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ジャンル順: |
- First person shooter
- Gambling
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- その他
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- スポーツ
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- プラットホーマー
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- 作戦
- 対戦格闘
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北米版のタイトル |
Cadillac |
国内版のタイトル | キャデラック |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Hect |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
James Bond Jr |
海賊版のタイトル | Caesar Captain |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
THQ |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Gold Medal Challenge '92 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Capcom Barcelona '92 |
国内版のタイトル | カプコンバルセロナ’92 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 8 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Captain America and The Avengers |
海賊版のタイトル | Avengers |
海賊版のタイトル | Super Avengers |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Power Blade 2 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Captain Saver |
国内版のタイトル | キャプテンセイバー |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 本作は1987年にアーケード版として登場したアクションゲームのファミコン移植版。主人公の青年「ジム」が海賊「キャプテンシルバー」の財宝を探しに冒険の旅に出ると言うストーリー。標準装備の剣と、道中のショップで購入するアイテムでパワーアップが出来る。移植作品と言う事で、アーケード版と異なる部分がかなりある。一番の変更点は、主人公がライフ制になり、足場のない場所への落下以外ではほぼ即死しなくなった。また、各ステージがかなり簡略化され道中も短い。オリジナルのボスが登場する。1周クリアで終了。等が主な所だ。他にも細かい変更点があるのだが、全体的にかなり簡略化された印象がある。良く「クソゲー」扱いをされる本作だが、慣れるとお手軽に遊ぶにはちょうど良い出来になっている。ゲーム全体も短めの構成で、ボスもちゃんと攻略法がある(一部ボスはあるアイテムがないと詰む可能性もあるが)。良作とまでは行かないまでも、実に不思議な雰囲気を持った佳作なので、遊んでみては如何だろうか。 |
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| 海外ファミコン「NES」で欧州と北米で発売されたシューティングゲーム。ゲームオリジナルの戦闘機「F-14 VTS」のパイロットとなって、侵略して来たエイリアンが地上に建設した4つの拠点を破壊し敵ベースへのエネルギー供給を断たなければならない。もしこの作戦に失敗すればエネルギー供給の完了と同時に、敵ステーションに装備された惑星をも破壊する「レーザ-ブラスト」の発射を許し、地球は破壊されてしまう。捕虜になっている科学者達を救出し、協力して敵基地を殲滅せよ。本作は、メインとなる縦スクロール面、擬似3Dの空中戦、味方ステーションとのドッキングの3つのステージで各面が構成されている。操作方法が独特で、各ステージ共コントローラーの上下方向で自機の高度を調整する。特に地形が存在し高度の概念がある縦スクロール面では、これを利用して地形を避ける必要がある。また、自機の移動には慣性が働いておりリアルな操作感となっている。擬似3D面はスタンダードな出来で、シンプルなグラフィックだがスピード感があって楽しめる。味方ステーションとのドッキングが独特でこちらは慣れが必要だ。ドッキングに成功すると(失敗するとミスになる)オプション兵器の購入が出来る。難易度が全体的に高く慣れが必要だが、海外ゲームならではの雰囲気と独特の操作感を味わってみてはいかがだろうか。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Captain Tsubasa Vol. II - Super Striker |
国内版のタイトル | キャプテン翼Ⅱ スーパーストライカー |
海賊版のタイトル | Zu Qiu Xiao Jiang |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Route 16 Turbo |
国内版のタイトル | ルート16ターボ |
海賊版のタイトル | Car Chase |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Casino Kid |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | 100 Man $ Kid - Maboroshi no Teiou Hen |
国内版のタイトル | 100万$キッド 幻の帝王編 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Sofel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | Gambling |
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北米版のタイトル |
Castle of Dragon |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Dragon Unit |
国内版のタイトル | ドラゴンユニット |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Seta / Athena |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Castle Quest |
国内版のタイトル | キャッスルクエスト |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Castlequest |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Castle Excellent |
国内版のタイトル | キャッスルエクセレント |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Nexoft / ASCII |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Castlevania |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Akumajou Dracula |
国内版のタイトル | 悪魔城ドラキュラ |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 悪魔城シリーズの原点。
ディスクシステムで発売され、後にカートリッジ版も発売された。 |
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北米版のタイトル |
Castlevania II - Simon's Quest |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | DoraculaII Noroi no Fuin |
国内版のタイトル | ドラキュラII 呪いの封印 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| 悪魔城シリーズ2作目。
ディスクシステムで発売されたが、ディスクシステム自体が国外では導入されなかった為、海外ではカートリッジ版で販売された。 |
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北米版のタイトル |
Castlevania III - Dracula's Curse |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Akumajou Densetsu |
国内版のタイトル | 悪魔城伝説 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chack 'n Pop |
国内版のタイトル | ちゃっくんぽっぷ |
海賊版のタイトル | Bomb |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Challenge of the Dragon (Sachen) |
海賊版のタイトル | Chinese Kungfu |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Sachen |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
Challenger |
国内版のタイトル | チャレンジャー |
海賊版のタイトル | Ladangel |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Championship Lode Runner |
国内版のタイトル | チャンピオンシップロードランナー |
海賊版のタイトル | Tactful Monkey |
海賊版のタイトル | Lode Runner 2 |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Hudson / Broderbund |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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欧州版のタイトル | Championship Rally |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Exciting Rally - World Rally Championship |
国内版のタイトル | エキサイティングラリー |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Hal / Kaken / Human |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Chaos World |
国内版のタイトル | カオスワールド |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Natsume |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| Cheetah Men IIは、前作と同じく、NES版として開発された。本作は純粋に単品として製作されたようである。チーターマンを作ったモービス博士が新たな刺客エイプマンを創造し、失敗作であるチーターマンを抹殺しようと企んだため、三兄弟が再び博士に立ち向かうこととなった、というストーリー。
初代とは異なり、横スクロールステージのみで構成されている。2面ごとにキャラが交代するなどの点は前作と同じだが、本作では長男のアポロから順に操作していくこととなる。また、バグでラスト2ステージをプレーする事ができない。未発売のソフトだけあり、未解明部分も数多く存在する。 ニコニコ動画上で最初にブレイクしたのはこの「2」の方であり、知名度としてはこちらのほうが高い。
シリーズ通してバグの多さとゲームクリアの条件の異常さが目立つ作品となっている。また、この作品群の発売年度はコンピューターゲームが世に出回り始めた黎明期ではなく、『ストリートファイターII』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『スーパーマリオカート』などと同時期の、それなりに技術が枯れ始めた時代の作品である。メーカーはチーターマンを用いたキャラクター商法を構想してアクションフィギュアの販売などを予定していたようだが、現実にはそれらはリリースされなかった。
日本国内ではまったくの無名だったが、ニコニコ動画にプレイ動画がアップロードされたことがきっかけで知られることとなった。
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北米版のタイトル |
Chester Field - Ankoku Shin heno Chousen |
国内版のタイトル | チェスターフィールド 暗黒神への挑戦 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Guardian Legend, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Guardic Gaiden |
国内版のタイトル | ガーディック外伝 |
海賊版のタイトル | Chi Dei Story |
海賊版のタイトル | Chi Day Story |
海賊版のタイトル | Chi Day Land |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Irem / Compile / Broderbund Software |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| このゲームの展開はアクションパートとシューティングパートに分かれる。両パート共にライフ制で進行し、残機制はないため、どちらのパートでもライフがゼロになると即ゲームオーバーとなる。バッテリーバックアップはなく、パスワードコンテニュー制で、アクションパートに散在するコンパイルの(当時の)マスコットキャラクター「ランダー」からパスワードを獲得できる。得点によってライフ上限値と移動速度(アクションパートのみ)が向上するため、シューティングパートが苦手なプレイヤーでも、アクションパートでスコア稼ぎすることによって多少攻略し易くなっている。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chibi Maruko-Chan - Uki Uki Shopping |
国内版のタイトル | ちびまる子ちゃん うきうきショッピング |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ボード |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chiisana Obake - Acchi Socchi Kocchi |
国内版のタイトル | ちいさなおばけアッチ・コッチ・ソッチ |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Vap |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chik Bik Ji Jin - Saam Gwok Ji |
欧州版のタイトル | Three Kingdoms - Battle of Red Cliff |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | San Guo Zhì - Chì Bì Zhī Zhàn |
出版社/メーカー |
NTDEC |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
Wacky Races |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chiki Chiki Machine Mou Race |
国内版のタイトル | チキチキマシン猛レース |
海賊版のタイトル | Pokemon Blue |
海賊版のタイトル | Harry Story |
海賊版のタイトル | Monster Inc. |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Atlus |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Heavy Barrel |
国内版のタイトル | ヘビーバレル |
海賊版のタイトル | Chip & Dale 3 |
海賊版のタイトル | Contra 7 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chip 'n Dale Rescue Rangers |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chip to Dale no Daisakusen |
国内版のタイトル | チップとデールの大作戦 |
海賊版のタイトル | Grand Combat |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 17 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chip to Dale no Daisakusen 2 |
国内版のタイトル | チップとデールの大作戦2 |
海賊版のタイトル | Super Mario & Sonic 2 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
WURM - Journey to the Center of the Earth |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chitei Senkuu Vazolder |
国内版のタイトル | 地底戦空バゾルダー |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Asmik / Sofel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chiyonofuji no Ooichou |
国内版のタイトル | 千代の富士の大銀杏 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Face / Arc |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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| 大相撲
出版社/メーカー フェイス/アーク |
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北米版のタイトル |
Choplifter |
国内版のタイトル | チョップリフター |
海賊版のタイトル | Jungle Strike |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Galactic Crusader |
欧州版のタイトル | Papillion |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chou Hen |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Sachen / Joy Van |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Blaster Master |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chou-Wakusei Senki - MetaFight |
国内版のタイトル | 超惑星戦記メタファイト |
海賊版のタイトル | Back to the Future 4 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Choujikuu Yousai - Macross |
国内版のタイトル | 超時空要塞マクロス |
海賊版のタイトル | Aether Kawass |
海賊版のタイトル | Super Dimension Fortress Macross |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 1982年に放映がスタートし、現在もシリーズが続く人気アニメ「マクロス」シリーズの初代マクロスをベースにした横スクロールシューティングゲーム。VF-1Sストライクバルキリーを駆り、「ファイター」「ガウォーク」「バトロイド」の3つの形態を状況に合わせて使い分け、ゼントラーディ軍とメルトランディ軍と戦う。バルキリーはガンポッドと段数制限のある反応弾を標準装備。ステージ途中に現れる各種アイテムを上手く使って敵艦中枢を目指せ。難易度は割と低めでお手軽感があるが、バランスも良く爽快感もありテンポも良いのでシューティング初心者にもオススメ出来る。リン・ミンメイの「小白竜」がBGMに採用されていて、ノリノリでプレイ出来る点もファンには嬉しい所。特別凝ったシステムは無いが、純粋に「避けて撃って壊して」が楽しめる良作。ちなみに当時の本作の総発売元はバンダイであるが、ゲーム開発とカートリッジ製作はナムコが行った。
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北米版のタイトル |
Baseball Simulator 1.000 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Choujin - Ultra Baseball |
国内版のタイトル | 超人ウルトラベースボール |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Culture Brain |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Werewolf - The Last Warrior |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Choujin Ookami Senki - Warwolf |
国内版のタイトル | 超人狼戦記ウォーウルフ |
海賊版のタイトル | Werewolf II |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Takara / Data East |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 私たちは狼男としてプレーします。 狼男は、人間とは異なり、手に大きなナイフや爪があり、敵を引き裂くのに非常に便利です。 しかし、オオカミは天井の梁にしがみついて登る方法を知りません。 ゲームは非常に高品質、特に音楽を作られています。 言うレベルにいくつかの興味深い木製の看板があります:~ノックしないでください!~場合はノックでの賞に紹介されています。 いくつかの賞品は余分な力を与えますが、一定量だけです。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Choujin Sentai - Jetman |
国内版のタイトル | 鳥人戦隊ジェットマン |
海賊版のタイトル | Bird Fighter |
海賊版のタイトル | Power Rangers II |
海賊版のタイトル | Super Jetman |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Angel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Radia Senki - Reimei Hen |
国内版のタイトル | ラディア戦記 黎明篇 |
海賊版のタイトル | Chronicle of the Radia War |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Chu Han Zheng Ba - The War Between Chu & Han |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Waixing |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Chubby Cherub |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Obake no Q Tarou - Wanwan Panic |
国内版のタイトル | オバケのQ太郎 ワンワンパニック |
海賊版のタイトル | King of Ghosts |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chuugoku Janshi Story - Tonpuu |
国内版のタイトル | 中国雀士物語 東風(トンフー) |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Natsume |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | Gambling |
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北米版のタイトル |
Chuugoku Senseijutsu |
国内版のタイトル | 中国占星術 |
海賊版のタイトル | China Astrology Tyuugoku Senseijutsu |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Chuuka Taisen |
国内版のタイトル | 中華大仙 |
海賊版のタイトル | China Fairy |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Circus Caper |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Moeru! Oniisan |
国内版のタイトル | 燃えるお兄さん |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Toho |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Circus Charlie |
国内版のタイトル | サーカスチャーリー |
海賊版のタイトル | Conqueror |
海賊版のタイトル | Circus Troupe |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Konami / Soft Pro |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | City Adventure Touch - Mystery of Triangle |
国内版のタイトル | City Adventure タッチ Mystery of Triangle |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Compile / Toho |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
City Connection |
国内版のタイトル | シティコネクション |
海賊版のタイトル | Goodhand |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Clash at Demonhead |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Dengeki - Big Bang! |
国内版のタイトル | 電撃ビッグバン |
海賊版のタイトル | Explosion |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Ice Climber |
国内版のタイトル | アイスクライマー |
海賊版のタイトル | Climbing Club |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Rad Racer |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Highway Star |
国内版のタイトル | ハイウェイスター |
海賊版のタイトル | Coast Speed |
海賊版のタイトル | Skiing |
海賊版のタイトル | Super Hang-On |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Square |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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| 本作は1987年に「スクウェア(現・スクウェアエニックス)」が発売した、当時良く見られたスプライトとラスタスクロールを使った3D表現のレースゲームだ。制限時間内に各コースのチェックポイントを通過しゴールを目指す。ファミコンの性能を限界まで引き出した様な高速の画像処理、また、滑らかな路面の起伏の表現などが特徴だ。本作はレースゲームとして認知されているが、競争するライバル車等がいない事や、タイムが減算式でタイムアタックの概念が無い事。また、一本道を時間切れになる前にゴールに到達すれば良い等、どちらかと言えば「アウトラン」の様なドライブゲームに近いかもしれない。操作はコントローラー左右でステアリングを切り、AボタンのアクセルとBボタンのブレーキのみと言うシンプルな作り。シフトチュエンジがない代わりに、時速90km/hの時にアクセルボタンを押したままコントローラーの上方向入力で「ターボチャージャー」が使え、一気に加速出来る。加えて、本作は「ファミコン3Dシステム」の対応ソフトであり、セレクトボタンを押すと「3D対応表示」に切り替わる。この時に「3Dスコープ」や「とびだせメガネ」等の周辺機器を使うと、擬似的な立体映像でゲームが楽しめる。難易度はかなり高い部類だが、ファミコンレースゲームの中で、かなりの爽快感を味わえるゲームなのでオススメだ。余談だが、後にファイナルファンタジーシリーズ(Ⅰ~Ⅲ)の開発に携わるナーシャ・ジベリがメイン・プログラミングを担当している。 |
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北米版のタイトル |
Cobra Command |
国内版のタイトル | コブラコマンド |
海賊版のタイトル | Jungle Strike 2 |
海賊版のタイトル | Urban Strike |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Code Name - Viper |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ningen Heiki - Dead Fox |
国内版のタイトル | デッドフォックス |
海賊版のタイトル | Mortal Arms |
海賊版のタイトル | Man in Arms |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Columbus - Ougon no Yoake |
国内版のタイトル | コロンブス 黄金の夜明け |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Tomy |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ninja-kun - Majou no Bouken |
国内版のタイトル | 忍者くん 魔城の冒険 |
海賊版のタイトル | Ninja 3 |
海賊版のタイトル | Combata |
海賊版のタイトル | Ninja 1 |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Jaleco / UPL |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Commando |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Senjou no Ookami |
国内版のタイトル | 戦場の狼 |
海賊版のタイトル | Airborne Ranger |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| アーケードで人気を博した戦場アクションシューティングゲームのファミコン移植版。カプコンより1986年に発売された。19xx年、世界統一を企てるギュンター兄弟。彼らは自らの軍団を率いて難攻不落の大戦線を築き上げ、世界に魔の手を伸ばし始める。この大軍団に挑む特殊任務に就いたのは、過酷な訓練にただ一人生き残った「スーパージョー」。彼のたった一人の戦争が始まる。移植版と言う事で様々な変更やアレンジが施されてはいるが、基本はアーケード版とそう変わらない。スーパージョーを操作して、弾数無制限のマシンガンと手榴弾(こちらは弾数制限あり。道中で補充可能)で突き進め。ステージ各所には隠しシェルターの入り口があり、手榴弾を当てる事で発見出来る。シェルターにはアイテムが置いてあったり捕虜が囚われていたり、また中にはトラップまである。ゲームの難易度はそれなりに高く、やり応え充分。全4ステージの4周クリアでエンドとなる。 |
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北米版のタイトル |
Conquest of the Crystal Palace |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Matendouji |
国内版のタイトル | 魔天童子 |
海賊版のタイトル | Super Hell Boy |
海賊版のタイトル | Skyscraper Child |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 20 link bros |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Asmik / Quest / pixel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Lode Runner |
国内版のタイトル | ロードランナー |
海賊版のタイトル | Conte Enegy |
海賊版のタイトル | Turtles |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Contra |
欧州版のタイトル | Probotector |
国内版のタイトル | 魂斗羅(コントラ) |
海賊版のタイトル | Gryzor |
海賊版のタイトル | Contra 1993 |
海賊版のタイトル | Super Contra II |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Isolated Warrior |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Max Warrior - Wakusei Kaigenrei |
国内版のタイトル | マックスウォーリアー~惑星戒厳令~ |
海賊版のタイトル | Contra 8 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
VAP |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 1990年のファミコン末期に「VAP」より発売された、斜め見下ろし視点の「クォータービュー」のアクションシューティングゲーム。地球への中継星「PAN」が突如として未知の増殖生命体に襲われた。その生命体は生物・機械等あらゆる物を侵食し、一体化していく恐るべき敵であった。市街は生命体の攻撃を受け、人々は惑星を脱出して行くが、特殊訓練を受けた「マックス・マーベリック大尉」だけは撤退命令を拒否。そして、ただ一人バトルスーツに身を包み、モーターバイクとジェットホバーを駆使し、未知の生命体に立ち向かって行く。主人公のマックスを操作して、切り替え可能なメインショットと敵の攻撃をかわしたり足場の無い地形を飛び越えたり出来るジャンプを駆使して敵要塞を目指す。各種パワーアップアイテムも存在、攻略を有利に進める事が出来る。操作感には慣れが必要で、加えてゲームの難易度が非常に高い。その分攻略出来た時の達成感が心地良い。やや敵の耐久力が高いが、パワーアップして行くにつれ破壊の爽快感も十分味わえる。BGMもカッコよく、細かく描きこまれたグラフィックがまた美しい。ノーコンティニューで真のエンディングを見る事が出来る。難易度も高く非常に硬派なゲームだが面白さは十分なので是非挑戦してみてはいかがだろうか。 |
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北米版のタイトル |
Contra Force |
海賊版のタイトル | Super Contra 3 |
海賊版のタイトル | Super Contra 6 |
海賊版のタイトル | X-Plan |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 大ヒット作のファミコン版登場!
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北米版のタイトル |
Panic Restaurant |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Wanpaku Kokkun no Gourmet World |
国内版のタイトル | わんぱくコックンのグルメワールド |
海賊版のタイトル | Cook House |
海賊版のタイトル | Harry Wrestle |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Disco / Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Race America |
欧州版のタイトル | Corvette ZR-1 Challenge |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Corvette ZR-1 Challenge |
海賊版のタイトル | Racing car |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Milton Bradley |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Cosmic Epsilon |
国内版のタイトル | コズミック イプシロン |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Asmik |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| これは、巨大帝国イプシロンの侵略にたった一人で立ち向かった勇敢な戦士の物語。本作は擬似3Dシューティングゲームでファミコン3Dシステム対応のソフトだ。状況に応じてロボット形態とキャノンシップ形態に変形可能な「サイバープロテクター」を操作して、連射&溜め撃ち可能なショットと自動追尾ミサイルを武器に最終目標の「戦闘衛星アーリア」中枢を目指す。注目したいのは擬似3Dの地面のグラフィック表現で、ラスタスクロールやグラフィックの書き換え等を使いファミコンとは思えない滑らかなスクロール表現に成功している。また、自機の位置によって視点角度が変わるのも特徴だ。音声合成や各ステージ毎の演出も凝っていてゲーム展開を一層盛り上げる。全8ステージ構成で操作感も良い。徐々に難易度が上がっていくステージ構成でやり応えがある良作だ(ただし、最終ステージの難易度は尋常ではないのでそれなりの覚悟が必要かも)。 |
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北米版のタイトル |
Cosmic Wars |
国内版のタイトル | コズミックウォーズ |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Star Voyager |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Cosmo Genesis |
国内版のタイトル | コスモジェネシス(3Dウゴウゴ) |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
ASCII |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シミュレーション |
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| 最初「3Dウゴウゴ」と言う開発名であったが後に今のゲームタイトルになった。
ナムコ社の「スターラスター」を意識している様で星間Mapやパワーアップの仕方など
似ている所が多々見られる、ただ惑星に大気圏突入して地上に降り立ち人が居ると
パワーアップをしてくれたりするのは新鮮である。
ワープの仕方は独特でコンソールの中央に表示される数字に合わせて左上の
距離計(?)らしき四角の表示を同じ数にしてからワープする形になっている。
ワープ時に放っておくと起動がずれていくので左にある方向計を十字キーで
微調整しないといけない。
戦闘は敵の攻撃が激し過ぎるのでバリアーを貼り忘れると即死間違いなしで
バリアーを貼っても少しでも油断すると撃墜されてしまうので移動しながら
と思いながら戦闘しても一発でもダメージを受けると止まってしまうので
ゲームに慣れていても油断しているとやはり即ゲームオーバーになる。
裏技でアスキースティックを2つ使ってエンディングを見ると言う物が有るが
そこはプレイヤー自身で確かめて欲しい。 |
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北米版のタイトル |
Cowboy Kid |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Western Kids |
国内版のタイトル | ウエスタンキッズ |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Visgo / Romstar |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Crash 'n the Boys - Street Challenge |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal |
国内版のタイトル | びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル |
海賊版のタイトル | Super Competition |
海賊版のタイトル | Golden Medal 2 |
海賊版のタイトル | Lost Universe |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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| くにおくんシリーズの一つで前作の「ダウンタウン熱血行進曲」のストーリー的な続編にあたる。
前回で冷峰学園以外の高校を潰そうと大運動会を開催したが各校の想定外のパワーを計算出来ず結局熱血高校が優勝してしまい失敗に終わった藤堂がリベンジとばかりに泣き落としで父親の財力を借り特設会場を建設、前回出場の熱血・花園・冷峰・各校連合と特別に招集したオクラホマハイスクール(COM専用)の5チームによるスポーツ大会が開幕する。
海外版では労働者の集う住宅地の近くにあるハイスクールが各スポーツ大会を総なめにするなど労働以外で街の外に出ると煙たがられる住民たちの誇りとして存在していたがそんな彼らに近隣のハイスクールのチームたちがストリートでの競技大会にて彼らを倒そうと挑んでいくというストーリー。
ストーリーやグラフィックなどに差異があるもののゲーム内容としてはほぼそのままである。
競技は前作以上に過激でハードルを飛んだり壊したりして400Mを走る「400Mハードル走」・ゴルフ場にてボール代わりにハンマーを振り回してカップを狙う「ハンマー投げゴルフ」・水泳競技で殴る蹴るなどでHPと酸素を削り相手を溺れ殺した方が勝ちという「水泳バトルロイヤル」・落ちないように棒高跳びの容量でビルの上を駆け巡る「ビル飛び越え棒高跳び」・柔道とは名ばかりの様々な必殺技を駆使して相手の息の根を止めるまで戦う「はちゃめちゃ柔道」の5種目。
1対1のトーナメント式になったり個人競技になったりと全員参加だった前作とは違い、待機するプレイヤーが出たりするなど多少の不評な部分はあれどくにおくんらしいハチャメチャっぷりは今作も健在。
現在ではくにおくんザワールドクラシックスコレクションで両作品をプレイ可能になったので興味があれば触れてみるのもいいだろう。 |
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北米版のタイトル |
Little Nemo - The Dream Master |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Nemo - Pajama Hero |
国内版のタイトル | パジャマヒーロー NEMO |
海賊版のタイトル | Crash IV |
海賊版のタイトル | Pokemon Silver |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 28 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
TMS / Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Bio Miracle Bokutte Upa |
国内版のタイトル | バイオミラクルぼくってウパ |
海賊版のタイトル | Mario Baby |
海賊版のタイトル | Crayon Shin Chan |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Kid Kool and the Quest for the 7 Wonder Herbs |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kakefu-kun no Jump Tengoku - Speed Jigoku |
国内版のタイトル | カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄 |
海賊版のタイトル | Crayon Shin Chan III |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros Special |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Crayon Shin-Chan - Ora to Poi Poi |
国内版のタイトル | クレヨンしんちゃん オイラとポイポイ |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. Poker Mali |
海賊版のタイトル | Datach - Crayon Shin Chan - Ora to Poi Poi |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Super Arabian |
国内版のタイトル | スーパーアラビアン |
海賊版のタイトル | Crazy Gold Digger |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 「ファミコンの限界を越えたスーパーグラフィックス!」と銘打たれた、パターンの書き換えを利用した擬似多重スクロールやそこから表現される奥行きからの攻撃など、目を引く演出が光る、ファミコン後期の名作シューティングゲーム。1万年の時を経て古代国家アトランティスがかつて滅び去った世界各国の古代文明と共に、7つ化け物を復活させて蘇った。アトランティスの未知の兵器を前に、現代の科学ではなす術がなかった。たちまち戦火が世界を覆い、ついに日本にまでその戦火が及んだ。東京の高校に通う双子の兄弟のアスカとマヤ。二人の両親も巻き込まれてしまい、息を引き取る寸前に2人はある真実を聞かされる。自分達は本当の両親ではなく、17年前遺跡発掘のために訪れた無人島で発見した古代ムーの民によって作られた超兵器オーラウィング、その中の生命維持装置で生き残っていた赤ん坊がアスカとマヤであった事。2人は1万年前にアトランティスと最後まで戦った、ムーの勇敢な戦士の子供だったのだ。アトランティスの復活と友に、自分達の使命に目覚めたアスカとマヤ。他に人類を救える者はいない!2人は未知なる力を秘めた2機のオーラウィングに乗り込み、暗雲立ちこめる大空へと飛び立った。自機のオーラウイングを操作して3種類の形態と2種類のショット・ボンバーを駆使してアトランティスに立ち向かえ!また、特殊アイテムを5つ集めると一定時間強力な無敵攻撃が可能。難易度は手頃で、所見でも十分楽しめる。何より、グラフィック・サウンド・演出が素晴らしく間違いなく名作と呼んでも差し支えないレベル。プレイして当時のコナミパワー&後期ファミコンのパワーを体験してみては如何だろうか。 |
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北米版のタイトル |
Adventures of Bayou Billy, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Mad City |
国内版のタイトル | マッドシティ |
海賊版のタイトル | Crocodile Sir |
海賊版のタイトル | Crazy City |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Cross Fire |
国内版のタイトル | クロスファイヤー |
海賊版のタイトル | Getaway II |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Ryugo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Dig Dug |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Digu Dagu |
国内版のタイトル | ディグダグ |
海賊版のタイトル | Dik Duk |
海賊版のタイトル | Crypt Car |
海賊版のタイトル | Zig Zug |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 『ディグダグ』(DIGDUG)は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が1982年3月に発売したアーケードゲーム。および、本作に登場する主人公キャラクターの名称。キャッチコピーは「戦略的穴掘りゲーム」。
縦型固定画面のゲームで、4方向レバーと1つのボタンを使用する。レバーを操作して主人公ディグダグを操作、移動先に地面があるときには掘りながら進んでいく。地中という設定ではあるが、岩を除くキャラクターに重力の概念は存在せず、地上に対して垂直に掘られた縦穴も難なく上がることができる。
ボタンは銛を撃つ(投げる)のに使用する。敵は銛(もり)に当たると膨らみ、ボタンを続けて押すとだんだん大きく膨らむ。膨らませたまま放置すると、少しずつしぼんで元に戻る。連続して数回膨らませると破裂させて倒すことができ、深い地層で倒すと高得点となる。膨らまされた敵は身動きできなくなり、ディグダグが背後をすり抜けてもミスにならない。また、ボタンを押す(押しっぱなし)では膨らむ速度は比較的遅いが、進行方向を前に入れながらボタンを連打することで素早くパンクさせることが可能なため、特に2匹以上の敵が同時に迫っている状況においては有効なテクニックといえる。またこのテクニックは以降の続編作品でも共通で使用可能。
時間が経つと効果音と共に敵のスピードがアップする。敵が残り1匹になると、撤退行動を取る。画面上の敵を全て倒すか、敵が撤退すると面クリアとなる。アーケード版は255面をクリアすると次の面で既にモンスターに触れている状態から始まり、ラウンド開始と同時にミスとなる。残機がなくなるまでゲームオーバーを待つこととなり、その後にコンティニューすると1面から始まる。 |
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北米版のタイトル |
Crystalis |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | God Slayer - Haruka Tenkuu no Sonata |
国内版のタイトル | ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
SNK |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Guerrilla War |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Guevara |
国内版のタイトル | ゲバラ |
海賊版のタイトル | Gu Ba Zhan Shi Xi Hua |
海賊版のタイトル | Revolution Heroes |
海賊版のタイトル | Cuba Hero |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
SNK |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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| 「キューバ革命の英雄、チェ・ゲバラに捧ぐ」。インパクトのあるデモから始まるアーケード版からの移植作品で、システム的には怒シリーズと同様のシューティングゲーム。1956年、南米キューバ大統領バティスタは、重税と秘密警察を使って、この国を支配していた。ゲバラはカストロに協力し、独裁者バティスタを倒すため、密かにキューバに潜入。しかし彼らを待ち受けていたのはバティスタ率いる軍隊だった。アーケード版が出た当時も驚いたが、なんと実在の人物が登場している。主人公は、映画にもなったキューバ革命の英雄「チェ・ゲバラ」と元国家元首「フィデル・カストロ」。そして倒すべき敵は「フルヘンシオ・バティスタ」。実際のキューバ革命をモデルにしていると思われる大胆さで当時も話題となった。ゲームはゲバラとカストロを操作して基本武装のマシンガンと手榴弾を駆使しバティスタの屋敷を目指す。全9ステージで、難易度はかなり高い。特に最終面の難しさは一見の価値アリだ。敵の赤い兵士を倒すと出てくるパネルで様々なパワーアップが出来る。また、戦車にも乗り込む事が出来圧倒的火力で敵を蹴散らす爽快感は抜群だ。難易度は高いが全体的に撃って壊す爽快感が突き抜けているので、ゴロゴロ出て来る1UPアイテムを良い事に玉砕覚悟のゴリ押しプレイも一興だ。ちなみに1P2P選択画面で、ⅠコンとⅡコンのABとスタート同時押しで面セレクト画面にする。そしてステージ5を選択してからⅠコンとⅡコンのABと上を同時に押しながらスタートを押すと、SNK初期のゲーム「サスケVSコマンダー」をプレイすることが出来る。とにもかくにも、ボリュームたっぷりの痛快シューティングゲームなので、是非プレイして頂きたい。
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北米版のタイトル |
Cycle Race - Road Man |
国内版のタイトル | サイクルレースロードマン~激走!!日本一周4000km~ |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Tokyo Shoseki |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
T&C Surf Design |
海賊版のタイトル | Wood & Water Rage |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
LJN |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Tag Team Wrestling |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tag Team Pro-Wrestling |
国内版のタイトル | タッグチームプロレスリング |
海賊版のタイトル | Special Tag Team Pro-Wrestling |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Namco / Data East |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Ultimate Basketball |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Taito Basketball |
国内版のタイトル | タイトーバスケットボール |
海賊版のタイトル | NBA Live 96/98/99 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Sammy / Taito / Disco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Taito Chase H.Q. |
国内版のタイトル | タイトーチェイスH.Q. |
海賊版のタイトル | Super Monaco GP 2 |
海賊版のタイトル | F-1 Live |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Taito / Disco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Taito Grand Prix - Eikou heno License |
国内版のタイトル | タイトーグランプリ 栄光へのライセンス |
海賊版のタイトル | Another Formula One - Built To Win |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Taiyou no Yuusha Firebird |
国内版のタイトル | 太陽の勇者ファイバード |
海賊版のタイトル | Hero Of the Sun |
海賊版のタイトル | Sun Soul |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Sunrise / Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Hudson's Adventure Island |
欧州版のタイトル | Adventure Island Classic |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takahashi Meijin no Bouken Shima |
国内版のタイトル | 高橋名人の冒険島 |
海賊版のタイトル | Adventure Mario |
海賊版のタイトル | Kirdy Sun in Fantasia |
海賊版のタイトル | Sonic |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 高橋名人の恋人ティナが、キュラ大王にさらわれてしまった。高橋名人は恋人を救出するため広大なステージに立ち向かう。ステージは8つのエリアに分かれ、さらにエリアごとに4つのラウンドに分かれ、さらにラウンドごとに4つのゾーンに分かれる。ティナはステージの最後でロープで縛られて、助けを待っている。
『高橋名人の冒険島』(たかはしめいじんのぼうけんじま)は、ハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)が1986年9月12日に発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフトで、高橋名人を主人公とした横スクロール型アクションゲーム。
本作はセガがアーケードゲームとして発売した『ワンダーボーイ』とほぼ同じゲーム内容であることをたびたび指摘されるが、本作の移植には『ワンダーボーイ』を製作したエスケイプ(現・ウエストン ビット エンタテインメント)が携わっており、主人公キャラクターを変えた移植版にあたる。
また、1作目以降の『ワンダーボーイ』シリーズがモンスターワールドシリーズとして展開していくのに対し、高橋名人の冒険島シリーズは1作目『ワンダーボーイ』を踏襲したゲーム内容を持ってシリーズ展開されていき、同ハドソンが発売した『スターフォース』と『スターソルジャー』のような関係となっている。一方で、『ワンダーボーイ モンスターランド』などのモンスターワールドシリーズも、ハドソンの発売する家庭用ゲーム機のPCエンジンにも『高橋名人の冒険島』のように登場キャラクターを変えただけの移植版が発売されている、翌年にはNES版「Hudsons Adventure Island」として北米と欧州で発売されこちらもシリーズ化された。
国内累計出荷本数は105万本。
主人公の高橋名人が、敵キャラクターや障害物の焚き火・氷柱との接触、敵からの攻撃、穴や海に落ちるとミスになる。また、体力を表すバイタリティゲージが、一定時間が経過したり、岩につまづくと減っていき0になってもミスになる。ミスになった場合は残数が1つ減って、現在のラウンドの始めから(チェックポイントを通過した場合はそこから)再スタートになるが、残数が無くなってしまうとゲームオーバー。
コンティニューアイテムである「ハチ助」はエリア1-1のゴール手前の隠しタマゴが出現する場所で、これを取ると何度でもコンティニューが出来るようになる。まさにこのゲームを完全攻略するためにとって重要なアイテムである。コンティニューの方法はゲームオーバー画面で十字キーを上下左右いずれかを押しながらスタートボタンを押すと出来る。コンティニューするとそのラウンドの最初から再開できる。
バイタリティゲージは、ステージ中に出現するフルーツなどを取ることで回復する。なお、通常の上限値は13であり、特定のアイテムを入手することで延長できる。
スコアが50000点、100000点、200000点を超える毎に主人公が1UPする。
高橋名人は最初は何も攻撃手段を持っていないが、所定の場所に配置してあったり、道中に落ちているタマゴを割って中から出現したりする武器を取って、投げることにより攻撃出来るようになる。
タマゴを割るには、それに触るか、その時持っている武器を2回当てる必要がある。タマゴの中には武器の他にも様々なアイテムやキャラクターが入っている。また、最初から画面上に出現していない「隠しタマゴ」も存在する。武器が地面に落ちる前に消える場所が「隠しタマゴ」の場所であり、その場所でジャンプするとタマゴが出てくる。
ただし、稀に上記の状態でも「隠しタマゴ」が出現しない場所があり、そこで更に武器を投げ続けると、画面下から雲が上がってきて、それに乗ってフルーツ(種類に関係なく全て一律の500点)が多数あるボーナスステージに行くことが出来る。ここでは穴に落ちてもミスにはならず、通常ステージの次のゾーンの始めまでワープする。
ゲームの舞台は8つのエリアに分類され、各エリア1-1、1-2…という様に1エリアを4ラウンドに分けてあり、全部で(8エリア×4ラウンド)の32面に構成されており、『スーパーマリオブラザーズ』や『スーパーチャイニーズ』に類似している。しかし本作品はこれらの作品と違い、ワープゾーンなどによる早道や近道もないため、合計32面を完全に駆け抜けなければならない。各エリアの1 - 3ラウンドでは、ゴール地点までたどり着けばそのままクリアとなるが、4ラウンドでは、最後に待ち構えるボスキャラクター「キュラ大王」との対戦になる。
キュラ大王は8つの頭を持っているが、弱点はその内の通常に見えている頭。そこに、各エリアごとに決められた数(1エリアでは8発。以降エリアが進むに連れて2発ずつ増え、最終の8エリアでは22発)の武器を打ち込むと、その頭を捨てて次のエリアの最後へと逃げていく。キュラ大王はエリアごとに頭のグラフィックが変わるが、攻撃方法が変化するわけではなく、移動速度と炎を投げてくる頻度と耐久力が変化するだけである。8つ全ての頭を撃破すると、力を失ったキュラ大王は崖の下へ落ちていき、恋人ティナを救出することができる。 |
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北米版のタイトル |
Hudson's Adventure Island II |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takahashi Meijin no Bouken Shima II |
国内版のタイトル | 高橋名人の冒険島II |
海賊版のタイトル | Super Mario World 9 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 9 |
海賊版のタイトル | Hudson World 2525 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 8つの島を舞台に再び名人が起ち上がる!前作ではオノを無くすと再びオノを取るまでは丸腰で冒険を続けるというアクションゲームが得意な人向けのゲームレベルでしたが、今作では4種類の恐竜が仲間として登場。さらに「アイテムストック」という新しい要素も追加。ステージ開始前にアイテムストックからオノや恐竜をストックしたり、持って(連れて)行ったりといった攻略の幅を広げています。難易度もプレイしやすく調整されておりじっくりのんびり楽しめます。さらわれた恋人ティナを目指して出発!
このゲームの前作が好評だったのを受けて発売された続編で、1991年4月26日にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)より発売された。再びさらわれたティナを助け出すために、高橋名人が8つの島の様々な難関を乗り越えていくファミコン用アクションゲームである。名人を助けてくれるキャラクターとして恐竜が新たに登場し、ボスキャラクターもその島の特色を生かしたものが登場するなど、前作からの正統な進化を遂げた作品といえる。
だが発売された時期がスーパーファミコンがリリースされた翌年と、既に世間の関心がファミコンから離れつつあった時期でもあり、市場に流通した量は多くなく、そのためかなりマイナーな作品となっている。1992年3月6日にはゲームバランスを再調整したゲームボーイ版が発売された。
基本的なゲームルールは前作と同じであるが、「アイテムストック」という新しい要素が追加されている。ラウンド開始前にアイテムストックからオノや恐竜をストックしたり、持って(連れて)行ったりする事によって、ラウンドを有利な状態で開始する事が出来るようになった(ただし恐竜を連れ出すと初期スタミナが減る)。そのおかげで難易度は下がっているが、前作のようにラウンド中の区切りはなく、途中でミスをすればまたラウンドの最初からやり直しとなる。
「隠しタマゴ」のある位置を武器で攻撃すると、効果音が出るようになった。また水中ステージや、画面上方に向かって進むラウンドが追加された。
ステージ最後に待ち構えるボスキャラクターは、ボスと対戦中にミスしてしまうと、マップ上の別のステージに逃げてしまう。ボスキャラクターを倒すことが出来ないと、その分余計なステージをクリアしなければならなくなる。 |
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北米版のタイトル |
Hudson's Adventure Island III |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takahashi Meijin no Bouken Shima III |
国内版のタイトル | 高橋名人の冒険島III |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 11 |
海賊版のタイトル | Pokemon II |
海賊版のタイトル | Mari Lugi ADVENTURE |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| ハドソンアクションの代表作、『高橋名人の冒険島』シリーズ第3弾!今度は宇宙人にさらわれてしまったティナを助けるために、僕らの高橋名人が冒険島を駆けぬける!名人はUFOを見失わないように全力疾走。お腹が空かないように食べ物を取りながら、操られた動物達をかいくぐって全8ステージを攻略しよう!
名人をサポートする妖精のハニー、IIから登場した恐竜たち。宇宙人によって卵の中に閉じ込められてしまった彼らを助ければ心強い味方になってくれる!だけどそれでも冒険島は危険がいっぱい!さあ、クリア出来るかな?
高橋名人の冒険島IIIは、1992年7月31日にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)より発売されたファミコン版シリーズ第3弾。今回はUFOにさらわれたティナを助け出すため、三度高橋名人が旅に出る。
名人のアクションに「伏せる」、武器にブーメラン、恐竜にトリケがそれぞれ新たに追加されている。またフルーツを100個取ると名人の残数が1UPするようになった。
洞窟の壁を破壊するなどボーナスステージへの入り口が隠し卵のみではなくなった。ボーナスステージもアイテム部屋や水上をサーフィンで進むなど、バリエーションが増えている。隠し卵の数も前作より増加している。グレートノッシーの隠し部屋は、3つのうち好きな卵を選ぶという選択制に変更された。ステージクリア後のエッグチョイスは廃止となっている。
前作ではボス戦で恐竜から降りて戦っていたが、本作では恐竜に乗ったまま戦うようになった。通常ステージで恐竜に乗っている時のバイタリティーの減り方もやや早くなっている。 |
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欧州版のタイトル | Hudson's Adventure Island IV |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takahashi Meijin no Bouken Shima IV |
国内版のタイトル | 高橋名人の冒険島IV |
発売年 | 1994 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| 高橋名人と恋人のティナは、平和な島『アドベンチャーアイランド』で仲間の恐竜たちと楽しい毎日を過ごしていた。そんなある日、空に突如として怪しい影が現れ、仲間の恐竜達を次々とさらう。高橋名人はさらわれた恐竜達を救出し、島の平和を取り戻すべく4度目の冒険に出る。
高橋名人の冒険島IVは、1994年6月24日にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)より発売された、ファミコン最後の作品。
当時はゲームボーイ、スーパーファミコンを筆頭とする第4世代ゲームハードの円熟期に当たり、さらにセガサターンやPlayStationなどの第5世代ゲームハードの参入情報が盛んに紹介されており、ファミコンソフト開発に携わる会社が皆無の中、ハドソンは「今新作を出せば、数万本は売れるかもしれない」と開発を決定。開発期間が短そうで、著作権なども面倒ではないことから「高橋名人の冒険島」が選ばれた。
市販品としては流通量が少なく、ハドソンのファミコンソフトの中では最も販売本数が少ない。
前3作品と比べるとアクションロールプレイングゲームの色合いが強くなり、ステージクリア制からエリアクリア制への変更となった。また、この変更に際して行動中の体力減少や敵などへの接触によるアイテムの損失などが廃止(恐竜はこの限りではない)された他、様々なサポートアイテムやパスワード制の導入によってアクションゲームが苦手なプレイヤーへの間口を広げる救済措置が取られた。
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takahashi Meijin no Bugutte Honey |
国内版のタイトル | 高橋名人のBUGってハニー |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takeda Shingen |
国内版のタイトル | 武田信玄 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Hot-B |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Shingen The Ruler |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takeda Shingen 2 |
国内版のタイトル | 武田信玄2 スーパー戦国シュミレーションゲーム |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Hot-B |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takeshi no Chousenjou |
国内版のタイトル | たけしの挑戦状 |
海賊版のタイトル | Takeshi's Challenge |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takeshi no Sengoku Fuuunji |
国内版のタイトル | たけしの戦国風雲児 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ボード |
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北米版のタイトル |
TaleSpin |
海賊版のタイトル | Red Pig |
海賊版のタイトル | Porco Rosso |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tamura Koushou Mahjong Seminar |
国内版のタイトル | 田村光昭 麻雀ゼミナール |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Pony Canyon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Square no Tom Sawyer |
国内版のタイトル | スクウェアのトムソーヤ |
海賊版のタイトル | Tang Mu Li Xian Ji |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Square |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tanigawa Kouji no Shougi Shinan 3 |
国内版のタイトル | 谷川浩司の将棋指南Ⅲ |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Pony Canyon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tanigawa Kouji no Shougi Shinan II |
国内版のタイトル | 谷川浩司の将棋指南Ⅱ 名人への道 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Pony Canyon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Battle City |
国内版のタイトル | バトルシティー |
海賊版のタイトル | Tank 1990/1994 |
海賊版のタイトル | Missile Tank |
海賊版のタイトル | Future Tank |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 1980年にナムコ(現バンダイナムコゲームズ)より発売されたアーケードゲーム「タンクバタリアン」のリメイク作品。ゲーム画面やグラフィック等が新しくなり、2人同時プレイやパワーアップアイテム等の追加によりゲーム内容がとても充実している。ゲーム内容は固定画面タイプのシューティングゲームで、自機であるタンクを操作して、画面下部の司令部を守りながら一定数の敵戦車を破壊すればステージクリア。自機を全て失うか司令部が破壊されると(こちらは自機のストックに関係なく)ゲームオーバーとなる。赤い敵戦車を倒すと様々なアイテムが出現。タンクのパワーアップの他、攻略の手助けとなるものばかり。上手く利用して全35面を攻略しよう。また、オリジナルのステージマップを作れる「コンストラクションモード」もありこちらも面白い。ちなみに、ステージマップは同じだが、敵が強化された「裏面」もあり、こちらも全35面となっている。2人同時プレイで更に盛り上がれる名作ゲームだ。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tantei Jinguuji Saburou - Toki no Sugiyuku Mama ni |
国内版のタイトル | 探偵 神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに・・・ |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tantei Jinguuji Saburou - Yokohamakou Renzoku Satsujin Jiken |
国内版のタイトル | 探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tao |
国内版のタイトル | TAO(タオ) 道 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Vap |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Taro's Quest |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Jajamaru Ninpou Chou |
国内版のタイトル | じゃじゃ丸忍法帳 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Youkai Douchuuki |
国内版のタイトル | 妖怪道中記 |
海賊版のタイトル | Ghost On The Road |
海賊版のタイトル | Tarosuke - Travel Journal of Hell |
海賊版のタイトル | Phantom Boy |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Home Run Nighter '90 - The Pennant League |
国内版のタイトル | ザ・ペナントリーグ ホームランナイター’90 ペナントリーグ |
海賊版のタイトル | King Baseball |
海賊版のタイトル | John Carter |
海賊版のタイトル | Tarzan's Baseball |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Data East / Steven Spielberg |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tashiro Masashi no Princess ga Ippai |
国内版のタイトル | 田代まさしのプリンセスがいっぱい |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
CBS / Sony |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 覗きと麻薬で有名な元タレント田代まさしがお姫様を助け(?)にイくゲームです。
お姫様大ピンチ。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tatakae! Chou Robotto Seimeitai Transformers - Convoy no Nazo |
国内版のタイトル | 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー コンボイの謎 |
海賊版のタイトル | Mystery of Comvoy |
海賊版のタイトル | Transformers - More Than Meets The Eye |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Takara |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tatakae!! Rahmen Man - Sakuretsu Choujin 102 Gei |
国内版のタイトル | 闘将!!拉麺男 炸裂超人一○二芸 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Shinsei / Toei Animation |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Tecmo Bowl |
国内版のタイトル | テクモボウル |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Tecmo Cup - Soccer Game |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Captain Tsubasa |
国内版のタイトル | キャプテン翼 |
海賊版のタイトル | Soccer Team |
海賊版のタイトル | Soccer Kid |
海賊版のタイトル | Zu Qiu Xiao Jiang |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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| 1988年発売。原作の【中学生編】・【ジュニアユース編】をほぼそのままトレースした内容。試合の前半後半の合間に自分の好きなキャラと会話出来たり、試合の合間に町を探索したりという初期のファミコンゲームならではの要素もあった。この街を探索するのはアドベンチャーゲーム方式になっており、パリのエッフェル塔の下で岬と再会するシーンがモチーフとなっている。岬の捜索に成功すると、原作通り岬をジュニアユース編で使用できるようになる。
中学生編では原作の同時優勝という設定が受け継がれ、翼率いる南葛中が日向率いる東邦学園と同点で試合が終わっても試合クリアと看做され、先(Jr.ユース編)に進むことができる。ちなみに、この時のゲームの優勝旗を持つシーンが、同時優勝ならば原作と同じく翼・日向が一緒に持つ絵、勝ち越しならば、そこから日向の姿を抜いた絵になっている。
Jrユース編では、Aグループ(アルゼンチン・イタリア・ウルグアイ)Bグループ(イングランド・ポーランド・スペイン・ポルトガル・ベルギー・カナダ・マレーシア)AとBから2チームがランダムで選ばれ日本を含めた5カ国でリーグ戦を行い2位以上になれば予選通過できる。準々決勝は、予選に出てこなかったAグループの残りチームと行う。 |
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北米版のタイトル |
Tecmo NBA Basketball |
海賊版のタイトル | NBA Jam 2 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Tecmo Super Bowl |
国内版のタイトル | テクモスーパーボウル |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Tecmo World Cup Soccer |
国内版のタイトル | テクモワールドカップサッカー |
海賊版のタイトル | Capatin Maijd III |
海賊版のタイトル | FIFA 97 International Soccer |
海賊版のタイトル | Goal 5 Soccer |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Tecmo World Wrestling |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Gekitou Pro Wrestling!! - Toukon Densetsu |
国内版のタイトル | 激闘プロレス!!闘魂伝説 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Teenage Mutant Ninja Turtles |
欧州版のタイトル | Teenage Mutant Hero Turtles |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Gekikame Ninja Den |
国内版のタイトル | 激亀忍者伝 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters |
海賊版のタイトル | Ninja Turtles 4 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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北米版のタイトル |
Teenage Mutant Ninja Turtles II - The Arcade Game |
欧州版のタイトル | Teenage Mutant Hero Turtles II - The Arcade Game |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Teenage Mutant Ninja Turtles |
国内版のタイトル | ティーンエージ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ |
海賊版のタイトル | Ninja Turce II |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - The Manhattan Project |
国内版のタイトル | ティーンエージミュータントニンジャタートルズ2 ザ・マンハッタンプロジェクト |
海賊版のタイトル | Turtles III |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
Tekken 2 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Battle Arena Toshinden |
海賊版のタイトル | Battle Arena Toshinden |
海賊版のタイトル | Tekken 3 |
海賊版のタイトル | Tekken Tag Tournament |
発売年 | 2003 |
出版社/メーカー |
JY Company / Hummer Team |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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北米版のタイトル |
Mario Bros. |
欧州版のタイトル | Mario Bros. Classic |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kaettekita MARIO BROS. |
国内版のタイトル | かえってきた MARIO BROS. |
海賊版のタイトル | Pipeline |
海賊版のタイトル | Teletubbies |
海賊版のタイトル | Roge Brer |
発売年 | 1983 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 『マリオブラザーズ』は、1983年に発売された任天堂のアクションゲーム。マリオシリーズで初めてマリオの名がタイトルに冠され、マリオという名として主人公が活躍するゲームとしては、マリオシリーズ第1作目にあたる。
1983年3月14日にゲーム&ウオッチ版が発売、同年7月14日にアーケードゲーム版が稼動されているが、両作品はゲーム内容が全く異なっている。通常『マリオブラザーズ』というと、アーケード版とその移植作を指し、本記事でも特にことわりのない限りこれに準拠して記述する。 |
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| 三国志のRPG、「天地を喰らう」の第1作目。
劉備、関羽、張飛の桃園の誓いから始まる。若干移動が遅いが、赤兎馬を入手するとスピードが上がる。戦闘はキャラの下にHPのような「兵力」があり、それが減ると攻撃力も下がる。兵力を減らせば勝つことができる。策略(魔法のようなもの)もあり、武将の知力が低いと策略の攻撃も低い。特にBOSS戦ではどの敵から倒すか戦略が求められる場合もある。「兵糧」という概念もあり、兵糧が無くなると移動や戦闘も出来なくなる。兵糧は移動や戦闘で消費されるため、こまめに兵糧屋で買わないと気付いたら兵糧が無くなっていたということが良くある。戦闘勝利後に入手することも可能。
後半ではHPだけが高い雑魚敵もバグで存在し、戦い続けると一気にレベルがMAXになり攻略が楽になる。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tenchi wo Kurau II - Shokatsu Koumei Den |
国内版のタイトル | 天地を喰らうⅡ 諸葛孔明伝 |
海賊版のタイトル | Destiny of an Emperor 2: The Story of Zhuge Liang |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| 「天地を喰らう」シリーズの第2作目。
1との変更点は移動のスピードが上がったことや「兵糧」の概念が無くなったこと。グラフィックが綺麗になったことである。また、武将ごとに得意なフィールドが存在し、得意なフィールドでエンカウントすると戦闘時に「兵力」のバーの色が変化し、能力が上がる仕様となっている。
ストーリーはタイトル通り天才軍師の諸葛亮孔明を仲間にする少し前の話から始まる。戦闘時の音楽(特にBOSS戦)のBGMは臨場感があり、好評を博している。
三国志が好きなら是非プレイして欲しい作品。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tenka no Goikenban - Mito Koumon |
国内版のタイトル | 天下のご意見番 水戸黄門 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Terao no Dosukoi Oozumou |
国内版のタイトル | 寺尾のどすこい大相撲 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Predator |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Schwarzenegger Predator |
国内版のタイトル | シュワルツェネッガー プレデター |
海賊版のタイトル | Terminator 4 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Klon / Activision |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
P.O.W. - Prisoners of War |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Datsugoku |
国内版のタイトル | 脱獄 |
海賊版のタイトル | Getaway |
海賊版のタイトル | TETAWAY |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
SNK |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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| テトリス(ロシア語:Тетрис)は、1980年代末から1990年代初めにかけ、世界各国で大流行したコンピューターゲーム。落ち物パズルの元祖である。
元々はソビエト連邦の科学者アレクセイ・パジトノフ(Алексей Леонидович Пажитнов、ラテン文字転写Alexey Leonidovich Pajitnov)等3人が教育用ソフトウェアとして開発した作品である。1984年の6月6日に初めてプレイ可能な版が開発され[1]、その後、ライセンス供給が様々なゲーム制作会社に対してなされ、各種のプラットフォーム上で乱立する状態になった。
日本では、1988年にセガ・エンタープライゼス(後のセガ・インタラクティブ)から発売されたアーケード版(セガ・システム16版)の人気により浸透した。当時はまだ操作法が確立されていなかったが、このシステム16版の登場以降は同作のものが日本国内における事実上の標準となり、その影響力から特に「セガテトリス」とよく呼ばれる(2000年にアーケードとドリームキャストでこれと同名のゲームソフトが発売されているものの、普通は1988年にリリースされたシステム16版を指す場合が多い。この2000年版はよく「新セガテトリス」と呼ばれる)。このアーケード版は現在でも日本各地の多くのゲームセンターで稼動している。
その後、1989年に任天堂から発売されたゲームボーイ版も「いつでもどこでも好きに遊べる」ことと「対戦プレイもできる」という点で大人気となり、国内出荷本数約424万本と、ゲームボーイ最初期の作品ながら、ゲームボーイソフト単体での史上売上1位を記録。
ロシアをイメージしたアニメーションや背景画像(タイトルの聖ワシリイ大聖堂、ブラン、ソユーズを打ち上げるアニメーションなど)や、ロシア音楽(トロイカやカリンカ、ソビエト連邦国歌(後のロシア連邦国歌と同じ曲)など。コロブチカはゲームボーイ版のBGMとして有名)をベースにアレンジされたBGMが用いられているものが多いが、全くイメージを切り離しているものも少なくはない。
なお、『テトリス』の持つ数学性、動的性、知名度、並びに実装の平易性から、『テトリス』をゲームプログラミングの練習題材として用いられる例がしばしば見られる。
テトリス Tetris の語源はテトロミノ Tetromino とテニス Tennis を掛け合わせた造語である。テニスという単語の語感が、いかにもゲームというものを連想させたという[2]。
『テトリス』のゲームルールは、様々な形をしたピースを型にはめていく「箱詰めパズル」と通称されるパズル(「ペントミノ」)から着想を得たものである。「テトロミノが上から落ちて重なっていく」というルールは、パジトノフが水族館を訪れたときに、ヒラメが舞い降り海底と同化したり、そのヒラメが砂の上を泳ぐ時に他のヒラメと重ならずに泳いだりする様子を偶然見かけた事から着想を得て考案された。
箱詰めパズルの内、テトロミノを用いた種類に、リアルタイム性(アクション性、時間推移による落下要素、ステージの方向性など)とゲーム性(列を揃えるとブロックが消滅して下へ詰まる)を加えたものが『テトリス』である。 |
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北米版のタイトル |
Tetris (Nintendo) |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tetris |
国内版のタイトル | テトリス |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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| テトリス(ロシア語:Тетрис)は、1980年代末から1990年代初めにかけ、世界各国で大流行したコンピューターゲーム。落ち物パズルの元祖である。
元々はソビエト連邦の科学者アレクセイ・パジトノフ(Алексей Леонидович Пажитнов、ラテン文字転写Alexey Leonidovich Pajitnov)等3人が教育用ソフトウェアとして開発した作品である。1984年の6月6日に初めてプレイ可能な版が開発され[1]、その後、ライセンス供給が様々なゲーム制作会社に対してなされ、各種のプラットフォーム上で乱立する状態になった。
日本では、1988年にセガ・エンタープライゼス(後のセガ・インタラクティブ)から発売されたアーケード版(セガ・システム16版)の人気により浸透した。当時はまだ操作法が確立されていなかったが、このシステム16版の登場以降は同作のものが日本国内における事実上の標準となり、その影響力から特に「セガテトリス」とよく呼ばれる(2000年にアーケードとドリームキャストでこれと同名のゲームソフトが発売されているものの、普通は1988年にリリースされたシステム16版を指す場合が多い。この2000年版はよく「新セガテトリス」と呼ばれる)。このアーケード版は現在でも日本各地の多くのゲームセンターで稼動している。
その後、1989年に任天堂から発売されたゲームボーイ版も「いつでもどこでも好きに遊べる」ことと「対戦プレイもできる」という点で大人気となり、国内出荷本数約424万本と、ゲームボーイ最初期の作品ながら、ゲームボーイソフト単体での史上売上1位を記録。
ロシアをイメージしたアニメーションや背景画像(タイトルの聖ワシリイ大聖堂、ブラン、ソユーズを打ち上げるアニメーションなど)や、ロシア音楽(トロイカやカリンカ、ソビエト連邦国歌(後のロシア連邦国歌と同じ曲)など。コロブチカはゲームボーイ版のBGMとして有名)をベースにアレンジされたBGMが用いられているものが多いが、全くイメージを切り離しているものも少なくはない。
なお、『テトリス』の持つ数学性、動的性、知名度、並びに実装の平易性から、『テトリス』をゲームプログラミングの練習題材として用いられる例がしばしば見られる。
テトリス Tetris の語源はテトロミノ Tetromino とテニス Tennis を掛け合わせた造語である。テニスという単語の語感が、いかにもゲームというものを連想させたという[2]。
『テトリス』のゲームルールは、様々な形をしたピースを型にはめていく「箱詰めパズル」と通称されるパズル(「ペントミノ」)から着想を得たものである。「テトロミノが上から落ちて重なっていく」というルールは、パジトノフが水族館を訪れたときに、ヒラメが舞い降り海底と同化したり、そのヒラメが砂の上を泳ぐ時に他のヒラメと重ならずに泳いだりする様子を偶然見かけた事から着想を得て考案された。
箱詰めパズルの内、テトロミノを用いた種類に、リアルタイム性(アクション性、時間推移による落下要素、ステージの方向性など)とゲーム性(列を揃えるとブロックが消滅して下へ詰まる)を加えたものが『テトリス』である。 |
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| テトリス(ロシア語:Тетрис)は、1980年代末から1990年代初めにかけ、世界各国で大流行したコンピューターゲーム。落ち物パズルの元祖である。
元々はソビエト連邦の科学者アレクセイ・パジトノフ(Алексей Леонидович Пажитнов、ラテン文字転写Alexey Leonidovich Pajitnov)等3人が教育用ソフトウェアとして開発した作品である。1984年の6月6日に初めてプレイ可能な版が開発され[1]、その後、ライセンス供給が様々なゲーム制作会社に対してなされ、各種のプラットフォーム上で乱立する状態になった。
日本では、1988年にセガ・エンタープライゼス(後のセガ・インタラクティブ)から発売されたアーケード版(セガ・システム16版)の人気により浸透した。当時はまだ操作法が確立されていなかったが、このシステム16版の登場以降は同作のものが日本国内における事実上の標準となり、その影響力から特に「セガテトリス」とよく呼ばれる(2000年にアーケードとドリームキャストでこれと同名のゲームソフトが発売されているものの、普通は1988年にリリースされたシステム16版を指す場合が多い。この2000年版はよく「新セガテトリス」と呼ばれる)。このアーケード版は現在でも日本各地の多くのゲームセンターで稼動している。
その後、1989年に任天堂から発売されたゲームボーイ版も「いつでもどこでも好きに遊べる」ことと「対戦プレイもできる」という点で大人気となり、国内出荷本数約424万本と、ゲームボーイ最初期の作品ながら、ゲームボーイソフト単体での史上売上1位を記録。
ロシアをイメージしたアニメーションや背景画像(タイトルの聖ワシリイ大聖堂、ブラン、ソユーズを打ち上げるアニメーションなど)や、ロシア音楽(トロイカやカリンカ、ソビエト連邦国歌(後のロシア連邦国歌と同じ曲)など。コロブチカはゲームボーイ版のBGMとして有名)をベースにアレンジされたBGMが用いられているものが多いが、全くイメージを切り離しているものも少なくはない。
なお、『テトリス』の持つ数学性、動的性、知名度、並びに実装の平易性から、『テトリス』をゲームプログラミングの練習題材として用いられる例がしばしば見られる。
テトリス Tetris の語源はテトロミノ Tetromino とテニス Tennis を掛け合わせた造語である。テニスという単語の語感が、いかにもゲームというものを連想させたという[2]。
『テトリス』のゲームルールは、様々な形をしたピースを型にはめていく「箱詰めパズル」と通称されるパズル(「ペントミノ」)から着想を得たものである。「テトロミノが上から落ちて重なっていく」というルールは、パジトノフが水族館を訪れたときに、ヒラメが舞い降り海底と同化したり、そのヒラメが砂の上を泳ぐ時に他のヒラメと重ならずに泳いだりする様子を偶然見かけた事から着想を得て考案された。
箱詰めパズルの内、テトロミノを用いた種類に、リアルタイム性(アクション性、時間推移による落下要素、ステージの方向性など)とゲーム性(列を揃えるとブロックが消滅して下へ詰まる)を加えたものが『テトリス』である。 |
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北米版のタイトル |
Tetris 2 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tetris Flash |
国内版のタイトル | テトリスフラッシュ |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tetsudou Ou - Famicom Boardgame |
国内版のタイトル | 鉄道王 ファミコンボードゲーム |
海賊版のタイトル | King Rail |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
dB-Soft |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tetsuwan Atom |
国内版のタイトル | 鉄腕アトム |
海賊版のタイトル | Astro Boy |
海賊版のタイトル | Mighty Atom |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Dragon, The |
海賊版のタイトル | Bruce Lee |
海賊版のタイトル | The Dragon - Bruce Lee |
発売年 | 1995 |
出版社/メーカー |
Rinco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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北米版のタイトル |
Felix the Cat by Dragon Co |
海賊版のタイトル | Super Hero |
海賊版のタイトル | The Hacker |
発売年 | 1998 |
出版社/メーカー |
Dragon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Jackie Chan's Action Kung Fu |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Jackie Chan |
国内版のタイトル | ジャッキーチェン |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 10 |
海賊版のタイトル | Barve Boy Kung Fu Pokechu |
海賊版のタイトル | The Hulk |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Double Moon Densetsu |
国内版のタイトル | ダブルムーン伝説 |
海賊版のタイトル | The Legend of Double Moon |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Kadokawa Shoten / NCS |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Ne Zha Chuan Qi |
海賊版のタイトル | The Legend of Ne Zha |
発売年 | 2004 |
出版社/メーカー |
Nanjing |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Adventures of Dino Riki, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Shin Jinrui - The New Type |
国内版のタイトル | 新人類 ‐ THE NEW TYPE |
海賊版のタイトル | The Powerpuff Girl |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Rix Soft / Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 1987年に「リコーエレメックス」より発売された縦スクロールシューティングゲーム。開発はハドソンが行い、発売時のブランドは「リックスソフト」の名称になっていた。昔々、恐竜達が地上を支配していた原始の時代に、我々人類の遠い祖先であり、この時代のヒーローがいた。彼の名は「マックス」。襲い掛かる恐竜や古代生物達を知恵と勇気で打ち破れ!勇者マックスの大冒険が今始まる。このゲームは、主人公のマックスを操作してショットとジャンプで進んで行くシューティングゲームだ。マックスは様々なアイテムでパワーアップが可能。メインショットの強化やスピードアップ、ボタンを押したままで空中浮遊が出来る様になる「ウイング」など、多彩なアイテムが登場。中でもインパクトがあるのは、道中に隠されている「リキマーク」を取る事で何故かプロレスラーの「長州力」に変身(長州力とコラボしたソフトだった)。ショットが「リキラリアット」に強化され、敵をなぎ倒す事が出来る。ライフ制のシューティングゲームではあるが難易度が尋常ではない。その理由の一つとして、ジャンプで回避しなければならない渓谷やアリジゴクなどの、落下すれば即死の地形トラップが多い事。また、そのジャンプ自体の操作も難しい事が挙げられる。並み居るファミコンシューティングの中でも上位に入る難易度ではあるが、やり応えは十分。挑戦してみては如何だろうか。ちなみに開発当初はフィールド型アクションゲームでメディアにも画面写真が紹介されていた。 |
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北米版のタイトル |
Harri's Legend |
海賊版のタイトル | Harry Legend |
海賊版のタイトル | Hally Poter - Goblet of Fire |
海賊版のタイトル | The Waterboy |
発売年 | 2001 |
出版社/メーカー |
ABAB Soft / Hummer Team |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Mitsume ga Tooru |
国内版のタイトル | 三つ目がとおる |
海賊版のタイトル | Pokemon 2000 |
海賊版のタイトル | Three Eyes Story |
海賊版のタイトル | Pokemon Red |
出版社/メーカー |
Tomy |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ninjara Hoi! |
国内版のタイトル | 忍者らホイ! 痛快うんがちょこ忍法伝 |
海賊版のタイトル | Ninja Rahoi! |
海賊版のタイトル | Thrilling Ninja |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
ASCII |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Thunder & Lightning |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Family Block |
国内版のタイトル | ファミリーブロック |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Athena / Romstar |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Thunderbolt 2 |
国内版のタイトル | 雷電II |
海賊版のタイトル | Leidian II - Thunderbolt Fighting Plane |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Gamtec |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Tiles of Fate |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Idol Shisen Mahjong |
海賊版のタイトル | Jin Gwok Sei Chuen Saang |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
C&E / AVE / Hacker |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Times of Lore |
国内版のタイトル | タイムズオブロア ~失われたメダリオン |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Origin |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Ninja Hattori-kun - Ninja wa Shuugyou de Gozaru no Maki |
国内版のタイトル | 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻 |
海賊版のタイトル | Tiny Toon |
海賊版のタイトル | Ninja 3 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Bugs Bunny Birthday Blowout, The |
欧州版のタイトル | Bugs Bunny Blowout, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Happy Birthday Bugs |
国内版のタイトル | ハッピーバースディバックス |
海賊版のタイトル | Tiny Toon 4 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Kemco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Bugs Bunny Crazy Castle, The |
国内版のタイトル | ロジャー・ラビット(FDS版) |
海賊版のタイトル | Bugs Bunny Fun House |
海賊版のタイトル | Tiny Toon 5 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Kemco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Tiny Toon Adventures |
国内版のタイトル | タイニートゥーンアドベンチャーズ |
海賊版のタイトル | Domkey Kong |
海賊版のタイトル | Felix vs.Jerry |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 6 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Tiny Toon Adventures 2 - Trouble in Wackyland |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tiny Toon Adventures 2 - Montana Land e Youkoso |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 14 |
海賊版のタイトル | Digimonster |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Tiny Toon Adventures Cartoon Workshop |
海賊版のタイトル | Tiny Toon 3 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Excitebike |
国内版のタイトル | エキサイトバイク |
海賊版のタイトル | Derby |
海賊版のタイトル | Tip Moto |
海賊版のタイトル | Risker |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Titan |
国内版のタイトル | タイタン |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Sofel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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| 1988年にコンパイルアメリカより北米でNES(海外版ファミコン)用ソフトとして発売された縦スクロールシューティングゲーム。AD2084年。犯罪組織に立ち向かう特捜警察「ZANAC」に所属する主人公「DIA51」。彼のミサイルに相棒の「T1-D4」から緊急連絡が入る。スローガンは「NEO BIO CYBER SHOOTING」。制作は「カプコン」で、このメーカーお馴染みの「ロックマン」や「1942」等のパワーアップシステムが採用されている。西暦2084年、新香港(ネオ・ホンコン)に当たる。・・・・・・同時に、2人の若いパイロット、ジャッキー・チェン中尉/トロイ・A・スカイウォーカー少佐が志願した。 |
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北米版のタイトル |
TM Network - Live in Power Bowl |
国内版のタイトル | TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
CBS / Sony |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Bomberman |
国内版のタイトル | ボンバーマン |
海賊版のタイトル | Golgotha |
海賊版のタイトル | TNT |
海賊版のタイトル | Toy Story |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 主人公のボンバーマンは、バンゲリング帝国の地下迷宮で爆弾を製造する仕事をしていた作業用ロボット。彼はこの毎日にうんざりしていた。ある日、彼は地上に脱出すれば人間になれるといううわさを聞く。ボンバーマンは人間になり自由を得るため、地上への脱出を決意した。
操作は上下左右移動と、Aボタンによる爆弾設置。
敵をすべて倒したうえで、ステージ内のどこかにある扉に入ることでステージクリアとなる。
爆弾は一定時間後に上下左右に爆風を放ちながら爆発する。この爆風に巻き込むことで敵を倒すことができるが、自分も爆風に当たればミスとなるので注意が必要。
爆風でレンガを破壊するとパワーアップアイテムが出現することがある。設置可能な爆弾の上限数を増やせたり、爆風の射程を強化できたりと多様な効果があるのでぜひ取得したい。中でも爆発タイミングを任意に操作できる時限爆弾リモコンは強力だ。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kero Kero Keroppi no Daibouken 2 - Donuts Ike ha Oosawagi! |
国内版のタイトル | けろけろけろっぴの大冒険2 ドーナツ池はおおさわぎ |
海賊版のタイトル | Pokemon Green |
海賊版のタイトル | Toads Mario |
海賊版のタイトル | Frog Adventure |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Character Soft / Sanrio |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
3-D Battles of World Runner, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tobidase Daisakusen |
国内版のタイトル | 飛び出せ大作戦 |
海賊版のタイトル | 3-D WorldRunner |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Square |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Toki |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | JuJu Densetsu |
国内版のタイトル | JuJu伝説 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Shatterhand |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tokkyuu Shirei - Solbrain |
国内版のタイトル | 特救指令ソルブレイン |
海賊版のタイトル | Super Rescue Solbrain |
海賊版のタイトル | RoboCop 3 |
海賊版のタイトル | Special Rescue Command Solbrain |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Jaleco / Natsume |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tokoro San no Mamoru mo Semeru mo |
国内版のタイトル | 所さんのまもるもせめるも |
発売年 | 1987 |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Tom & Jerry 3 |
海賊版のタイトル | Primitive |
海賊版のタイトル | Primitive Man |
海賊版のタイトル | Primitive Woman |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
TomSoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Adventures of Tom Sawyer |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tom Sawyer no Bouken |
国内版のタイトル | トムソーヤの冒険 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 19 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Seta |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Top Gun - The Second Mission |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Top Gun - Dual Fighters |
国内版のタイトル | トップガン デュアルファイターズ |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シミュレーション |
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北米版のタイトル |
Flight of the Intruder |
海賊版のタイトル | Top Gun III |
海賊版のタイトル | Phantom Air Mission |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Imagineering |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シミュレーション |
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北米版のタイトル |
Top Players' Tennis - Featuring Chris Evert & Ivan Lendl |
欧州版のタイトル | Four Players Tennis |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | World Super Tennis |
国内版のタイトル | ワールドスーパーテニス |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Asmik |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Top Rider |
国内版のタイトル | トップライダー |
海賊版のタイトル | Mario Raider |
海賊版のタイトル | Super Mario Kart Raider |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Varie |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Galaga - Demons of Death |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Galaga |
国内版のタイトル | ギャラガ |
海賊版のタイトル | Top Score |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Top Striker |
国内版のタイトル | トップストライカー |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Totally Rad |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Magic John |
国内版のタイトル | マジックジョン |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Astro Robo Sasa |
国内版のタイトル | アストロロボ SASA |
海賊版のタイトル | Toto |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
ASCII |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Touch Down Fever |
国内版のタイトル | アメリカンフットボール タッチダウンフィーバー |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
SNK |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Touhou Kenbun Roku |
国内版のタイトル | 東方見文録 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Natsume |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Herakles no Eikou - Toujin Makyou Den |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Toujin Makyou Den - Herakles no Eikou |
国内版のタイトル | 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Tower of Druaga, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | ドルアーガの塔 |
国内版のタイトル | ドルアーガの塔 |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Toxic Crusaders |
海賊版のタイトル | Ninja Turtles 5 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
Track & Field |
欧州版のタイトル | Track & Field in Barcelona |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Hyper Olympic |
国内版のタイトル | ハイパーオリンピック |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Track & Field II |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Konamic Sports in Seoul |
国内版のタイトル | コナミックスポーツ イン ソウル |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Trojan |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tatakai no Banka |
国内版のタイトル | 闘いの挽歌 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Trolls in Crazyland, The |
欧州版のタイトル | Trolls in Crazyland, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Doki! Doki! Yuuenchi |
国内版のタイトル | ドキ!ドキ!遊園地~クレイジーランド大作戦~ |
海賊版のタイトル | Paradise Island |
海賊版のタイトル | Disneyland 2 |
海賊版のタイトル | Adventure in the Magic Kingdom 2 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Vap / ASC |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Mach Rider |
国内版のタイトル | マッハライダー |
海賊版のタイトル | Road Rash 3 |
海賊版のタイトル | Trump Tank |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Tsuppari Oozumou |
国内版のタイトル | つっぱり大相撲 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tsuri Kichi Sanpei - Blue Marlin Hen |
国内版のタイトル | 釣りキチ三平 ブルーマーリン編 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Victor |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tsuru Pika Hagemaru - Mezase! Tsuru Seko no Akashi |
国内版のタイトル | つるピカハゲ丸 めざせ!つるセコの証 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Al Unser Jr. Turbo Racing |
欧州版のタイトル | Turbo Racing |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | World Grand-Prix - Pole To Finish |
国内版のタイトル | ワールドグランプリ POLE to FINISH (ポール・トゥ・フィニッシュ) |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Dian Shi Ma Li |
海賊版のタイトル | TV Mario |
海賊版のタイトル | Mario Loritty |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Bit |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | Gambling |
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| 初期のころのパチモノです。中国のギャンブルの店に置いてあったやつらしいです。 |
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北米版のタイトル |
Twin Cobra |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kyuukyoku Tiger |
国内版のタイトル | 究極タイガー |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Double Strike |
海賊版のタイトル | Shuang Ying |
海賊版のタイトル | Twin Eagle (Sachen) |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Sachen |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | TwinBee 3 - Poko Poko Dai Maou |
国内版のタイトル | ツインビー3 ポコポコ大魔王 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Zippy Race |
国内版のタイトル | ジッピーレース |
海賊版のタイトル | In and Out Racer |
海賊版のタイトル | Obstacle Race |
海賊版のタイトル | X-Racing |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Silkworm |
海賊版のタイトル | Silk 2 |
海賊版のタイトル | X-War |
海賊版のタイトル | Gulf War |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Sammy |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Xevious |
国内版のタイトル | ゼビウス |
海賊版のタイトル | Airway |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Xexyz |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kame no Ongaeshi - Urashima Densetsu |
国内版のタイトル | 亀の恩返し |
海賊版のタイトル | Turtles Repay |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Xia Ke Qing - Jing He Ci Qin Wang |
発売年 | 1998 |
出版社/メーカー |
Waixing |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| マリオと書いてあるのにマリオが出ない…
なんとも不思議なパチものです… |
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北米版のタイトル |
Xing Ji Wu Shi - Super Fighter |
海賊版のタイトル | Super Fighter Asia |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
Waixing |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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北米版のタイトル |
Xing Zhan Qing Yuan |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Wai Xing Zhan Shi |
海賊版のタイトル | Phantasy Star 4 |
海賊版のタイトル | Xing He Zhan Shi |
海賊版のタイトル | Xing Ji Zheng Ba |
発売年 | 1996 |
出版社/メーカー |
Waixing |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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ROMのリスト: 317 |