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北米版のタイトル |
S.C.A.T. - Special Cybernetic Attack Team |
欧州版のタイトル | Action In New York |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Final Mission |
国内版のタイトル | ファイナルミッション |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Natsume |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Saint Saiya - Tian Ma Huan Xiang |
発売年 | 2003 |
出版社/メーカー |
Nanjing |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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欧州版のタイトル | Les Chevaliers Du Zodiaque - La Legende D'or |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Saint Seiya - Ougon Densetsu |
国内版のタイトル | 聖闘士星矢 黄金伝説 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Saint Seiya - Ougon Densetsu Kanketsu Hen |
国内版のタイトル | 聖闘士星矢 黄金伝説完結編 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Shinsei |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Saiyuuki World |
国内版のタイトル | 西遊記ワールド |
海賊版のタイトル | New son son |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
NMK / Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル | Whomp'Em |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Saiyuuki World 2 - Tenjoukai no Majin |
国内版のタイトル | 西遊記ワールドⅡ 天上界の魔神 |
海賊版のタイトル | Son Son 2 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 13 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sakigake!! Otoko Juku - Shippuu Ichi Gou Sei |
国内版のタイトル | 魁!男塾 疾風一号生 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル | Princess Tomato in Salad Kingdom |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Salad no Kuni no Tomato Hime |
国内版のタイトル | サラダの国のトマト姫 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル | Life Force |
欧州版のタイトル | Life Force - Salamander |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Salamander |
国内版のタイトル | 沙羅曼蛇 |
海賊版のタイトル | Gradius III |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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| 名作「グラディウス」の続編で、1986年にアーケ-ドに登場した物の移植版。VRCチップの搭載によりグラフィック等前作から大きく進化。また、オリジナルステージの追加等、アレンジもされている。アーケード版が「パワーアップユニット」を回収して装備の強化を行うのに対して、ファミコン版はグラディウスと同じくパワーカプセルを集めて武装を強化する「パワーアップゲージ制」を採用している。装備にも変更がありアーケード同様「ダブル」の変わりにリング状の「リップルレーザー」前作では貫通性能のあるショット扱いだった「レーザー」がよりオリジナル作品に近い表現(長いレーザー)に。フォースフィールドは自機全体を覆うグラフィックになった。更に、前作は2個までしか付かなかった「オプション」が3つまで装備可能。迫力のある巨大ボスやプロミネンスステージをはじめとする美しい各ステージのグラフィック等、様々な部分で前作を超える物になっている。前作に比べアレンジ部分が多いため「オリジナルとは別ゲーム」と言われる事もあるが、当時の移植作品の中ではやはり名移植だと評価したい。 |
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北米版のタイトル |
Samurai Spirits |
海賊版のタイトル | Samurai Shodown III |
海賊版のタイトル | Wu Shi Hun |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Rex Soft |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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北米版のタイトル |
San Guo Zhi - CaoCao Zhuan |
発売年 | 2003 |
出版社/メーカー |
Nanjing |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル | Chik Bik Ji Jin - Saam Gwok Ji |
欧州版のタイトル | Three Kingdoms - Battle of Red Cliff |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | San Guo Zhì - Chì Bì Zhī Zhàn |
出版社/メーカー |
NTDEC |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
San Guo Zhi - Qun Xiong Zheng Ba |
出版社/メーカー |
Asder |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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| 三国志のRPG、「天地を喰らう」の第1作目。
劉備、関羽、張飛の桃園の誓いから始まる。若干移動が遅いが、赤兎馬を入手するとスピードが上がる。戦闘はキャラの下にHPのような「兵力」があり、それが減ると攻撃力も下がる。兵力を減らせば勝つことができる。策略(魔法のようなもの)もあり、武将の知力が低いと策略の攻撃も低い。特にBOSS戦ではどの敵から倒すか戦略が求められる場合もある。「兵糧」という概念もあり、兵糧が無くなると移動や戦闘も出来なくなる。兵糧は移動や戦闘で消費されるため、こまめに兵糧屋で買わないと気付いたら兵糧が無くなっていたということが良くある。戦闘勝利後に入手することも可能。
後半ではHPだけが高い雑魚敵もバグで存在し、戦い続けると一気にレベルがMAXになり攻略が楽になる。 |
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北米版のタイトル |
San Guo Zhong Lie Zhuan |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
San Shi Liu Ji |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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| 2005年に携帯アプリとして移植された作品。
ストーリーは真田幸村が上田城の真田昌幸から徳川家康討伐の命を受け、日本各地にいる「真田十勇士」と呼ばれる十人の家来を集める事から始まる。
フィールでエンカウントする敵を説得して仲間にし、自軍を強化していくシステムで、キャラごとに家来に出来る兵の種類が違う(同じキャラもいる)。兵を増やす(上限250人)と忠誠度が変化し、0になるとそのキャラの兵が「謀反」を起こして敵対してくる。こまめに兵糧を与え、忠誠度を上げる必要がある。忠誠度により攻撃力も変化する。兵糧は米問屋で買えるが「変動相場制」で時間経過により相場が変化する。
移動が極めて遅く、ストレスを感じることもある。真田や十勇士が好きならプレイして欲しい作品。
追記:戦闘時、「名のある武将とみた..」なら説得可能。「家康様の命令で」や「密命により」だと家康の家来なので説得は不可能。 |
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北米版のタイトル | Romance of The Three Kingdoms |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sangokushi |
国内版のタイトル | 三國志 |
出版社/メーカー |
KOEI |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Sangokushi - Chuugen no Hasha |
国内版のタイトル | 三国志 中原の覇者 |
海賊版のタイトル | San Guo Zhi |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル | Romance of The Three Kingdoms II |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sangokushi II |
国内版のタイトル | 三國志Ⅱ |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sangokushi II - Haou no Tairiku |
国内版のタイトル | 三国志Ⅱ 覇王の大陸 |
海賊版のタイトル | San Guo Zhi 2 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sanma no Mei Tantei |
国内版のタイトル | さんまの名探偵 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sanrio Carnival |
国内版のタイトル | サンリオカーニバル |
海賊版のタイトル | Sanrio Carnival Kitty |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Ape / Sanrio |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sanrio Carnival 2 |
国内版のタイトル | サンリオカーニバル2 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Mario / Sanrio |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sanrio Cup - Pon Pon Volley |
国内版のタイトル | サンリオカップ ポンポンバレー |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
ASCII / Sanrio |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sansara Naga |
国内版のタイトル | サンサーラナーガ |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sansuu 1 Nen - Keisan Game |
国内版のタイトル | けいさんゲームさんすう1年 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Tokyo Shoseki |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sansuu 2 Nen - Keisan Game |
国内版のタイトル | けいさんゲーム算数2年 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Tokyo Shoseki |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sansuu 4 Nen - Keisan Game |
国内版のタイトル | けいさんゲーム算数4年 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Tokyo Shoseki |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sansuu 5 & 6 Nen - Keisan Game |
国内版のタイトル | けいさんゲーム算数5・6年 少数・分数のまとめ |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Tokyo Shoseki |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Satomi Hakkenden |
国内版のタイトル | 里見八犬伝 |
海賊版のタイトル | EverQuest |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
SNK |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Satsui no Kaisou - Power Soft Satsujin Jiken |
国内版のタイトル | 殺意の階層 |
出版社/メーカー |
HAL |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル | Renegade |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Nekketsu Kouha - Kunio Kun |
国内版のタイトル | 熱血硬派くにおくん |
海賊版のタイトル | School Fight |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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| アーケードからの移植。
くにおくんシリーズ1作目 |
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北米版のタイトル | Predator |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Schwarzenegger Predator |
国内版のタイトル | シュワルツェネッガー プレデター |
海賊版のタイトル | Terminator 4 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Klon / Activision |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Arkanoid |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Arkanoid |
国内版のタイトル | アルカノイド |
海賊版のタイトル | Diamond |
海賊版のタイトル | Scoring |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | その他 |
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| 1986年に発表され、当時最大のヒットとなったアーケードゲームのブロック崩しをファミコンに移植したタイトル。
ボールを打ち出してブロックに当て、ブロックをすべて破壊するとステージクリア。
ボールはブロックや左右の壁、天井に当たると反射する。画面下部の領域に落とすとミスとなるので、バーを操作してうまく跳ね返す必要がある。
バーの左右端でボールを跳ね返すと急角度に、真ん中あたりだと正面にボールが跳ね返るようになっており、ある程度角度を調整可能。
ブロックを破壊するとアイテムが出現することがある。バーの幅を広くするものやボールを3つに分裂させるもの、ボールを吸着させられる効果など、多様な効果が得られる。
カセットにはパドルコントローラー(スピーカーのボリュームツマミのようなインターフェースで、左右にひねることで素早くバーを移動させられる)が同梱されており、アーケードと同じ操作感覚で操作できる。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | SD Gundam - Gachapon Senshi 3 - Eiyuu Senki |
国内版のタイトル | SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記 |
海賊版のタイトル | Jue Dai Ying Xiong |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Yutaka / Sotsu Agency / Sunrise |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 作戦 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | SD Gundam - Gachapon Senshi 4 - New Type Story |
国内版のタイトル | SDガンダム ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー |
海賊版のタイトル | Di 4 Ci - Ji Qi Ren Dai Zhan |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Yutaka / Sotsu Agency / Sunrise |
プレーヤー | 3 |
ジャンル | 作戦 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | SD Gundam - Gachapon Senshi 5 - Battle of Universal Century |
国内版のタイトル | SDガンダム ガチャポン戦士5 バトルオブユニバーサルセンチュリー |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Yutaka / Sotsu Agency / Sunrise |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | 作戦 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | SD Gundam Gaiden - Knight Gundam Monogatari |
国内版のタイトル | SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | SD Gundam Gaiden - Knight Gundam Monogatari 2 - Hikari no Kishi |
国内版のタイトル | SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Bandai / Sotsy Agency / Sunrise |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | SD Gundam Gaiden - Knight Gundam Monogatari 3 - Densetsu no Kishi Dan |
国内版のタイトル | SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Bandai / Sotsu Agency / Sunrise |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan |
国内版のタイトル | SDヒーロー総決戦 倒せ悪の軍団 |
出版社/メーカー |
Banpresto |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | SD Keiji - Blader |
国内版のタイトル | SD刑事ブレイダー |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | SD Sengoku Bushou Retsuden |
国内版のタイトル | SD戦国武将列伝 烈火のごとく天下を盗れ! |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Banpresto |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Seikima II - Akuma no Gyakushuu |
国内版のタイトル | 聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲! |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
CBS / Sony |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Little Samson |
欧州版のタイトル | Little Samson |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Seirei Densetsu Lickle |
国内版のタイトル | 聖鈴伝説リックル |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Taito / Takeru |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Seiryaku Simulation - Inbou no Wakusei - Shancara |
国内版のタイトル | 陰謀の惑星 シャンカラ |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
IGS |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル | Commando |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Senjou no Ookami |
国内版のタイトル | 戦場の狼 |
海賊版のタイトル | Airborne Ranger |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| アーケードで人気を博した戦場アクションシューティングゲームのファミコン移植版。カプコンより1986年に発売された。19xx年、世界統一を企てるギュンター兄弟。彼らは自らの軍団を率いて難攻不落の大戦線を築き上げ、世界に魔の手を伸ばし始める。この大軍団に挑む特殊任務に就いたのは、過酷な訓練にただ一人生き残った「スーパージョー」。彼のたった一人の戦争が始まる。移植版と言う事で様々な変更やアレンジが施されてはいるが、基本はアーケード版とそう変わらない。スーパージョーを操作して、弾数無制限のマシンガンと手榴弾(こちらは弾数制限あり。道中で補充可能)で突き進め。ステージ各所には隠しシェルターの入り口があり、手榴弾を当てる事で発見出来る。シェルターにはアイテムが置いてあったり捕虜が囚われていたり、また中にはトラップまである。ゲームの難易度はそれなりに高く、やり応え充分。全4ステージの4周クリアでエンドとなる。 |
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北米版のタイトル | Desert Commander |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sensha Senryaku - Sabaku no Kitsune |
国内版のタイトル | 戦車戦略 砂漠の狐 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Kemco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Sesame Street 123 |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Sesame Street 123 - ABC |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Sesame Street ABC |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Sesame Street Countdown |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Shadow Brain |
国内版のタイトル | シャドウブレイン |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Shadow of the Ninja |
欧州版のタイトル | Blue Shadow |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kage |
国内版のタイトル | 闇の仕事人 KAGE |
海賊版のタイトル | 影 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Natsume |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Ninja Gaiden |
欧州版のタイトル | Shadow Warriors |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ninja Ryukenden |
国内版のタイトル | 忍者龍剣伝 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos |
欧州版のタイトル | Shadow Warriors Episode II - The Dark Sword of Chaos |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ninja Ryukenden II - Ankoku no Jashin Ken |
国内版のタイトル | 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 魔王ワーロックを倒し世界を救うため、彼が潜んでいるシャドウゲイト城を舞台に冒険をする死にゲーです。 |
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北米版のタイトル |
Shaffle Fight |
国内版のタイトル | シャッフルファイト |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル | Bao Xiao Tien Guo |
海賊版のタイトル | Shang Gu Shen Jian |
海賊版のタイトル | Explosion Sangokushi |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Henggedianzi / Waixing |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Shanghai |
国内版のタイトル | 上海 |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Shanghai Tycoon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ボード |
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北米版のタイトル | Wild Gunman |
国内版のタイトル | ワイルドガンマン |
海賊版のタイトル | Pop |
海賊版のタイトル | Sharp Shooter |
海賊版のタイトル | Gunfignt |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ライトガン |
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北米版のタイトル |
Shatterhand |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tokkyuu Shirei - Solbrain |
国内版のタイトル | 特救指令ソルブレイン |
海賊版のタイトル | Super Rescue Solbrain |
海賊版のタイトル | RoboCop 3 |
海賊版のタイトル | Special Rescue Command Solbrain |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Jaleco / Natsume |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Dragon Ball Z II - Gekishin Freeza!! |
国内版のタイトル | ドラゴンボールZⅡ 激神フリーザ!! |
海賊版のタイトル | Shen Hua Jian Yun III |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Akagawa Jirou no Yuurei Ressha |
国内版のタイトル | 赤川次郎の幽霊列車 |
海賊版のタイトル | Shen Tan Ke Nan |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
King Record |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| 出版社/メーカー キングレコード |
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北米版のタイトル |
Sheng Huo Lie Zhuan |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sherlock Holmes - Hakushaku Reijou Yuukai Jiken |
国内版のタイトル | シャーロックホームズ 伯爵令嬢誘拐事件 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Towachiki |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Shikinjou |
国内版のタイトル | 紫禁城 |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル | Adventures of Dino Riki, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Shin Jinrui - The New Type |
国内版のタイトル | 新人類 ‐ THE NEW TYPE |
海賊版のタイトル | The Powerpuff Girl |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Rix Soft / Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 1987年に「リコーエレメックス」より発売された縦スクロールシューティングゲーム。開発はハドソンが行い、発売時のブランドは「リックスソフト」の名称になっていた。昔々、恐竜達が地上を支配していた原始の時代に、我々人類の遠い祖先であり、この時代のヒーローがいた。彼の名は「マックス」。襲い掛かる恐竜や古代生物達を知恵と勇気で打ち破れ!勇者マックスの大冒険が今始まる。このゲームは、主人公のマックスを操作してショットとジャンプで進んで行くシューティングゲームだ。マックスは様々なアイテムでパワーアップが可能。メインショットの強化やスピードアップ、ボタンを押したままで空中浮遊が出来る様になる「ウイング」など、多彩なアイテムが登場。中でもインパクトがあるのは、道中に隠されている「リキマーク」を取る事で何故かプロレスラーの「長州力」に変身(長州力とコラボしたソフトだった)。ショットが「リキラリアット」に強化され、敵をなぎ倒す事が出来る。ライフ制のシューティングゲームではあるが難易度が尋常ではない。その理由の一つとして、ジャンプで回避しなければならない渓谷やアリジゴクなどの、落下すれば即死の地形トラップが多い事。また、そのジャンプ自体の操作も難しい事が挙げられる。並み居るファミコンシューティングの中でも上位に入る難易度ではあるが、やり応えは十分。挑戦してみては如何だろうか。ちなみに開発当初はフィールド型アクションゲームでメディアにも画面写真が紹介されていた。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Shin Moero!! Pro Yakyuu |
国内版のタイトル | 新燃えろプロ野球 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Shin Satomi Hakken-Den - Hikari to Yami no Tatakai |
国内版のタイトル | 光と闇の戦い 新里見八犬伝 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Toei Animation |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Shingen The Ruler |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takeda Shingen 2 |
国内版のタイトル | 武田信玄2 スーパー戦国シュミレーションゲーム |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Hot-B |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル | Hogan's Alley |
国内版のタイトル | ホーガンズアレイ |
海賊版のタイトル | Debar Bomb |
海賊版のタイトル | Forest Guard |
海賊版のタイトル | Shooter |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ライトガン |
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北米版のタイトル |
Shooting Range |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ライトガン |
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北米版のタイトル |
Short Order - Eggsplode |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Shougi Meikan '92 |
国内版のタイトル | 将棋名鑑’92 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Hect |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Shougi Meikan '93 |
国内版のタイトル | 将棋名鑑’93 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Hect |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Shougun |
国内版のタイトル | 将軍 (SHOGUN) |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Shounen Ashibe - Nepal Daibouken no Maki |
国内版のタイトル | 少年アシベ ネパール大冒険の巻 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Takara |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Shu Qi Yu - Zhi Li Xiao Zhuan Yuan |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | マルチ |
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北米版のタイトル | Double Strike |
海賊版のタイトル | Shuang Ying |
海賊版のタイトル | Twin Eagle (Sachen) |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Sachen |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル | Mr. Gimmick |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Gimmick! |
国内版のタイトル | ギミック! |
海賊版のタイトル | Shui Guan Pipe |
海賊版のタイトル | Pipe V |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 主人公のゆめたろーはぬいぐるみと間違われ、誕生日プレゼントとしてある女の子の元にやってきた。女の子はゆめたろーをとても気に入ったが、やきもちを焼いた他のおもちゃ達が女の子を別次元まで誘拐してしまう。ゆめたろーは彼女を救うべく立ち上がる。
『ギミック!』(Gimmick!)は、1992年1月31日にサン電子(サンソフト)が発売した日本のファミリーコンピュータ用ゲームソフト。2002年11月21日に発売されたPlayStation用ゲームソフト『メモリアル☆シリーズVol.6』に収録。また、2010年6月8日からプロジェクトEGGにて配信開始。
タイトルの「ギミック」は「仕掛け」という意味で、そのタイトル通り、プレイヤーの心理を読んだ様々な仕掛けがある。プレイヤーが操作する「ゆめたろー」は、ボタンの長押しでエネルギーをためて星を作ることができる。星はぶつけて敵を倒すだけでなく、乗ることもできる。 |
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北米版のタイトル |
Shui Hu Zhuan |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Silkworm |
海賊版のタイトル | Silk 2 |
海賊版のタイトル | X-War |
海賊版のタイトル | Gulf War |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Sammy |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Silva Saga |
国内版のタイトル | シルヴァサーガ |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Seta |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Simpsons, The - Bart Vs. the Space Mutants |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Simpsons, The - Bart Vs. the World |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Simpsons, The - Bartman Meets Radioactive Man |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Rad Racer |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Highway Star |
国内版のタイトル | ハイウェイスター |
海賊版のタイトル | Coast Speed |
海賊版のタイトル | Skiing |
海賊版のタイトル | Super Hang-On |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Square |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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| 本作は1987年に「スクウェア(現・スクウェアエニックス)」が発売した、当時良く見られたスプライトとラスタスクロールを使った3D表現のレースゲームだ。制限時間内に各コースのチェックポイントを通過しゴールを目指す。ファミコンの性能を限界まで引き出した様な高速の画像処理、また、滑らかな路面の起伏の表現などが特徴だ。本作はレースゲームとして認知されているが、競争するライバル車等がいない事や、タイムが減算式でタイムアタックの概念が無い事。また、一本道を時間切れになる前にゴールに到達すれば良い等、どちらかと言えば「アウトラン」の様なドライブゲームに近いかもしれない。操作はコントローラー左右でステアリングを切り、AボタンのアクセルとBボタンのブレーキのみと言うシンプルな作り。シフトチュエンジがない代わりに、時速90km/hの時にアクセルボタンを押したままコントローラーの上方向入力で「ターボチャージャー」が使え、一気に加速出来る。加えて、本作は「ファミコン3Dシステム」の対応ソフトであり、セレクトボタンを押すと「3D対応表示」に切り替わる。この時に「3Dスコープ」や「とびだせメガネ」等の周辺機器を使うと、擬似的な立体映像でゲームが楽しめる。難易度はかなり高い部類だが、ファミコンレースゲームの中で、かなりの爽快感を味わえるゲームなのでオススメだ。余談だが、後にファイナルファンタジーシリーズ(Ⅰ~Ⅲ)の開発に携わるナーシャ・ジベリがメイン・プログラミングを担当している。 |
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北米版のタイトル |
Skull & Crossbones |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Sky Destroyer |
国内版のタイトル | スカイデストロイヤー |
海賊版のタイトル | Sky Invader |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 非常に難しい。ゲームスピードを落として連打機能を使って「S」アイテムを使ってさらにステートセーブを駆使してやっとゲームができるほど。
でもそれなりにやりがいがある。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Doraemon |
国内版のタイトル | ドラえもん |
海賊版のタイトル | Small Dindong |
海賊版のタイトル | Pip Pirrup |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Husdon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 藤子不二雄原作の「ドラえもん」の長編映画3作をモチーフにしている。ステージ1は「開拓編」、ステージ2が「魔境編」、そして最終ステージ3は「海底編」。それぞれステージの最後に待ち受けるボスキャラを倒せばクリアとなる。
ステージ1では広いフィールドを上下左右に自由に移動しつつ、「コーヤコーヤ星」で待つボスを倒し、のび太を救出するとクリアとなる。ステージ2はシューティングとなっており、スネ夫・ジャイアンらと協力してボスを目指す。ステージ3は深い海の底にある鬼岩城で待ち受ける最終ボス・ポセイドンを倒し、しずかちゃんを救出するのが目的となる。クリアに必要なアイテムを入手するには運も必要で、最終ステージの難易度は格段に高くなっている。
なお主人公がドラえもんだけに回復アイテムはどら焼きであり、また登場するアイテムもすべてひみつ道具となっている。 |
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| マリオと書いてあるのにマリオが出ない…
なんとも不思議なパチものです… |
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北米版のタイトル |
Snake Rattle N Roll |
海賊版のタイトル | 7up2 |
海賊版のタイトル | Snake 2 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Rare |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| メタルギアの続編 |
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北米版のタイトル |
Snoopy's Silly Sports Spectacular |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Donald Duck |
国内版のタイトル | ドナルドダック |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Kemco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル | U-four-ia - The Saga |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Hebereke |
国内版のタイトル | へべれけ |
海賊版のタイトル | Snow Bro 2 |
海賊版のタイトル | Super mari boss 21 |
海賊版のタイトル | You For Yea The SEGA |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| 『へべれけ』は、1991年9月20日にサンソフトから発売されたファミリーコンピュータ用のアクションゲームソフト。
1990年代のサンソフトの代表的なタイトルのひとつで、コミカルでシュールな世界観を特徴としている。CMやゲーム起動時のサンソフトロゴにも登場し、メーカーのマスコットキャラクター的な側面もある。
後にゲームのキャラクターを用いたソフトが何本か発売され、シリーズとして認知されている。これら一連のソフト群はジャンルもシステムも異なっているが、独特の世界観を引き継いでいる。
キャラクターデザイナーのうっちーによる4コマ漫画を徳間書店刊「ファミリーコンピュータMagazine」の刊末で連載。途中、連載タイトルがなぜか「ぺもぺも」に改題されるが、しばらくして「へべれけ」を冠するタイトルに戻る。当初の約2年分を纏めた『へべれけのほん』も刊行された。掲載誌の「ファミマガ」の誌名が「ファミマガ64」に変更後も連載は継続し、1998年の休刊と同時に自然終了。「へべれけのほん」未掲載分の単行本は出版されていない。
1994年頃にはナムコ販売でゲームセンターの景品展開が行なわれたが、ナムコ直営店アミューズメントスポットのみの卸しだった為、品薄でファンにも行き渡らなかった。
シリーズ作品の多くは、携帯アプリゲームにも移植されている。2009年11月13日にiPhoneとiPod touch用にコミックが配信開始された。
ゲーム内容の解説においての名ゼリフ「あとはめんどくさいから取説を読むにょー」がある。 |
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北米版のタイトル | Duck Hunt |
国内版のタイトル | ダックハント |
海賊版のタイトル | Anti - Terror Action |
海賊版のタイトル | Invader |
海賊版のタイトル | Snowfield Shoot |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ライトガン |
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北米版のタイトル | Bubble Bath Babes |
欧州版のタイトル | Mermaids of Atlantis |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Soap Panic |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
C&E / Hacker / Panesian |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Soccer |
国内版のタイトル | サッカー |
海賊版のタイトル | Football |
海賊版のタイトル | World Cup |
海賊版のタイトル | World Cup 2002 |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kunio-kun no Nekketsu Soccer League |
国内版のタイトル | くにおくんの熱血サッカーリーグ |
海賊版のタイトル | Goal 3 |
海賊版のタイトル | Soccer Fight 3 |
海賊版のタイトル | Fifa 98 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Soccer League - Winner's Cup |
国内版のタイトル | サッカーリーグウィナーズカップ |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル | Tecmo Cup - Soccer Game |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Captain Tsubasa |
国内版のタイトル | キャプテン翼 |
海賊版のタイトル | Soccer Team |
海賊版のタイトル | Soccer Kid |
海賊版のタイトル | Zu Qiu Xiao Jiang |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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| 1988年発売。原作の【中学生編】・【ジュニアユース編】をほぼそのままトレースした内容。試合の前半後半の合間に自分の好きなキャラと会話出来たり、試合の合間に町を探索したりという初期のファミコンゲームならではの要素もあった。この街を探索するのはアドベンチャーゲーム方式になっており、パリのエッフェル塔の下で岬と再会するシーンがモチーフとなっている。岬の捜索に成功すると、原作通り岬をジュニアユース編で使用できるようになる。
中学生編では原作の同時優勝という設定が受け継がれ、翼率いる南葛中が日向率いる東邦学園と同点で試合が終わっても試合クリアと看做され、先(Jr.ユース編)に進むことができる。ちなみに、この時のゲームの優勝旗を持つシーンが、同時優勝ならば原作と同じく翼・日向が一緒に持つ絵、勝ち越しならば、そこから日向の姿を抜いた絵になっている。
Jrユース編では、Aグループ(アルゼンチン・イタリア・ウルグアイ)Bグループ(イングランド・ポーランド・スペイン・ポルトガル・ベルギー・カナダ・マレーシア)AとBから2チームがランダムで選ばれ日本を含めた5カ国でリーグ戦を行い2位以上になれば予選通過できる。準々決勝は、予選に出てこなかったAグループの残りチームと行う。 |
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北米版のタイトル |
Solar Jetman - Hunt for the Golden Warpship |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Solomon's Key |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Solomon no Kagi |
国内版のタイトル | ソロモンの鍵 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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| 固定画面のアクションパズル。主人公ダーナを操作し、鍵を入手して部屋の出口である扉を目指す。
Aボタンで目の前に石を出現させる「換石の術」を使用できる。これは足場としても、敵の攻撃を防ぐ盾にもなる。また既に設置されている石を消去することもでき、通路を作ったり、敵の足元の石を消すことで落下死させるなど、様々な用途に応用が可能。
Bボタンでは魔法(ファイアボール)を放つ。これは使用回数に制限があるものの、直接敵を攻撃できる唯一の手段だ。
様々な条件で出現する「隠しアイテム」の多さでも話題となった。
ステージによっては攻略ルートが限られていたり、シビアなタイミングを要求されるなど難易度の高いゲームだが、アラビアンなBGMや星座を扱った独特の世界観などが魅力的な良作。 |
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北米版のタイトル | Fire 'n Ice |
欧州版のタイトル | Solomon's Key 2 |
国内版のタイトル | ソロモンの鍵2 クールミン島救出作戦 |
海賊版のタイトル | Solomon no Kagi 2 - Coolmin Tou Kyuushutsu Sakusen |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Solstice - The Quest for the Staff of Demnos |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Solstice - San Jiken Meikyuu no Kyoujyuu |
国内版のタイトル | ソルスティス 三次元迷宮の狂獣 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Software Creations / CSG |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Hudson's Adventure Island |
欧州版のタイトル | Adventure Island Classic |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takahashi Meijin no Bouken Shima |
国内版のタイトル | 高橋名人の冒険島 |
海賊版のタイトル | Adventure Mario |
海賊版のタイトル | Kirdy Sun in Fantasia |
海賊版のタイトル | Sonic |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 高橋名人の恋人ティナが、キュラ大王にさらわれてしまった。高橋名人は恋人を救出するため広大なステージに立ち向かう。ステージは8つのエリアに分かれ、さらにエリアごとに4つのラウンドに分かれ、さらにラウンドごとに4つのゾーンに分かれる。ティナはステージの最後でロープで縛られて、助けを待っている。
『高橋名人の冒険島』(たかはしめいじんのぼうけんじま)は、ハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)が1986年9月12日に発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフトで、高橋名人を主人公とした横スクロール型アクションゲーム。
本作はセガがアーケードゲームとして発売した『ワンダーボーイ』とほぼ同じゲーム内容であることをたびたび指摘されるが、本作の移植には『ワンダーボーイ』を製作したエスケイプ(現・ウエストン ビット エンタテインメント)が携わっており、主人公キャラクターを変えた移植版にあたる。
また、1作目以降の『ワンダーボーイ』シリーズがモンスターワールドシリーズとして展開していくのに対し、高橋名人の冒険島シリーズは1作目『ワンダーボーイ』を踏襲したゲーム内容を持ってシリーズ展開されていき、同ハドソンが発売した『スターフォース』と『スターソルジャー』のような関係となっている。一方で、『ワンダーボーイ モンスターランド』などのモンスターワールドシリーズも、ハドソンの発売する家庭用ゲーム機のPCエンジンにも『高橋名人の冒険島』のように登場キャラクターを変えただけの移植版が発売されている、翌年にはNES版「Hudsons Adventure Island」として北米と欧州で発売されこちらもシリーズ化された。
国内累計出荷本数は105万本。
主人公の高橋名人が、敵キャラクターや障害物の焚き火・氷柱との接触、敵からの攻撃、穴や海に落ちるとミスになる。また、体力を表すバイタリティゲージが、一定時間が経過したり、岩につまづくと減っていき0になってもミスになる。ミスになった場合は残数が1つ減って、現在のラウンドの始めから(チェックポイントを通過した場合はそこから)再スタートになるが、残数が無くなってしまうとゲームオーバー。
コンティニューアイテムである「ハチ助」はエリア1-1のゴール手前の隠しタマゴが出現する場所で、これを取ると何度でもコンティニューが出来るようになる。まさにこのゲームを完全攻略するためにとって重要なアイテムである。コンティニューの方法はゲームオーバー画面で十字キーを上下左右いずれかを押しながらスタートボタンを押すと出来る。コンティニューするとそのラウンドの最初から再開できる。
バイタリティゲージは、ステージ中に出現するフルーツなどを取ることで回復する。なお、通常の上限値は13であり、特定のアイテムを入手することで延長できる。
スコアが50000点、100000点、200000点を超える毎に主人公が1UPする。
高橋名人は最初は何も攻撃手段を持っていないが、所定の場所に配置してあったり、道中に落ちているタマゴを割って中から出現したりする武器を取って、投げることにより攻撃出来るようになる。
タマゴを割るには、それに触るか、その時持っている武器を2回当てる必要がある。タマゴの中には武器の他にも様々なアイテムやキャラクターが入っている。また、最初から画面上に出現していない「隠しタマゴ」も存在する。武器が地面に落ちる前に消える場所が「隠しタマゴ」の場所であり、その場所でジャンプするとタマゴが出てくる。
ただし、稀に上記の状態でも「隠しタマゴ」が出現しない場所があり、そこで更に武器を投げ続けると、画面下から雲が上がってきて、それに乗ってフルーツ(種類に関係なく全て一律の500点)が多数あるボーナスステージに行くことが出来る。ここでは穴に落ちてもミスにはならず、通常ステージの次のゾーンの始めまでワープする。
ゲームの舞台は8つのエリアに分類され、各エリア1-1、1-2…という様に1エリアを4ラウンドに分けてあり、全部で(8エリア×4ラウンド)の32面に構成されており、『スーパーマリオブラザーズ』や『スーパーチャイニーズ』に類似している。しかし本作品はこれらの作品と違い、ワープゾーンなどによる早道や近道もないため、合計32面を完全に駆け抜けなければならない。各エリアの1 - 3ラウンドでは、ゴール地点までたどり着けばそのままクリアとなるが、4ラウンドでは、最後に待ち構えるボスキャラクター「キュラ大王」との対戦になる。
キュラ大王は8つの頭を持っているが、弱点はその内の通常に見えている頭。そこに、各エリアごとに決められた数(1エリアでは8発。以降エリアが進むに連れて2発ずつ増え、最終の8エリアでは22発)の武器を打ち込むと、その頭を捨てて次のエリアの最後へと逃げていく。キュラ大王はエリアごとに頭のグラフィックが変わるが、攻撃方法が変化するわけではなく、移動速度と炎を投げてくる頻度と耐久力が変化するだけである。8つ全ての頭を撃破すると、力を失ったキュラ大王は崖の下へ落ちていき、恋人ティナを救出することができる。 |
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欧州版のタイトル | Banana Prince |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Bananan Ouji no Daibouken |
国内版のタイトル | バナナン王子の大冒険 |
海賊版のタイトル | Sonic Prince |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Takara / Soldout |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 スクリーンショットが認められていません: 9 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sore Ike! Anapanman - Minna de Hiking Game! |
国内版のタイトル | それいけ!アンパンマン みんなでハイキングゲーム! |
海賊版のタイトル | Mario Party |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Angel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ボード |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル | Juuouki |
欧州版のタイトル | Altered Beast |
国内版のタイトル | 獣王記 |
海賊版のタイトル | Lord of Kings |
海賊版のタイトル | Altered Beast |
海賊版のタイトル | Sowonge |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Asmik |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル | Metal Fighter |
海賊版のタイトル | Wei Lai Xiao Zi |
海賊版のタイトル | Mei Loi Siu Ji |
海賊版のタイトル | Space Boy |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Sachen / Joy Can |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Warpman |
国内版のタイトル | ワープマン |
海賊版のタイトル | Battle City 2 |
海賊版のタイトル | Aether |
海賊版のタイトル | Space Frog |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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| 『スペースハリアー』(Space Harrier)は1985年にセガが発売したアーケードゲームである。開発者は鈴木裕。『ハングオン』に続くセガの体感ゲーム第2弾として発表された。デラックス筐体の出荷価格は166万円。
公式略称は『スペハリ』
ファミコン版は、タカラより発売。アーケード版ではなくセガマークIII版をベースにしており、最終ボスに「HAYA-OH」が登場し、タイトル表示時とゲームオーバー時のオリジナルサウンドも移植されている。
スプライトをキャラクタ表示に多用している事により、全体的にキャラクターが小さく設計され、ハードウェア、メモリ容量などから、一部のBGMやボスキャラクター・ハリアーのボイスがカットされている。
ほぼ同様のシステムと実装を行ったゲームに1987年にポニーキャニオンより発売されたアタックアニマル学園がある。
また、同日に発売された『100万$キッド 幻の帝王編』とともに昭和最後のファミコンソフトである。 |
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北米版のタイトル |
Space Hunter |
国内版のタイトル | スペースハンター |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| スペースインベーダー』(Space Invaders)とは、株式会社タイトーが1978年(昭和53年)に発売したアーケードゲーム。これを初めとする同社の後継製品、他社製の類似商品・模倣品を総称してインベーダーゲームと呼ぶ。
「敵キャラクターが攻撃を仕掛けてくるゲーム」としては、世界で初めて大ヒットしたゲーム。シューティングゲームに属し、画面上方から迫り来るインベーダー(敵キャラクター)を移動砲台の自機で撃ち、全滅させることを目的とする。時々上空に母艦のUFOが出現し、これを撃ち落とすとボーナス点を獲得できる。
敵弾を回避して敵を撃つというこのゲームシステムは『ギャラクシアン』などに受け継がれた。記録的な大ヒットにより著作権を無視したコピーゲームが氾濫し、それらを作ったメーカーは、後に家庭用ゲーム用のソフトハウスとして世界的な存在となったものも少なくない。社会現象となり、ゲームセンターが次々に開店し、喫茶店やスナックのテーブルの多くがインベーダーゲーム用のテーブルに変わった。当作品はのちの日本のシューティングゲームの始祖の一つとされる。
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北米版のタイトル |
Space Shadow |
国内版のタイトル | スペースシャドー |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ライトガン |
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北米版のタイトル |
Space Shuttle Project |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル | Exerion |
国内版のタイトル | エクセリオン |
海賊版のタイトル | Space War |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 慣性がかかった自機を操作し、通常弾と連射可能な特殊弾を使って敵を倒していく、固定画面シューティング。
通常弾はツインショットとなっており、弾数制限はないが連射が利かない。
一方特殊弾は、フルオートで連射可能なシングルショットであるが弾数制限がある。特殊弾のストックは敵を破壊すると1発チャージされる。
敵をうまく誘導し、特殊弾で一網打尽にできると爽快。
数ステージおきにボーナスステージがあり、編隊を組んで飛来する敵を無敵+特殊弾打ち放題の状態で迎え撃つことができる。倒した敵数に応じて特殊弾のチャージが行われる。 |
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北米版のタイトル | Urban Champion |
国内版のタイトル | アーバンチャンピオン |
海賊版のタイトル | Spar |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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北米版のタイトル | Kung Fu |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Spartan X |
国内版のタイトル | スパルタンx |
海賊版のタイトル | Bruce Lee 1 |
出版社/メーカー |
Nintendo / Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
Spartan X 2 |
国内版のタイトル | スパルタンX2 |
海賊版のタイトル | Bruce Lee 2 |
海賊版のタイトル | Last Man Standing |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル | Tag Team Wrestling |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tag Team Pro-Wrestling |
国内版のタイトル | タッグチームプロレスリング |
海賊版のタイトル | Special Tag Team Pro-Wrestling |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Namco / Data East |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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| 1983年に発売されたアクションゲーム。
ヘルメットをつけた洞窟探検家を操作し、エレベーター・トロッコ・ボートなどを乗り継いで洞窟最下層にある秘宝の山をめざすというゲーム。
オリジナル版のスペランカーの落下による死亡判定は、自分の身長の3倍ほどの高さを落下するとミスとなるという、いくぶんマイルドなものである。アイレムがファミコン版の移植に当たって「自分の身長の高さを落下しただけでミスとなる」(身長は16ドットであり、14ドットより大きい落下でミスとなる)などひ弱に改変したため(もちろんマップの段差などは全て再調整されている)、日本国内では「スペランカー」と言えばひ弱な人間の代名詞となり、アイレム自身も現在そのイメージを前面に出して宣伝している。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Spelunker 2 - Yuusha heno Chousen |
国内版のタイトル | スペランカーⅡ 勇者への挑戦 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Spider-Man - Return of the Sinister Six |
海賊版のタイトル | Spiderman 3 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
LJN / Bits |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Ninja Gaiden III - The Ancient Ship of Doom |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ninja Ryukenden III - Yomi no Hakobune |
国内版のタイトル | 忍者龍剣伝III 黄泉の方船 |
海賊版のタイトル | Hero Alliance II |
海賊版のタイトル | Spiderman 2 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| シリーズ三作目、物語の時期はⅠ~Ⅱの中間にあたる。前2作と比べ控えめな難易度 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kujaku Ou |
国内版のタイトル | 孔雀王 |
海賊版のタイトル | Peacock King |
海賊版のタイトル | Spirit Warrior |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Pony Canyon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル | Kujaku Ou 2 |
国内版のタイトル | 孔雀王Ⅱ |
海賊版のタイトル | Peacock King 2 |
海賊版のタイトル | Spirit Warrior 2 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Pony Canyon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Spiritual Warfare |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Splatter House - Wanpaku Graffiti |
国内版のタイトル | スプラッターハウス わんぱくグラフィティ |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Spot |
国内版のタイトル | スポット |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Square no Tom Sawyer |
国内版のタイトル | スクウェアのトムソーヤ |
海賊版のタイトル | Tang Mu Li Xian Ji |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Square |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Squashed |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen |
国内版のタイトル | 忍者じゃじゃ丸 銀河大作戦 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Stack Up (Block Set) |
国内版のタイトル | ブロック |
海賊版のタイトル | Robot Block |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Stadium Events |
欧州版のタイトル | World Class Track Meet |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Family Trainer - Running Stadium |
国内版のタイトル | ファミリートレーナーシリーズ2 ランニングスタジアム |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Bandai / Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Stanley - The Search for Dr. Livingston |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Star Force |
欧州版のタイトル | Star Wars - New Hope |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Star Force (Family Computer) |
国内版のタイトル | スターフォース |
海賊版のタイトル | Mars |
海賊版のタイトル | Bolt Action |
海賊版のタイトル | Star Wars - New Hope |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Tecmo / Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 『スターフォース』(STAR FORCE)は、1984年にテーカン(後にテクモと改称、後のコーエーテクモゲームス)から発売されたアーケードゲーム。
ファミリーコンピュータ版は、ハドソンの第一回全国キャラバンの公式ソフト。ハドソンからは主に本作品とキャラバンに合わせた「ハドソンスティック」が発売された。キャラバン専用の、画面上がジムダばかりのバージョンのカセットが存在する(非売品)。ハドソンの中本伸一により移植された。主に以下の点がアーケード版と異なる。
ハードウェア性能の制限から、アーケード版では同時に15の敵機が出現したものが、敵8機、弾が6発となっている他、コスト要因から、当初32KiBのROMで予定されたものが、16KiBのものに変更され、それに伴い、下記の変更がされている。
1.敵要塞のデザイン種類が16から6へ。エリアターゲットの形状も4種類だけになっている。
2.ギリシア文字が表示できなかったため、エリアとエリアターゲットは対応したアルファベットの頭文字(ALPHAならA、BETAならB、GAMMAならGというように、A,B,G,D,E,Z…)で表示される。
100万点ボーナス獲得のヒントを、地上絵の代わりに砂地とボーナスターゲット「B」で表現している。
3.一部のSE等の省略。
4.ガイラがキリではなく、通常弾を発射してくる。
5.ヒドンがショット1発で即出現、その後4発当てると破壊できる。
6.エリアターゲット出現時のスコアが100の位が奇数のときは右、偶数ならば左に動く(アーケード版と逆)。
7.ボーナスターゲット自体に得点がない。
8.ジムダ・ステギのボーナスが連続10個破壊で獲得できる。
9.ケラの出現位置が獲得スコアの100の位によって決定されるため、スコア調整によりケラが任意に出せる。難度は高いが、一画面中で複数出すことも可能。
10.複合攻撃などが減少し、敵の撃ってくる弾の量も減ったと共に、自機の連射性能が上がっているため、難易度が大幅に下がっている
ちなみにアメリカ版ファミコンのNES版は、アーケード版の開発元のテクモが北米向けに移植。アーケード版の海外版は『MEGA FORCE』であったが、NES版は『STAR FORCE』である。ROM容量の増加に伴い、基本仕様はアーケード版により近づけた内容となっている。大まかに以下の点が国内FC版と異なっている。
1.自機と一部の敵グラフィック、タイトル画面が書き換えられている。
2.音楽にアレンジが施されている。また、ゲームオーバー時の音楽が追加されている。
3.ボーナス獲得時の効果音やメッセージが再現されている。
4.敵のアルゴリズム、出現パターンがよりアーケード版を意識したものになっている。
5.オメガターゲットの破壊後、インフィニティエリアが始まる前に次回作であるスーパースターフォース の宣伝画面となる。
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北米版のタイトル | Defender II |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Star Gate |
国内版のタイトル | スターゲイト |
海賊版のタイトル | Star |
海賊版のタイトル | Deptus of Space |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Atari / HAL Laboratory |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Star Luster |
国内版のタイトル | スターラスター |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シミュレーション |
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| 1986年発売のハドソンオリジナルの縦スクロールシューティングゲームで「第2回全国キャラバン」の公式認定ソフト。キャッチフレーズは「超過激シューティング」で、文字通り敵の激しい攻撃を躱しながら地上空中撃ち分け不要のショットで破壊の限りを尽くす痛快シューティングゲーム。自機の「シーザー」はパワーカプセルを取る事によって最大5方向へのショットが撃てるようになり、敵弾を防ぐバリアも装備。前作「スターフォース」を踏襲し更に独自のアレンジ&アップグレードをした隠しボーナスシステムや前作以上の連射力を要求される耐久力の高い敵、また画面のほとんどを覆い尽くす巨大ボスキャラ「ビッグスターブレイン」が登場するなど、正に「超過激シューティング」と呼ぶにふさわしい出来栄えになっている。この年の全国キャラバンより高橋名人のライバル「毛利名人」が登場。高橋名人とのライバル対決の映画「GAME KING」にもこのソフトが使われ、注目ソフトとなった。余談だが開発当初、このゲームのタイトルは「スーパースターフォース」だったが、スターフォースの版権元であるテクモが既に同名のプロジェクトをスタートさせていた為許可が下りず、スターソルジャーのタイトルとなった。難易度が高くそれなりの連射力も要求されるが、名作と呼んでも差し支えない出来なので是非遊んで欲しい作品だ。 |
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北米版のタイトル |
Star Trek - 25th Anniversary |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Star Trek - The Next Generation |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Star Voyager |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Cosmo Genesis |
国内版のタイトル | コスモジェネシス(3Dウゴウゴ) |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
ASCII |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シミュレーション |
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| 最初「3Dウゴウゴ」と言う開発名であったが後に今のゲームタイトルになった。
ナムコ社の「スターラスター」を意識している様で星間Mapやパワーアップの仕方など
似ている所が多々見られる、ただ惑星に大気圏突入して地上に降り立ち人が居ると
パワーアップをしてくれたりするのは新鮮である。
ワープの仕方は独特でコンソールの中央に表示される数字に合わせて左上の
距離計(?)らしき四角の表示を同じ数にしてからワープする形になっている。
ワープ時に放っておくと起動がずれていくので左にある方向計を十字キーで
微調整しないといけない。
戦闘は敵の攻撃が激し過ぎるのでバリアーを貼り忘れると即死間違いなしで
バリアーを貼っても少しでも油断すると撃墜されてしまうので移動しながら
と思いながら戦闘しても一発でもダメージを受けると止まってしまうので
ゲームに慣れていても油断しているとやはり即ゲームオーバーになる。
裏技でアスキースティックを2つ使ってエンディングを見ると言う物が有るが
そこはプレイヤー自身で確かめて欲しい。 |
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北米版のタイトル |
Star Wars (Namco) |
国内版のタイトル | スターウォーズ(ナムコ製) |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Star Wars - The Empire Strikes Back |
国内版のタイトル | スターウォーズ 帝国の逆襲(ビクター製) |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Starship Hector |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Hector 87 |
国内版のタイトル | ヘクター’87 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 1987年にハドソンより発売された「第3回全国キャラバン公式認定ソフト」。星暦4622年、時間旅行社の調査船団は太古の地球へと向かう。しかしそこで調査船団のほとんどは、異常に発達を遂げたバイオメカにより破壊されてしまう。ただ1隻生き残った「ノア号」の孤独な戦いが始まる。前作「スターソルジャー」が「超過激シューティング」なのに対し本作は「戦略シューティング」と銘打たれている。自機の「ノア号」を操作して、対空ショットの「光粒子砲」と対地ショットの「クラスター爆弾」で地上と空中の敵を撃ち分けて進んで行く。全6ステージで奇数のステージは縦スクロール、偶数のステージは横スクロールと言うステージ構成。ノア号はライフ制で、少々被弾してもやられない。また、ステージ途中にはライフを回復する「補給ポイント」があり、自機のショットを当てる事でライフの回復カプセルを出す事が出来る。全体的に敵の耐久力が高く、自機のパワーアップは無し。加えて自機のスピードも遅いのでむやみに動き回るよりも、敵の特徴を把握し、最良の攻略コースを見つける事が攻略の鍵となる。ここが「戦略シューティング」たるポイントだ。また、本作よりキャラバン仕様の「2分モード」と「5分モード」が実装され、以後のキャラバンシューティングにも引き継がれる事となる。自力連射でもクリア可能だが、キャラバンでも連射パッドが採用されていたので連射パッドでのプレイがオススメだ。 |
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北米版のタイトル |
Startropics II - Zoda's Revenge |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Sted - Iseki Wakusei no Yabou |
国内版のタイトル | ステッド 遺跡惑星の野望 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Alpha |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ike Ike! Nekketsu Hockey Bu - Subette Koronde Dai Rantou |
国内版のタイトル | いけいけ!熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘 |
海賊版のタイトル | Fighter Hockey |
海賊版のタイトル | Stick Hunter |
海賊版のタイトル | Violence Hockey |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Stick Hunter - Exciting Ice Hockey |
国内版のタイトル | スティックハンター |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
K. Amusement |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Stinger |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Moero TwinBee - Cinnamon Hakase wo Sukue! |
国内版のタイトル | もえろツインビー シナモン博士を救え |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 3 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Street Cop |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Family Trainer - Manhattan Police |
国内版のタイトル | ファミリートレーナーシリーズ6 マンハッタンポリス |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Street Fighter 2 Pro |
海賊版のタイトル | Street Blaster V Turbo |
海賊版のタイトル | Street Fighter V Turbo |
海賊版のタイトル | Street Fighter VII Turbo |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Cony |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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北米版のタイトル |
Street Fighter 2010 - The Final Fight |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Street Fighter 2010 |
国内版のタイトル | 2010 ストリートファイター |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Street Fighter II - The World Warrior |
海賊版のタイトル | Master Fighter II |
海賊版のタイトル | Mario Fighter III |
海賊版のタイトル | Master Fighter III |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Yoko Soft / Hummer Team |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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| みなさんご存じカプコン社のストリートファイターです…と思いきや、これはヨコソフトのパチモノでした。キャラクターは、リュウ(日本代表)、春麗(中国代表)、ザンギエフ(ソ連代表)、ガイル(アメリカ代表)、ベガ(不明、隠れキャラ)が登場!このパチモノは、オープニングはリアルで、音程もばっちり、必殺技も完璧な、まるで本当にカプコンが作ったようにワンダフルです。みなさんも、やってみたらどうですか? |
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北米版のタイトル |
Street Fighter III |
海賊版のタイトル | Mari Street Fighter III Turbo |
海賊版のタイトル | Super Fighter III |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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北米版のタイトル | River City Ransom |
欧州版のタイトル | Street Gangs |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Downtown - Nekketsu Monogatari |
国内版のタイトル | ダウンタウン熱血物語 |
海賊版のタイトル | Heroes story |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル | Mighty Final Fight |
国内版のタイトル | マイティファイナルファイト |
海賊版のタイトル | Street War |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル | Golf |
国内版のタイトル | ゴルフ |
海賊版のタイトル | Stroke & Match Golf |
海賊版のタイトル | Golfer |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Study Box (Fukutake Shoten) |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Subor Figure Ratiocination & IQ Puzzle |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Subor V1.0 |
海賊版のタイトル | Simbas V1.0 |
海賊版のタイトル | Magistr V.10 |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Subor V3.0 |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Subor V4.0 |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sugoro Quest - Dice no Senshitachi |
国内版のタイトル | すごろクエスト ダイスの戦士たち |
海賊版のタイトル | Luo Ke Ren X |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ボード |
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北米版のタイトル | Bandit Kings of Ancient China |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Suikoden - Tenmei no Chikai |
国内版のタイトル | 水滸伝 天命の誓い |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Koei |
プレーヤー | 7 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
SuiTang |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Summer Carnival '92 - Recca |
国内版のタイトル | Summer Carnical '92 烈火(サマーカーニバル) |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Naxatsoft / KiD |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 既に1990年にスーパーファミコンも登場しファミコンの終末期とも言える1992年に登場した「スーパーハードシューティング」ゲーム。タイトルにもなっている「サマーカーニバル」は、ナグザットが夏休みのイベントとして日本全国の特定の会場で開催していたゲーム大会の事。1991年から1993年の3回行われていて、本作は第2回の大会ソフトであった。自機の「RECCA」を操作してそれぞれ5種類のメインショットとオプション・ボンバーを駆使して攻略して行く。どの武器も特徴があるが、中でも一定時間ショットを撃たずにいるとチャージされる(回数無制限)ボンバーが重要。チャージが始まると自機の前方に球状にエネルギーが溜まってゆく。最大まで溜めてショットボタンを押すと協力なボンバーが発動するのだが、このチャージ中のエネルギーの塊は敵の一部の弾を無制限に防ぐ事が出来るシールドとしても使える。このボンバーとシールドの使い分けが、本作攻略の鍵だ。全2周設定で1週目は全4面・2週目は全7面でクリア。1週目でも十分難しいが2週目に至ってはステージ構成も変わり、もはや凶悪と言っても良い難易度。ただ、ファミコンの限界をはるかに超えたと評されるその技術力にはただただ感動。雪崩の様に押し寄せて来る敵の群れや弾幕。ラスタスクロール表現や多関節キャラなどの驚くべきギミック。迫力あるボス戦など語り始めたらキリがない程。高い難易度ではあるが挑戦したくなるゲームバランスも秀逸だ。ちなみに本作のプログラムを担当したのは「バトルガレッガ」などで有名な「矢川 忍」氏。革命的なシューティングを生み出す事で知られている。プレミアソフトとしても有名な本作ではあるが、値段に見合うクオリティなのは間違いない。オススメの超名作だ。 |
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北米版のタイトル | Taiyou no Yuusha Firebird |
国内版のタイトル | 太陽の勇者ファイバード |
海賊版のタイトル | Hero Of the Sun |
海賊版のタイトル | Sun Soul |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Sunrise / Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| ミスピーチワールドは、ハッカーインターナショナルが発売してると思ったあなた!
今すぐこれをダウンロードしましょう!
残念ながら、ミスピーチワールドは収録されていません… |
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北米版のタイトル |
Super Arabian |
国内版のタイトル | スーパーアラビアン |
海賊版のタイトル | Crazy Gold Digger |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Captain America and The Avengers |
海賊版のタイトル | Avengers |
海賊版のタイトル | Super Avengers |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Mystery Quest |
海賊版のタイトル | Super Barbie |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Super Black Onyx |
国内版のタイトル | スーパーブラックオニキス |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
BPS |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Honoo no Doukyuuji - Dodge Danpei |
国内版のタイトル | 炎の闘球児ドッジ弾平 |
海賊版のタイトル | Super Boy Team 3 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Super C |
欧州版のタイトル | Probotector II - Return of the Evil Forces |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Contra |
国内版のタイトル | スーパー魂斗羅 |
海賊版のタイトル | Behind Enemy Lines |
海賊版のタイトル | Darkwing Duck 2 |
海賊版のタイトル | Super Fighter |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| アーケードで発売された魂斗羅シリーズ第2作目。アーケード版に忠実だった前作に比べて、本作は大幅なアレンジ移植となっている。全5面だったオリジナルに対して本作は、オリジナルステージ4つを含む全8面。サイドビューステージではアーケードの要素を残しつつ、新たに上下方向へスクロールするステージや地形全体を使ったギミックが目を引く。オリジナルボスもアイデアにあふれインパクトのある物ばかり。パワーアップアイテムに関しては、アーケード版でボムにあたるスーパーシェルとファイヤーボールの装備がなくなった代わりに新装備のファイヤーガンが登場。着弾時に爆風が出るタイプの武器だが特筆すべきは溜め撃ちが出来る事。高威力のビックファイヤーは爽快だ。操作感覚も良好。難易度も適度に抑えられているので、非常に遊びやすい。グラフィックも素晴らしく当時のコナミのパワーを感じさせる。BGMもテンポ良くノリノリだ。本作のBGMはファミコン初となるオーケストラヒットのサンプリングを採用。ファミコンで「ギャン」と迫力のある音がなるのはなかなかの驚きだ。ちなみに本作のステージ5では、アーケード版で未使用になった曲が採用されていて、コナミファンとしてはニヤリとする所だ。文句なく名作アクションゲームなので、是非遊んで頂きたい。
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北米版のタイトル | Little Ninja Brothers |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Chinese 2 - Dragon Kid |
国内版のタイトル | スーパーチャイニーズ2 ドラゴンキッド |
海賊版のタイトル | Super Mali Hero Legends |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Culture Brain |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル | Crash 'n the Boys - Street Challenge |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal |
国内版のタイトル | びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル |
海賊版のタイトル | Super Competition |
海賊版のタイトル | Golden Medal 2 |
海賊版のタイトル | Lost Universe |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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| くにおくんシリーズの一つで前作の「ダウンタウン熱血行進曲」のストーリー的な続編にあたる。
前回で冷峰学園以外の高校を潰そうと大運動会を開催したが各校の想定外のパワーを計算出来ず結局熱血高校が優勝してしまい失敗に終わった藤堂がリベンジとばかりに泣き落としで父親の財力を借り特設会場を建設、前回出場の熱血・花園・冷峰・各校連合と特別に招集したオクラホマハイスクール(COM専用)の5チームによるスポーツ大会が開幕する。
海外版では労働者の集う住宅地の近くにあるハイスクールが各スポーツ大会を総なめにするなど労働以外で街の外に出ると煙たがられる住民たちの誇りとして存在していたがそんな彼らに近隣のハイスクールのチームたちがストリートでの競技大会にて彼らを倒そうと挑んでいくというストーリー。
ストーリーやグラフィックなどに差異があるもののゲーム内容としてはほぼそのままである。
競技は前作以上に過激でハードルを飛んだり壊したりして400Mを走る「400Mハードル走」・ゴルフ場にてボール代わりにハンマーを振り回してカップを狙う「ハンマー投げゴルフ」・水泳競技で殴る蹴るなどでHPと酸素を削り相手を溺れ殺した方が勝ちという「水泳バトルロイヤル」・落ちないように棒高跳びの容量でビルの上を駆け巡る「ビル飛び越え棒高跳び」・柔道とは名ばかりの様々な必殺技を駆使して相手の息の根を止めるまで戦う「はちゃめちゃ柔道」の5種目。
1対1のトーナメント式になったり個人競技になったりと全員参加だった前作とは違い、待機するプレイヤーが出たりするなど多少の不評な部分はあれどくにおくんらしいハチャメチャっぷりは今作も健在。
現在ではくにおくんザワールドクラシックスコレクションで両作品をプレイ可能になったので興味があれば触れてみるのもいいだろう。 |
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北米版のタイトル | Contra Force |
海賊版のタイトル | Super Contra 3 |
海賊版のタイトル | Super Contra 6 |
海賊版のタイトル | X-Plan |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | G.I. Joe - The Atlantis Factor |
海賊版のタイトル | Super Contra 5 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Contra |
欧州版のタイトル | Probotector |
国内版のタイトル | 魂斗羅(コントラ) |
海賊版のタイトル | Gryzor |
海賊版のタイトル | Contra 1993 |
海賊版のタイトル | Super Contra II |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Choujikuu Yousai - Macross |
国内版のタイトル | 超時空要塞マクロス |
海賊版のタイトル | Aether Kawass |
海賊版のタイトル | Super Dimension Fortress Macross |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 1982年に放映がスタートし、現在もシリーズが続く人気アニメ「マクロス」シリーズの初代マクロスをベースにした横スクロールシューティングゲーム。VF-1Sストライクバルキリーを駆り、「ファイター」「ガウォーク」「バトロイド」の3つの形態を状況に合わせて使い分け、ゼントラーディ軍とメルトランディ軍と戦う。バルキリーはガンポッドと段数制限のある反応弾を標準装備。ステージ途中に現れる各種アイテムを上手く使って敵艦中枢を目指せ。難易度は割と低めでお手軽感があるが、バランスも良く爽快感もありテンポも良いのでシューティング初心者にもオススメ出来る。リン・ミンメイの「小白竜」がBGMに採用されていて、ノリノリでプレイ出来る点もファンには嬉しい所。特別凝ったシステムは無いが、純粋に「避けて撃って壊して」が楽しめる良作。ちなみに当時の本作の総発売元はバンダイであるが、ゲーム開発とカートリッジ製作はナムコが行った。
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北米版のタイトル |
Super Dodge Ball |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Nekketsu Koukou Dodgeball Bu |
国内版のタイトル | 熱血高校ドッジボール部 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Super Donkey Kong 2 |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Super Dyna'mix Badminton |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Vap |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル | Xing Ji Wu Shi - Super Fighter |
海賊版のタイトル | Super Fighter Asia |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
Waixing |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Nekketsu Kakutou Densetsu |
国内版のタイトル | 熱血格闘伝説 |
海賊版のタイトル | Kung Fight |
海賊版のタイトル | Super Fighters |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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| くにおくんシリーズの一つで変わり種と言われる対戦格闘ゲーム。
ストーリーはくにおの元にサーベルタイガーと名乗る者による格闘大会の招待状が届いた。真に強い男を決めるための格闘大会への参加権利と棄権権利を与えるという内容に発奮したくにおがその大会に出場するところから物語は始まる。
しかし、主人公はくにおではなく別地区に住む同じく招待状が届いたプレイヤーである。
プレイにあたりオリジナルキャラとして初期能力が変わってくる名前と設定により会得する必殺技が変わるという誕生日などを入力し、設定した名前によって4タイプの格闘スタイルが決まるという斬新なシステムで成長要素もありパスワードで呼び出すことも出来る。
本編となるストーリーモードでは2on2で他の出場選手と戦い、優勝すればラスボスであるサーベルタイガーに挑むことが出来る。
相性システムや友情レベルなどバトルに影響を与える様々なシステムが盛り込まれておりシリーズの中ではマイナー気味ではあるが独特の面白さがある。
サーベルタイガーのバカみたいな強さが目立つがまぁ困ったらハイスピンアタックを全弾ぶちかましとけば何とかなるでしょう。 |
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北米版のタイトル | Conquest of the Crystal Palace |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Matendouji |
国内版のタイトル | 魔天童子 |
海賊版のタイトル | Super Hell Boy |
海賊版のタイトル | Skyscraper Child |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 20 link bros |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Asmik / Quest / pixel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Felix the Cat by Dragon Co |
海賊版のタイトル | Super Hero |
海賊版のタイトル | The Hacker |
発売年 | 1998 |
出版社/メーカー |
Dragon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Super Jeopardy! |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Rare |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Choujin Sentai - Jetman |
国内版のタイトル | 鳥人戦隊ジェットマン |
海賊版のタイトル | Bird Fighter |
海賊版のタイトル | Power Rangers II |
海賊版のタイトル | Super Jetman |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Angel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Keroppi to Keroriinu no Splash Bomb! |
国内版のタイトル | けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム |
海賊版のタイトル | Super Mali Splash Bomb! |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Sanrio |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chip to Dale no Daisakusen 2 |
国内版のタイトル | チップとデールの大作戦2 |
海賊版のタイトル | Super Mario & Sonic 2 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Hammerin' Harry |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Daiku no Gen San |
国内版のタイトル | 大工の源さん |
海賊版のタイトル | Super Mario - Mali Boss |
海賊版のタイトル | Hammer Man |
海賊版のタイトル | Boss Man II |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kaiketsu Yanchamaru 3 - Taiketsu! Zouringen |
国内版のタイトル | 快傑ヤンチャ丸3 対決!ゾウリンゲン |
海賊版のタイトル | Super Mario 14 |
海賊版のタイトル | World Force III |
海賊版のタイトル | Ninja Gaiden 4(Prom soft) |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Joe & Mac - Caveman Ninja |
海賊版のタイトル | Super Mario 16 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. Jurask Park |
海賊版のタイトル | Donkey Kong |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Data East / Elite Systems |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Mickey Mousecapade |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Mickey Mouse |
国内版のタイトル | ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 18 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Adventures of Tom Sawyer |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tom Sawyer no Bouken |
国内版のタイトル | トムソーヤの冒険 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 19 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Seta |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Little Nemo - The Dream Master |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Nemo - Pajama Hero |
国内版のタイトル | パジャマヒーロー NEMO |
海賊版のタイトル | Crash IV |
海賊版のタイトル | Pokemon Silver |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 28 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
TMS / Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Kid Kool and the Quest for the 7 Wonder Herbs |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kakefu-kun no Jump Tengoku - Speed Jigoku |
国内版のタイトル | カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄 |
海賊版のタイトル | Crayon Shin Chan III |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros Special |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Super Mario Bros. |
国内版のタイトル | スーパーマリオブラザーズ |
海賊版のタイトル | Frog Prince |
海賊版のタイトル | Mushroom |
海賊版のタイトル | Super Simpsons |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 『スーパーマリオブラザーズ』(Super Mario Bros.)は、任天堂が発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフト。日本での発売は1985年(昭和60年)9月13日。略称は「スーパーマリオ」「スーマリ」など。横スクロール型のアクションゲームで、プレイ人数は1〜2名。
社会現象とも言える空前の大ブームを巻き起こし、ファミコンゲーム、ひいては家庭用ゲームの認知度を高めるのに最も貢献したソフトであると言われている。シリーズ化され数多くの続編が出ており、またシリーズ以外にも多くの追随するゲームを生んだ。また、2007年(平成19年)には米国IGNで「史上最も影響力があったゲーム100選」において1位に選出されている(2位は『テトリス』)。オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズは、ラジオ番組『オールナイトニッポン』(ニッポン放送)が放送20周年を記念して1986年(昭和61年)に当ゲームと同番組がコラボレーションして発売した限定生産のソフト。基本的には『スーパーマリオブラザーズ』と変わりないが、一部グラフィックの差し替えや、続編『2』からの要素の追加など、いくつかの点で変更が加えられている。
本作は、2010年(平成22年)現在、『グラディウス アルキメンデスバージョン』(コナミ)とともに中古ソフト市場で高値で取引されている。 |
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北米版のタイトル |
Super Mario Bros. + Duck Hunt + World Class Track Meet |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | マルチ |
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北米版のタイトル |
Super Mario Bros. + Tetris + Nintendo World Cup |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | マルチ |
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北米版のタイトル | Jackie Chan's Action Kung Fu |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Jackie Chan |
国内版のタイトル | ジャッキーチェン |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 10 |
海賊版のタイトル | Barve Boy Kung Fu Pokechu |
海賊版のタイトル | The Hulk |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Hudson's Adventure Island III |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takahashi Meijin no Bouken Shima III |
国内版のタイトル | 高橋名人の冒険島III |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 11 |
海賊版のタイトル | Pokemon II |
海賊版のタイトル | Mari Lugi ADVENTURE |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| ハドソンアクションの代表作、『高橋名人の冒険島』シリーズ第3弾!今度は宇宙人にさらわれてしまったティナを助けるために、僕らの高橋名人が冒険島を駆けぬける!名人はUFOを見失わないように全力疾走。お腹が空かないように食べ物を取りながら、操られた動物達をかいくぐって全8ステージを攻略しよう!
名人をサポートする妖精のハニー、IIから登場した恐竜たち。宇宙人によって卵の中に閉じ込められてしまった彼らを助ければ心強い味方になってくれる!だけどそれでも冒険島は危険がいっぱい!さあ、クリア出来るかな?
高橋名人の冒険島IIIは、1992年7月31日にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)より発売されたファミコン版シリーズ第3弾。今回はUFOにさらわれたティナを助け出すため、三度高橋名人が旅に出る。
名人のアクションに「伏せる」、武器にブーメラン、恐竜にトリケがそれぞれ新たに追加されている。またフルーツを100個取ると名人の残数が1UPするようになった。
洞窟の壁を破壊するなどボーナスステージへの入り口が隠し卵のみではなくなった。ボーナスステージもアイテム部屋や水上をサーフィンで進むなど、バリエーションが増えている。隠し卵の数も前作より増加している。グレートノッシーの隠し部屋は、3つのうち好きな卵を選ぶという選択制に変更された。ステージクリア後のエッグチョイスは廃止となっている。
前作ではボス戦で恐竜から降りて戦っていたが、本作では恐竜に乗ったまま戦うようになった。通常ステージで恐竜に乗っている時のバイタリティーの減り方もやや早くなっている。 |
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北米版のタイトル | Yoshi's Cookie |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Yoshi no Cookie |
国内版のタイトル | ヨッシーのクッキー |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 12 |
海賊版のタイトル | Ma Li 12 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル | Tiny Toon Adventures 2 - Trouble in Wackyland |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tiny Toon Adventures 2 - Montana Land e Youkoso |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 14 |
海賊版のタイトル | Digimonster |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kaiketsu Yanchamaru 2 - Karakuri Land |
国内版のタイトル | 快傑ヤンチャ丸2 からくりランド |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 16 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル | Chip 'n Dale Rescue Rangers |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chip to Dale no Daisakusen |
国内版のタイトル | チップとデールの大作戦 |
海賊版のタイトル | Grand Combat |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 17 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル |
Super Mario Bros. 2 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Mario USA |
国内版のタイトル | スーパーマリオUSA |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 5 |
海賊版のタイトル | Worderful Mario |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 『スーパーマリオUSA』(Super Mario USA、スーパーマリオユーエスエー)は、任天堂より発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン、FC)用ゲームソフト
元々は、日本で1987年に発売された『夢工場ドキドキパニック』をベースに、キャラクターをマリオシリーズのものに置き換えた作品。同作をアメリカなどの日本国外の市場に輸出する際、プレイヤーとなるキャラクターをマリオ達に差し替えたうえで1988年に『SUPER MARIO BROS. 2』として発売されたソフトである。このため、日本版の『スーパーマリオブラザーズ2』は当初は国外でリリースされなかった。
その後遅れて1992年に、日本国外で発売された『SUPER MARIO BROS. 2』を日本向けに逆輸入したタイトルがこの『スーパーマリオUSA』である。日本での販売に際しては、タイトルのとおり「アメリカで発売されたゲーム」ということでユーザーの興味を引くだけでなく、ディスク用の『夢工場ドキドキパニック』をROMカセットで再発売するという意味合いも強かった。
本作は、日本で発売された最後のファミコン用マリオシリーズであった。その1年後の1993年にスーパーファミコンで発売となった記念ソフト『スーパーマリオコレクション』では、他のスーパーマリオシリーズに並んで収録され、グラフィックやサウンドを強化したリメイクが行われた。さらに、2001年にはゲームボーイアドバンス版『スーパーマリオアドバンス』として発売され、この際には巨大アイテムや巨大敵キャラなどの追加が行われている。また、2007年8月10日からはWiiのバーチャルコンソール、2012年11月28日からはニンテンドー3DSのバーチャルコンソール、2014年3月19日からはWii Uのバーチャルコンソールでも配信されているほか、『スーパーマリオコレクション』のWii版が2010年10月21日に発売された。
上記の経緯を持つため、日本と欧米ではゲームタイトルが異なっているが、韓国では唯一欧米名(パッケージ版)と日本名(Wiiのバーチャルコンソール版)の2種類のタイトル名を使っている。
マリオの生みの親である宮本茂は、マリオシリーズの中でイチオシとしてこの作品を挙げている。
CMのキャサリンの声は日出郎が担当した。 |
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北米版のタイトル |
Super Mario Bros. 3 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Mario Bros. 3 |
国内版のタイトル | スーパーマリオブラザーズ3 |
海賊版のタイトル | Super Mari Boss 3 |
海賊版のタイトル | Super Mario Sister |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| スーパーマリオブラザーズ3』(スーパーマリオブラザーズスリー、SUPER MARIO BROS. 3)は、1988年10月23日に任天堂が発売した、ファミリーコンピュータの横スクロールアクションゲームである。販売本数は国内で約384万本であり、この本数はファミコンソフトとしては『スーパーマリオブラザーズ』に次いで2番目である。全世界では約1728万本に達する。略称は「スーパーマリオ3」「スーマリ3」「マリオ3」。
CMでのキャッチコピーは、『僕らは、マリオと強くなる』。
本作は『スーパーマリオブラザーズ』の続編として制作され、登場キャラクターやアイテム・ルールなどの多くの要素は『スーパーマリオブラザーズ』を引き継いでいるが、同時に非常に多くの変更や追加が施されており『スーパーマリオブラザーズ』とは大幅に変わっている。発売当初「ファミコンソフトの最高傑作」と銘打ち自信作であることをアピールしていた通り、当時としては最高水準のグラフィックや内容的多様さを有していた。
今回クッパが襲ったのはキノコ王国ではなく、キノコワールドに点在する別の7つの国。各国で自分の子供たち・コクッパ7兄弟を率いてイタズラをし、あげくの果てに各国に古くから伝わる魔法の杖を盗み出し、王様を動物の姿に変えてしまった。今回の目的は、これら7つの国を順に回り、魔法の杖を取り返すことである。ただし、ゲーム途中でピーチ姫がクッパの本拠地である8つ目の世界である暗黒の国に連れ去られてしまうので、その時点からピーチ姫を奪い返すことが目的となる。
システム上の非常に大きな変更としては、マップシステムおよびマップアイテムの導入、新たなパワーアップの導入、そしてスクロール方式の多様化がある。各ワールドのステージはマップ上に配置され、ステージのクリア順にある程度の自由度が与えられたほか、2人プレイで共同して攻略することが可能となった。
パワーアップとして、しっぽ・タヌキ・カエル・ハンマー・クツという状態が追加された。しっぽ・タヌキ状態では空を飛ぶことができ、これにより前作では考えられなかった場所に行けるようになった。また、マップアイテムをマップ画面で使用することでステージ開始前にパワーアップを行うこともでき、有利な初期状態でステージ攻略することも可能となった。スクロール方式は左右両方向スクロールにより一度通り過ぎた地点にも戻れるようになっただけでなく、ステージによっては上下・斜め方向も加わり、上記飛行能力と併せて移動の自由度が大幅に高まった(プレイヤーの動きに無関係に強制スクロールするステージなどもある)。
グラフィックデザインも刷新されており、前作に登場するキャラクターも再デザインされている。背景の色遣いが多彩になったことや、各キャラクターの周囲が縁取りされていることから、全体にコミカルな印象になっている。
ステージの難易度は『スーパーマリオブラザーズ2』のようにいきなり高難易度となることはないが、後半に行くにつれそれに匹敵する、あるいは凌駕する難ステージが登場する。しかし「前述のマップアイテムにより難易度をやわらげられる」「あまりに難しいステージはスキップできる手段がある」等、アクションが苦手な人でもクリアできるような工夫がなされている。
前作・前々作に比べステージ数が2倍以上に増えているが、バッテリーバックアップ機能(ROM回路内蔵電池での保存機構)は搭載していない。ただし前作・前々作同様ワープゾーンのシステムはあり、説明書に「残念なことにバッテリーバックアップ機能がないため電源を切ると、また初めからのプレイになってしまいますが、コースのどこかに隠してある“笛”が何かの役に立つかと思います。」とヒントを記述している。
このような多様かつ複雑な内容を実現するために当時としては最高度の技術が投入されており、大容量3メガビットカセットを用いたほか、特にグラフィックの点でファミコンソフトとしては限界に近いプログラミングがなされている。ネット上にはマリオシリーズハックロムは多いが、本作に関してはこのようなプログラミングの複雑さ(特にグラフィックの扱いにくさから)から確固とした日本語に対応するエディタが作られなかったため、ハックロム数は最も少ない。
本作は後にリメイクされ、1993年7月14日にスーパーファミコンで発売された『スーパーマリオコレクション』に収録されている(2010年10月21日にWii版が発売された。)ほか、2003年7月11日にゲームボーイアドバンスで発売された『スーパーマリオアドバンス4』に収録されたバージョンもある。
なお、これらリメイク版および米国版ではシステムその他の点でオリジナル版と異なる点が多数存在するが、本稿では主としてオリジナル版について述べ、相違点についてはオリジナル版との比較という形でまとめてある。
任天堂は1986年2月のファミリーコンピュータディスクシステムの発売にあたって、ファミコンでのソフト供給はディスクシステムに切り替えて、以後はロムカセットでのゲームは新発売をしないと宣言。その公約が翻され、2年半ぶりにロムカセットでのリリースとなったのが本作である。 |
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北米版のタイトル | Tiny Toon Adventures |
国内版のタイトル | タイニートゥーンアドベンチャーズ |
海賊版のタイトル | Domkey Kong |
海賊版のタイトル | Felix vs.Jerry |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 6 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy |
海賊版のタイトル | Flintstones 3 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 7 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Don Doko Don 2 |
国内版のタイトル | ドンドコドン2 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 8 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Daiku no Gen San 2 - Akage no Dan no Gyakushuu |
国内版のタイトル | 大工の源さん2 赤毛のダンの逆襲 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. Mali Boss 2 |
海賊版のタイトル | Hammerin' Harry 2 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Irem / Micronix |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| アーケードゲーム「大工の源さん」を原作としたファミコンオリジナルの続編。
前作「大工の源さん」で懲らしめた悪徳建設会社のボス「赤毛のダン」にさらわれたカンナを助けるため、源さんが再びハンマーで立ち向かう。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Crayon Shin-Chan - Ora to Poi Poi |
国内版のタイトル | クレヨンしんちゃん オイラとポイポイ |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. Poker Mali |
海賊版のタイトル | Datach - Crayon Shin Chan - Ora to Poi Poi |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル | Top Rider |
国内版のタイトル | トップライダー |
海賊版のタイトル | Mario Raider |
海賊版のタイトル | Super Mario Kart Raider |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Varie |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル | Hudson's Adventure Island II |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takahashi Meijin no Bouken Shima II |
国内版のタイトル | 高橋名人の冒険島II |
海賊版のタイトル | Super Mario World 9 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 9 |
海賊版のタイトル | Hudson World 2525 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 8つの島を舞台に再び名人が起ち上がる!前作ではオノを無くすと再びオノを取るまでは丸腰で冒険を続けるというアクションゲームが得意な人向けのゲームレベルでしたが、今作では4種類の恐竜が仲間として登場。さらに「アイテムストック」という新しい要素も追加。ステージ開始前にアイテムストックからオノや恐竜をストックしたり、持って(連れて)行ったりといった攻略の幅を広げています。難易度もプレイしやすく調整されておりじっくりのんびり楽しめます。さらわれた恋人ティナを目指して出発!
このゲームの前作が好評だったのを受けて発売された続編で、1991年4月26日にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)より発売された。再びさらわれたティナを助け出すために、高橋名人が8つの島の様々な難関を乗り越えていくファミコン用アクションゲームである。名人を助けてくれるキャラクターとして恐竜が新たに登場し、ボスキャラクターもその島の特色を生かしたものが登場するなど、前作からの正統な進化を遂げた作品といえる。
だが発売された時期がスーパーファミコンがリリースされた翌年と、既に世間の関心がファミコンから離れつつあった時期でもあり、市場に流通した量は多くなく、そのためかなりマイナーな作品となっている。1992年3月6日にはゲームバランスを再調整したゲームボーイ版が発売された。
基本的なゲームルールは前作と同じであるが、「アイテムストック」という新しい要素が追加されている。ラウンド開始前にアイテムストックからオノや恐竜をストックしたり、持って(連れて)行ったりする事によって、ラウンドを有利な状態で開始する事が出来るようになった(ただし恐竜を連れ出すと初期スタミナが減る)。そのおかげで難易度は下がっているが、前作のようにラウンド中の区切りはなく、途中でミスをすればまたラウンドの最初からやり直しとなる。
「隠しタマゴ」のある位置を武器で攻撃すると、効果音が出るようになった。また水中ステージや、画面上方に向かって進むラウンドが追加された。
ステージ最後に待ち構えるボスキャラクターは、ボスと対戦中にミスしてしまうと、マップ上の別のステージに逃げてしまう。ボスキャラクターを倒すことが出来ないと、その分余計なステージをクリアしなければならなくなる。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Mogura Tataki!! - Pokkun Moguraa |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
IGS |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Momotarou Dentetsu |
国内版のタイトル | SUPER桃太郎電鉄 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ボード |
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北米版のタイトル | Taito Chase H.Q. |
国内版のタイトル | タイトーチェイスH.Q. |
海賊版のタイトル | Super Monaco GP 2 |
海賊版のタイトル | F-1 Live |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Taito / Disco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル | Pocket Monster |
海賊版のタイトル | Pocket Amethyst |
海賊版のタイトル | Panda World |
海賊版のタイトル | Super Popo's Adventure |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Super Rugby |
国内版のタイトル | スーパーラグビー |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
TSS |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Super Spike V'Ball |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | US Championship V'Ball |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Super Spy Hunter |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Battle Formula |
国内版のタイトル | バトルフォーミュラ |
海賊版のタイトル | Inclement Trip |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 天下無敵の運び屋「ジーン」。彼の今回の仕事はテロリストグループの開発した新兵器「バトルフォーミュラ」を奪う事。なんとかアジト潜入に成功しマシンのスターターを回すと警報が鳴った!
ジーンの命懸けの試乗会が始まる。1991年のファミコン末期に発売され現在はプレミアソフととして有名な、サンソフト開発の名作シューティングゲーム。自機の「バトルフォーミュラ」は状況に合わせて「車」「飛行機」「ボート」の3つの形態に自動変形するスーパーマシン。ショットの方向を任意で変えられたりパワーアップアイテムで武装強化も可能。基本的に縦スクロールシューティングだがスクロールスピードがコントローラーの操作である程度加減速(場合によっては停止)出来る。ラスタスクロールを使ったファミコンとは思えないカッコイイ表現、工夫を凝らした各ステージやより強力に形態を変えながら攻撃してくるボスキャラなどやり応え充分。難易度の高さも相まって、ハマると熱くなる事間違いなし。是非遊んでもらいたい作品だ。ただ、プレミアソフトだけあって高値で取引されているので入手の難易度も高い。プレイステーション用ソフト「メモリアルシリーズ★サンソフトvol.6」に収録されているので、そちらを購入するのも有りだ。 |
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北米版のタイトル |
Super Star Force |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Star Force: Jikūreki no Himitsu |
国内版のタイトル | スーパースターフォース 時空歴の秘密 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Super Team Games |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Family Trainer - Daiundoukai |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Bandai / Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル | Argus |
国内版のタイトル | アーガス |
海賊版のタイトル | Super X-Wing |
海賊版のタイトル | Super Star Wars |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| ギリシャ神話の百眼巨人アーガスが「メガ・アーガス」として現代に蘇った。連合軍の拠点を中心に侵略を開始した「メガ・アーガス」に対し、窮地に立たされた人類はある遺跡より発見された設計図を元に、未知のテクノロジーを持つ戦闘機「ウォル・アーグ」を完成させ反撃を開始した。1986年にアーケードで稼動した高難易度シューティングの移植版(アーケード版の開発はNMKだった)。縦スクロールタイプのシューティングゲームで対空と対地の2種類のショットを使い分け全16ステージを攻略する。奇数と偶数のステージでそれぞれ対空ショットのタイプが変わりそれに合わせたプレイが要求される。対地ショットは変化しない。数種類の地上のパネルを一定数破壊する事によって自機をパワーアップさせる事が出来る。隠し要素も豊富でボーナス得点や無敵の「ウォル・アーマー」への変形などファミコン独自のアレンジも見られる。難しいと話題になったステージクリア後の「ランディング」も健在。アーケード版は高難易度だったが、こちらは気軽に遊べる物になっている。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Super Xevious - Gump no Nazo |
国内版のタイトル | スーパーゼビウス ガンプの謎 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| ファミコンオリジナルとなるゼビウスの続編。美しい背景やBGM・登場するキャラクターなどが増えまた、自機のパワーアップが登場。加えて各ステージには特定のクリア条件が設定されておりいわゆるこの「謎」を解かないと先へ進めないシステムになっている。このシステムには賛否両論あるが、決して解けないと言うレベルではなく、遊んでいる内に気がついたりたまたまマグレでクリア出来てそこで気がつき次回に活かせる程度の謎なので難しいとは言えない印象だ。プレイ感覚は基本的には前作同様。空中攻撃のザッパーと地上攻撃のブラスターで進んで行く。本作より登場のパワーアップは基本の三種類プラス隠し要素一つの計4種類。基本の3つは特定の場所で現れる味方機「ファントム」が落とす3色のカプセル。青いカプセルは、後方射撃とオート連射がつく「バックザッパー」黄色のカプセルはブラスターの攻撃範囲の広がる「ワイドブラスター」黒のカプセルは敵の攻撃に耐える「バリア」。また、特定のステージである条件を満たすと敵の秘密工場に入れて、そこで隠し装備の「スーパーザッパー」が手に入る。この装備は前作で破壊不可能だった「バキュラ」をも破壊できる超兵器で、後半ステージでこれがあるのと無いのとでは格段に難易度の差が出る程。それでも1周クリアは出来る難易度で遊びやすいゲームだ。ちなみにエンディング画面でスタートボタンを押すと残機数のみ引き継がれた2週目がスタート。基本のパワーアップアイテムが手に入らず難易度が上昇。3週目に至ってはスーパーザッパーも手に入らないなど、腕に覚えがある方は挑戦してみては如何だろうか。 |
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北米版のタイトル | WCW World Championship Wrestling |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Superstar Pro Wrestling |
国内版のタイトル | SUPER STAR プロレスリング |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
FCI / Pony Canyon / Nihon Bussan |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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