売年1989
出版社/メーカー HAL Laboratory
プレーヤー1
ジャンルパズル
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北米版のタイトル Adventures of Lolo 3 (U)
国内版のタイトル(アルファベット表記)Adventures of Lolo II (J)
発売年1991
出版社/メーカー HAL Laboratory
プレーヤー1
ジャンルパズル
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北米版のタイトル Air Fortress
国内版のタイトルエアーフォートレス
発売年1987
出版社/メーカー HAL Laboratory
プレーヤー1
ジャンルシューティング
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北米版のタイトル Defender II
国内版のタイトル(アルファベット表記)Star Gate
国内版のタイトルスターゲイト
海賊版のタイトルStar
海賊版のタイトルDeptus of Space
発売年1989
出版社/メーカー Atari / HAL Laboratory
プレーヤー1
ジャンルシューティング
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北米版のタイトル Eggland - Meikyuu no Fukkatsu
国内版のタイトル(アルファベット表記)Eggerland: Meikyuu no Fukkatsu
国内版のタイトルエッガーランド 迷宮の復活
海賊版のタイトルEggerland: Revival of the Labyrinth
発売年1988
出版社/メーカー Hal Laboratory
プレーヤー1
ジャンルパズル
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北米版のタイトル Kirby's Adventure
国内版のタイトル(アルファベット表記)Hoshi no Kirby - Yume no Izumi no Monogatari
国内版のタイトル星のカービィ 夢の泉の物語
海賊版のタイトルWario Land II
発売年1993
出版社/メーカー HAL Laboratory
プレーヤー1
ジャンルプラットホーマー
スクリーンショットを全部見る 星のカービィ 夢の泉の物語』(ほしのカービィ ゆめのいずみのものがたり)は1993年3月23日にファミリーコンピュータ用ソフトとして任天堂より発売された横スクロールアクションゲーム。開発元はHAL研究所。『星のカービィシリーズ』の第2弾であり、ファミコン唯一のカービィであり、ゲームボーイで発売をした前作『星のカービィ』の続編である。ゲームの仕様上、シリーズ初のバッテリーバックアップ対応である。2007年2月27日よりWiiのバーチャルコンソールで、2012年4月25日よりニンテンドー3DS向けに3Dクラシックス版、2013年4月17日よりWii Uのバーチャルコンソールの配信を開始した。また、2012年7月19日に発売されたWii用ゲームソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録された。 ジャンルはアクションゲーム。基本的には横にスクロールするが、ステージによっては縦にもスクロールする。プレイヤーはカービィを操作し、待ち受ける敵キャラを倒したり避けながらステージクリアを目指す。敵キャラはBボタンを押すことで吸い込むことが出来る。この状態でもう一度Bボタンを押すと敵を吐き出す。吐き出した敵は一直線に飛んでいく。他の敵にぶつけて攻撃したり、ブロックを破壊したり出来る。また、今作から敵やブロックを2つ以上吸い込んで吐き出すと、威力の強い貫通弾を飛ばせるようになった。 本作の最大の特徴は、『星のカービィシリーズ』初となるコピー能力というシステムを導入したことである。敵を吸い込んだ状態で十字ボタン下を押し敵を飲み込むことで、敵の能力をコピーすることが出来、その能力を使って敵を攻撃することが出来る。ただし、コピー出来ない敵(スカ)もいる。また、コピー出来る敵を2匹以上同時に吸い込むと「ミックス」となり、能力がスロットを始める。しばらく放置するか適当なタイミングでAボタンを押すと、ランダムで能力がコピーされる。以後のシリーズでもコピー能力システムは受け継がれ、今日のカービィの基本能力となっている。今作のみ、画面上でのコピー能力は英語表記になっている(ビーム→「BEAM」、ソード→「SWORD」など)。 コピー能力の他に、新しい基本アクションとしてダッシュとスライディングの2つが追加された。ダッシュは十字ボタン左右を素早く2回押すことでカービィが走るようになり、素早く進めるようになった。スライディングはしゃがんでいる状態でAボタンを押すことでスライディングしながらキックで攻撃して、吸い込むことができる敵であれば倒せるようになったが、中ボス以上の敵にはダメージを与えることはできない。この2つの基本アクションは以後のシリーズでも受け継がれるようになった。 今作からダメージを受けたときのアクションが増加し、敵の攻撃によってそれぞれ感電・氷結・炎上するようになった。特に感電と炎上は、空中でダメージを受けた場合下に地面がないとそのままミスに繋がることもある。 また、ファミコン版では画面効果として激しいフラッシュが使用される場面があったがポケモンショックの影響によりバーチャルコンソール版では薄赤に変更された。

北米版のタイトル Millipede
国内版のタイトルミリピート 巨大昆虫の逆襲
発売年1987
出版社/メーカー HAL Laboratory
プレーヤー1
ジャンルプラットホーマー
スクリーンショットを全部見る まだ、このゲームには説明がありません。

北米版のタイトル New Ghostbusters II
国内版のタイトルNEW ゴーストバスターズ2
発売年1990
出版社/メーカー HAL Laboratory
プレーヤー1
ジャンルプラットホーマー
スクリーンショットを全部見る ゴーストバスターズの中でもかなりやり込めます

国内版のタイトル(アルファベット表記)Uchuu Keibitai SDF
国内版のタイトル宇宙警備隊 SDF
発売年1990
出版社/メーカー HAL Laboratory
プレーヤー1
ジャンルシューティング
スクリーンショットを全部見る まだ、このゲームには説明がありません。

ROMのリスト: 10
 
 

 

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