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ジャンル順: |
- First person shooter
- Gambling
- RPG
- その他
- アドベンチャー
- シミュレーション
- シューティング
- スポーツ
- パズル
- ピンボール
- プラットホーマー
- ボード
- マルチ
- ライトガン
- レース
- 作戦
- 対戦格闘
- 格闘アクション
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北米版のタイトル |
Kabuki - Quantum Fighter |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Jigoku Gokuraku Maru |
国内版のタイトル | 地獄極楽丸 |
海賊版のタイトル | Hell Limit Pill |
海賊版のタイトル | Hell Fire |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Pack in Video / HAL |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kabushiki Doujou |
国内版のタイトル | 株式道場 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Hector |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル | Mario Bros. |
欧州版のタイトル | Mario Bros. Classic |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kaettekita MARIO BROS. |
国内版のタイトル | かえってきた MARIO BROS. |
海賊版のタイトル | Pipeline |
海賊版のタイトル | Teletubbies |
海賊版のタイトル | Roge Brer |
発売年 | 1983 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 『マリオブラザーズ』は、1983年に発売された任天堂のアクションゲーム。マリオシリーズで初めてマリオの名がタイトルに冠され、マリオという名として主人公が活躍するゲームとしては、マリオシリーズ第1作目にあたる。
1983年3月14日にゲーム&ウオッチ版が発売、同年7月14日にアーケードゲーム版が稼動されているが、両作品はゲーム内容が全く異なっている。通常『マリオブラザーズ』というと、アーケード版とその移植作を指し、本記事でも特にことわりのない限りこれに準拠して記述する。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kaettekita! Gunjin Shougi - Nanya Sore! |
国内版のタイトル | 帰ってきた!軍人将棋 なんやそれ!? |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Sofel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル | Shadow of the Ninja |
欧州版のタイトル | Blue Shadow |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kage |
国内版のタイトル | 闇の仕事人 KAGE |
海賊版のタイトル | 影 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Natsume |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Legend of Kage, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kage no Densetsu |
国内版のタイトル | 影の伝説 |
海賊版のタイトル | Legendary |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kagerou Densetsu |
国内版のタイトル | 影狼伝説 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Pixel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kaijuu Monogatari |
国内版のタイトル | 貝獣物語 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kaiketsu Yanchamaru 2 - Karakuri Land |
国内版のタイトル | 快傑ヤンチャ丸2 からくりランド |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 16 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kaiketsu Yanchamaru 3 - Taiketsu! Zouringen |
国内版のタイトル | 快傑ヤンチャ丸3 対決!ゾウリンゲン |
海賊版のタイトル | Super Mario 14 |
海賊版のタイトル | World Force III |
海賊版のタイトル | Ninja Gaiden 4(Prom soft) |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Xexyz |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kame no Ongaeshi - Urashima Densetsu |
国内版のタイトル | 亀の恩返し |
海賊版のタイトル | Turtles Repay |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Yo! Noid |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kamen no Ninja - Hanamaru |
国内版のタイトル | 仮面の忍者 花丸 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Kamen Rider Club - Gekitotsu Shocker Land |
国内版のタイトル | 仮面ライダー倶楽部 |
海賊版のタイトル | Kamen Rider Club Masked |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kamen Rider SD - Granshocker no Yabou |
国内版のタイトル | 仮面ライダーSD グランショッカーの野望 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Angel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ボード |
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北米版のタイトル |
Kanshakudama Nage Kantarou no Toukaidou Gojuusan Tsugi |
国内版のタイトル | 東海道五十三次 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Karakuri Kengou Den - Musashi Road - Karakuri Nin Hashiru! |
国内版のタイトル | からくり剣豪伝ムサシロード~からくり人疾走る~ |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Yutaka |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Karaoke Studio |
国内版のタイトル | カラオケスタジオ基本セット |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Karateka |
国内版のタイトル | カラテカ |
海賊版のタイトル | Neighbour Smash |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Soft Pro |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kawa no Nushi Tsuri |
国内版のタイトル | 川のぬし釣り |
海賊版のタイトル | Legend of the River King |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Pack in Video |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Keiba Simulation - Honmei |
国内版のタイトル | KEIBA SIMULATION 本命(競馬シュミレーション本命) |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Nihon Bussan |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | Gambling |
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北米版のタイトル | Antarctic Adventure |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kekkyoku Nankyoku Dai Bouken |
国内版のタイトル | けっきょく南極大冒険 |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kero Kero Keroppi no Daibouken |
国内版のタイトル | けろけろけろっぴの大冒険 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Sanrio |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kero Kero Keroppi no Daibouken 2 - Donuts Ike ha Oosawagi! |
国内版のタイトル | けろけろけろっぴの大冒険2 ドーナツ池はおおさわぎ |
海賊版のタイトル | Pokemon Green |
海賊版のタイトル | Toads Mario |
海賊版のタイトル | Frog Adventure |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Character Soft / Sanrio |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Milon's Secret Castle |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Meikyuu Kumikyoku |
国内版のタイトル | 迷宮組曲:ミロンの大冒険 |
海賊版のタイトル | Maze Song |
海賊版のタイトル | Kerokeroppi |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 魔人マハリトによって国中から奪われた「音」を取り返すため、マハリトの打倒を目指し、主人公ミロンがガーランド城に挑む。
ステージとなる「部屋」には様々な仕掛けが施されており、ある条件を満たすと出現する鍵を入手したうえで出口の扉から脱出すればクリアとなる。
ミロンは「バブル」と呼ばれる飛び道具を使い、敵を攻撃することができる。バブルは攻撃だけでなく、ステージ内のブロックを壊して道を作ったり、アイテムを出現させることも使用できる。
お金を集めてショップで買い物をすることができ、様々なパワーアップアイテムを入手できる。
お金はステージ内の特定のブロックにバブルを当てることで出現させる以外にも、ステージ内のどこかに隠された「楽器箱」を入手して挑戦できるボーナスステージでも入手が可能だ。ここでは画面下から飛び上がる様々な音符を集めていき、集めた量に応じたお金を得ることができる。四分音符や八分音符なら+1点、「シャープ」は+2点の加算。「フラット」はマイナス1点となるので注意しよう。
このボーナスステージの大きな特徴は、挑戦するたびにBGMの楽器パートが増えていく点。最初はドラムパートだけの静かな内容だが、ベースが増え、バッキングパートが増え、そして全てのパートがそろった完全版のBGMは圧巻で、ファンの間でも評価が高い。
これ以外にもゲーム内のBGMはどれも秀逸で、ぜひ一度は聞いていただきたい内容だ。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Keroppi to Keroriinu no Splash Bomb! |
国内版のタイトル | けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム |
海賊版のタイトル | Super Mali Splash Bomb! |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Sanrio |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Educational Computer 2000 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kibord 003 |
発売年 | 2000 |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | マルチ |
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北米版のタイトル |
Kickle Cubicle |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Meikyuu Shima |
国内版のタイトル | 迷宮島 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Kid Icarus |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Hikari Shinwa - Parutena no Kagami |
国内版のタイトル | 光神話 パルテナの鏡 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Kid Klown |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Mickey Mouse 3 - Yume Fuusen |
海賊版のタイトル | Mickey Mouse - Dream Balloon |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Kemco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Kid Kool and the Quest for the 7 Wonder Herbs |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kakefu-kun no Jump Tengoku - Speed Jigoku |
国内版のタイトル | カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄 |
海賊版のタイトル | Crayon Shin Chan III |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros Special |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Kid Niki - Radical Ninja |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kaiketsu Yanchamaru |
国内版のタイトル | 快傑ヤンチャ丸 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Home Run Nighter '90 - The Pennant League |
国内版のタイトル | ザ・ペナントリーグ ホームランナイター’90 ペナントリーグ |
海賊版のタイトル | King Baseball |
海賊版のタイトル | John Carter |
海賊版のタイトル | Tarzan's Baseball |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Data East / Steven Spielberg |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル | Donkey Kong Jr. |
国内版のタイトル | ドンキーコングJr. |
海賊版のタイトル | King Kong 2 |
海賊版のタイトル | Rescue Kuck |
発売年 | 1982 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
King Kong 2 - Ikari no Megaton Punch |
国内版のタイトル | キングコング2 怒りのメガトンパンチ |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Bad Dudes |
欧州版のタイトル | Bad Dudes Vs Dragon Ninja |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Dragon Ninja |
国内版のタイトル | ドラゴンニンジャ |
海賊版のタイトル | King of Dragons |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Data East / Namco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
King of Fighters '97, The |
海賊版のタイトル | King of Fighters '99, The |
海賊版のタイトル | King of Fighters '98, The |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Rex Soft |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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北米版のタイトル | Chubby Cherub |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Obake no Q Tarou - Wanwan Panic |
国内版のタイトル | オバケのQ太郎 ワンワンパニック |
海賊版のタイトル | King of Ghosts |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
King of Kings |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | King of Kings |
国内版のタイトル | キングオブキングス |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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| ナムコから発売された、ウォーシミュレーションゲーム。キャラクターにファンタジーの要素を盛り込んで、戦うとレベルが上がったり、クラスチェンジをするシステムを採用(ファイヤーエンブレムよりも早かった)。シナリオモードと最大4人までの対戦モードがある。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tetsudou Ou - Famicom Boardgame |
国内版のタイトル | 鉄道王 ファミコンボードゲーム |
海賊版のタイトル | King Rail |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
dB-Soft |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
King's Knight |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | King's Knight |
国内版のタイトル | キングスナイト |
海賊版のタイトル | Lord of the Ring |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Square |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル | M.U.S.C.L.E. |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kinnikuman - Muscle Tag Match |
国内版のタイトル | キン肉マン マッスルタッグマッチ |
海賊版のタイトル | Wrestle mania |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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北米版のタイトル |
Kirby's Adventure |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Hoshi no Kirby - Yume no Izumi no Monogatari |
国内版のタイトル | 星のカービィ 夢の泉の物語 |
海賊版のタイトル | Wario Land II |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
HAL Laboratory |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 星のカービィ 夢の泉の物語』(ほしのカービィ ゆめのいずみのものがたり)は1993年3月23日にファミリーコンピュータ用ソフトとして任天堂より発売された横スクロールアクションゲーム。開発元はHAL研究所。『星のカービィシリーズ』の第2弾であり、ファミコン唯一のカービィであり、ゲームボーイで発売をした前作『星のカービィ』の続編である。ゲームの仕様上、シリーズ初のバッテリーバックアップ対応である。2007年2月27日よりWiiのバーチャルコンソールで、2012年4月25日よりニンテンドー3DS向けに3Dクラシックス版、2013年4月17日よりWii Uのバーチャルコンソールの配信を開始した。また、2012年7月19日に発売されたWii用ゲームソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録された。
ジャンルはアクションゲーム。基本的には横にスクロールするが、ステージによっては縦にもスクロールする。プレイヤーはカービィを操作し、待ち受ける敵キャラを倒したり避けながらステージクリアを目指す。敵キャラはBボタンを押すことで吸い込むことが出来る。この状態でもう一度Bボタンを押すと敵を吐き出す。吐き出した敵は一直線に飛んでいく。他の敵にぶつけて攻撃したり、ブロックを破壊したり出来る。また、今作から敵やブロックを2つ以上吸い込んで吐き出すと、威力の強い貫通弾を飛ばせるようになった。
本作の最大の特徴は、『星のカービィシリーズ』初となるコピー能力というシステムを導入したことである。敵を吸い込んだ状態で十字ボタン下を押し敵を飲み込むことで、敵の能力をコピーすることが出来、その能力を使って敵を攻撃することが出来る。ただし、コピー出来ない敵(スカ)もいる。また、コピー出来る敵を2匹以上同時に吸い込むと「ミックス」となり、能力がスロットを始める。しばらく放置するか適当なタイミングでAボタンを押すと、ランダムで能力がコピーされる。以後のシリーズでもコピー能力システムは受け継がれ、今日のカービィの基本能力となっている。今作のみ、画面上でのコピー能力は英語表記になっている(ビーム→「BEAM」、ソード→「SWORD」など)。
コピー能力の他に、新しい基本アクションとしてダッシュとスライディングの2つが追加された。ダッシュは十字ボタン左右を素早く2回押すことでカービィが走るようになり、素早く進めるようになった。スライディングはしゃがんでいる状態でAボタンを押すことでスライディングしながらキックで攻撃して、吸い込むことができる敵であれば倒せるようになったが、中ボス以上の敵にはダメージを与えることはできない。この2つの基本アクションは以後のシリーズでも受け継がれるようになった。
今作からダメージを受けたときのアクションが増加し、敵の攻撃によってそれぞれ感電・氷結・炎上するようになった。特に感電と炎上は、空中でダメージを受けた場合下に地面がないとそのままミスに繋がることもある。
また、ファミコン版では画面効果として激しいフラッシュが使用される場面があったがポケモンショックの影響によりバーチャルコンソール版では薄赤に変更された。 |
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北米版のタイトル | Hudson's Adventure Island |
欧州版のタイトル | Adventure Island Classic |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takahashi Meijin no Bouken Shima |
国内版のタイトル | 高橋名人の冒険島 |
海賊版のタイトル | Adventure Mario |
海賊版のタイトル | Kirdy Sun in Fantasia |
海賊版のタイトル | Sonic |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 高橋名人の恋人ティナが、キュラ大王にさらわれてしまった。高橋名人は恋人を救出するため広大なステージに立ち向かう。ステージは8つのエリアに分かれ、さらにエリアごとに4つのラウンドに分かれ、さらにラウンドごとに4つのゾーンに分かれる。ティナはステージの最後でロープで縛られて、助けを待っている。
『高橋名人の冒険島』(たかはしめいじんのぼうけんじま)は、ハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)が1986年9月12日に発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフトで、高橋名人を主人公とした横スクロール型アクションゲーム。
本作はセガがアーケードゲームとして発売した『ワンダーボーイ』とほぼ同じゲーム内容であることをたびたび指摘されるが、本作の移植には『ワンダーボーイ』を製作したエスケイプ(現・ウエストン ビット エンタテインメント)が携わっており、主人公キャラクターを変えた移植版にあたる。
また、1作目以降の『ワンダーボーイ』シリーズがモンスターワールドシリーズとして展開していくのに対し、高橋名人の冒険島シリーズは1作目『ワンダーボーイ』を踏襲したゲーム内容を持ってシリーズ展開されていき、同ハドソンが発売した『スターフォース』と『スターソルジャー』のような関係となっている。一方で、『ワンダーボーイ モンスターランド』などのモンスターワールドシリーズも、ハドソンの発売する家庭用ゲーム機のPCエンジンにも『高橋名人の冒険島』のように登場キャラクターを変えただけの移植版が発売されている、翌年にはNES版「Hudsons Adventure Island」として北米と欧州で発売されこちらもシリーズ化された。
国内累計出荷本数は105万本。
主人公の高橋名人が、敵キャラクターや障害物の焚き火・氷柱との接触、敵からの攻撃、穴や海に落ちるとミスになる。また、体力を表すバイタリティゲージが、一定時間が経過したり、岩につまづくと減っていき0になってもミスになる。ミスになった場合は残数が1つ減って、現在のラウンドの始めから(チェックポイントを通過した場合はそこから)再スタートになるが、残数が無くなってしまうとゲームオーバー。
コンティニューアイテムである「ハチ助」はエリア1-1のゴール手前の隠しタマゴが出現する場所で、これを取ると何度でもコンティニューが出来るようになる。まさにこのゲームを完全攻略するためにとって重要なアイテムである。コンティニューの方法はゲームオーバー画面で十字キーを上下左右いずれかを押しながらスタートボタンを押すと出来る。コンティニューするとそのラウンドの最初から再開できる。
バイタリティゲージは、ステージ中に出現するフルーツなどを取ることで回復する。なお、通常の上限値は13であり、特定のアイテムを入手することで延長できる。
スコアが50000点、100000点、200000点を超える毎に主人公が1UPする。
高橋名人は最初は何も攻撃手段を持っていないが、所定の場所に配置してあったり、道中に落ちているタマゴを割って中から出現したりする武器を取って、投げることにより攻撃出来るようになる。
タマゴを割るには、それに触るか、その時持っている武器を2回当てる必要がある。タマゴの中には武器の他にも様々なアイテムやキャラクターが入っている。また、最初から画面上に出現していない「隠しタマゴ」も存在する。武器が地面に落ちる前に消える場所が「隠しタマゴ」の場所であり、その場所でジャンプするとタマゴが出てくる。
ただし、稀に上記の状態でも「隠しタマゴ」が出現しない場所があり、そこで更に武器を投げ続けると、画面下から雲が上がってきて、それに乗ってフルーツ(種類に関係なく全て一律の500点)が多数あるボーナスステージに行くことが出来る。ここでは穴に落ちてもミスにはならず、通常ステージの次のゾーンの始めまでワープする。
ゲームの舞台は8つのエリアに分類され、各エリア1-1、1-2…という様に1エリアを4ラウンドに分けてあり、全部で(8エリア×4ラウンド)の32面に構成されており、『スーパーマリオブラザーズ』や『スーパーチャイニーズ』に類似している。しかし本作品はこれらの作品と違い、ワープゾーンなどによる早道や近道もないため、合計32面を完全に駆け抜けなければならない。各エリアの1 - 3ラウンドでは、ゴール地点までたどり着けばそのままクリアとなるが、4ラウンドでは、最後に待ち構えるボスキャラクター「キュラ大王」との対戦になる。
キュラ大王は8つの頭を持っているが、弱点はその内の通常に見えている頭。そこに、各エリアごとに決められた数(1エリアでは8発。以降エリアが進むに連れて2発ずつ増え、最終の8エリアでは22発)の武器を打ち込むと、その頭を捨てて次のエリアの最後へと逃げていく。キュラ大王はエリアごとに頭のグラフィックが変わるが、攻撃方法が変化するわけではなく、移動速度と炎を投げてくる頻度と耐久力が変化するだけである。8つ全ての頭を撃破すると、力を失ったキュラ大王は崖の下へ落ちていき、恋人ティナを救出することができる。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kiteretsu Dai Hyakka |
国内版のタイトル | キテレツ大百科 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Epoch |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Knight Rider |
国内版のタイトル | ナイトライダー |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Acclaim |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル | Megaman |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rockman |
国内版のタイトル | ロックマン |
海賊版のタイトル | Battle kid |
海賊版のタイトル | Mighty kid |
海賊版のタイトル | Knuckle kid |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 200X年、ロボットと人間が共存する時代。ある日のこと、工業用ロボット製作の第一人者であるライト博士のところへ、博士自身が開発したロボット達が次々に暴れ出したという情報が入った。
ライト博士は、世界征服を企む悪の天才科学者・Dr.ワイリーの仕業であると気づいたが、あまりに突然の出来事を前に成すすべがなかった。ライト博士に作られた家庭用のお手伝いロボット「ロック」は事態の解決のため、自分を戦闘用ロボットに改造するようライト博士に懇願する。やむを得ず彼の決意を受け入れ、ライト博士はロックを改造して戦闘用ロボット「ロックマン」に生まれ変わらせた。
『ロックマン』(ROCKMAN, 海外名: Mega Man)は、カプコンから1987年12月17日に発売されたファミリーコンピュータ対応のアクションゲーム。ロックマンシリーズの第1作目である。
今作は、6つの選択ステージと、それをすべてクリアした後に現れる4つのステージの、計10ステージで構成される。
世界平和を願う優しい心を持つロックマンは、Dr.ワイリーの野望を阻止するため、そしてワイリーに手駒として利用されている兄弟ロボットたちを救うために、戦いの場へと旅立つのであった。
本作独自の仕様
1.スコアの概念があり、全ての敵にスコアが設定されている他、スコア獲得用のアイテムも存在する。
2.敵からダメージを受けると一定時間無敵状態になるが、その間もトゲ型(三角形)のトラップに触れるとミスになる。
3.ステージの途中に置いてあるアイテムは、画面をスクロールさせるだけで復活する。一部復活しないアイテムもあるが、その場合も一度ミスしてやり直せば復活する。
4.1度クリアしたステージに再度挑戦したときもボスとは再度戦闘になる
5.本作における水中での挙動は「動きが鈍る」だけであり、ジャンプ力に変化は無い。ジャンプ力が増すようになったのは『ロックマン2』からである。
6.ジャンプからの落下は速度が徐々に増していくものだが、崖から落ちたり足を踏み外したりした場合はいきなり落下速度が最高速になる。
7.本作のみ、セレクトボタンでポーズをかけることができる。これを利用した裏技も存在する。
8.パスワードやセーブがなく、電源を切った後の再開ができない(PlayStation版や携帯アプリ版ではセーブが存在する)。
9.エンディング終了後にスタートボタンを押すと、スコアを受け継いだままワイリーステージが選択可能な状態のステージセレクト画面に戻り、ゲームを続行できる。ただし難易度の上昇などはない。 |
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北米版のタイトル | Buzz and Waldog |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Koko no Daibouken |
国内版のタイトル | ココの大冒険/バズ&ワルドッグ |
海賊版のタイトル | Koko Adventure/Ko Ko Eo Deu Ben Ce |
海賊版のタイトル | Buzz & Spinner |
海賊版のタイトル | Adam & Eve |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Inovation Tech / Daou Infosys / Open |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| Koko Adventure( 코 코 어 드 벤 쳐 )はファミコン/ NESプラットフォームのゲームでOpen Corp.と、Daou Infosysによって1993年に発売された任天堂非公認ゲームの一つだ。 このゲームは、アメリカ未販売のゲーム「Buzz & Waldog」としてよく知られていました。
キャラクターは,ココかスジ(バズかワルドッグ)のふたりを選択でき、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーの両方の中のいずれかを選択することもできます。 Aボタンがジャンプするために使用され、Bボタンを使用すると、あなたの周りのものを壊すことができるスピンキックジャンプを行うことができます。 それぞれのレベルでは、時間制限以内にカギを何個か獲得する必要があります。 各ステージには(ボス戦も入れて)、3つのレベルがあります。 ワールドはすべてで5ステージ、その後、あなたは最後のボスに直面する前に、もう一度、すべてのボスと戦います。 ゲームの中には、?ブロックもあり、それを壊すことによって、パワーアップ、ダイヤモンド、ポイント、1UP、タイム増加などのアイテムが獲得できます。 パワーアップを獲得すると、二段ジャンプが可能になり、それを獲得済みなら、グライディングも可能になります。
このゲームは後に変更され、1993年にInnovation Tech.によって発売されるはずだったが、結局発売中止になりました。このバージョンでは、スジはワルドッグに書き換えられ、タイトル画面を変更しました。 このゲームには決して命を失わないバグもあります。
この7Z形式のファイルにはKoko Adventureが収録されていません。
韓国版のダウンロードはこちら!
URL:http://download1351.mediafire.com/z98g98dva7og/9xb85on1ze6heq0/Ko%2BKo%2BEo%2BDeu%2BBen%2BCe%2B%28K%29.nes |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Konami Wai Wai World |
国内版のタイトル | コナミワイワイワールド |
海賊版のタイトル | Konami World |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Wai Wai World 2 - SOS!! Paseri Jou |
国内版のタイトル | ワイワイワールド2 SOS!パセリ城 |
海賊版のタイトル | Konami World 2 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Robocco Wars |
国内版のタイトル | ロボッ子ウォーズ |
海賊版のタイトル | Konami World 3 |
海賊版のタイトル | Aobocco Wars |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
IGS |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル | Track & Field II |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Konamic Sports in Seoul |
国内版のタイトル | コナミックスポーツ イン ソウル |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Kou Dai Bao Shi - Yin |
海賊版のタイトル | Pokemon Silver |
発売年 | 2003 |
出版社/メーカー |
Nanjing |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kouryuu Densetsu Villgust Gaiden |
国内版のタイトル | 甲竜伝説ヴィルガスト外伝 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Plex / Angel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Krazy Kreatures |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
AVE |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Krion Conquest, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Magical Doropie |
国内版のタイトル | まじかるキッズどろぴー |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 『まじかるキッズどろぴー』(MAGICAL DOROPIE)は、1990年12月14日にビック東海から発売されたファミリーコンピュータ用アクションゲーム。携帯電話ゲームとして移植もされている。
突如現れたロボット軍団「悪玉帝国」から世界を救うため、少年「カゲマル」に召喚された魔女「どろぴー」。 プレイヤーはどろぴーを操作し、6種類の魔法を駆使して、1ステージ3エリア+ボス戦からなる全5ステージを、ステージ1から順に攻略していく。
本作はオープニングやステージ間に豊富なビジュアルシーンが挿入されるなど、ファミリーコンピュータのゲームとしては挑戦的な試みがなされている。しかし同じアクションゲームであることを考慮しても、武器の切替・敵のアルゴリズムといったゲームシステムから、BGMや効果音・グラフィックの雰囲気に至るまでロックマンシリーズ(特にファミリーコンピュータでの作品、以下『ロックマン』)の影響が強く見受けられる。そのため、ゲーム雑誌等において「ロックマンもどき」と紹介されることが多い。しかし、それまで『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』の特殊武器でしか採用されていなかった溜め打ちシステムを『ロックマン4 新たなる野望!!』(発売日:1991年12月6日)に先んじて通常弾に導入したり、画面全体に有効な攻撃を『ロックマン4』に先んじて導入したりするなど、独特な進化も見受けられる。なお溜め撃ちシステム自体は、1984年に稼働したジャレコの『フォーメーションZ』まで遡ることができる。
日本国外では「The Krion Conquest」というタイトルで発売された。日本版と日本国外版の主な違いは、ビジュアルシーンがオープニングのみである点と、表現上の制限から、ステージクリア時に現れる六芒星魔法陣が表示されなくなっている点である。また、一部固有名詞も変更されており、ゲーム中のテキストからは、どろぴー→Francesca、悪玉帝国→Krion Empireという変更が確認できる。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kujaku Ou |
国内版のタイトル | 孔雀王 |
海賊版のタイトル | Peacock King |
海賊版のタイトル | Spirit Warrior |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Pony Canyon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Kujaku Ou 2 |
国内版のタイトル | 孔雀王Ⅱ |
海賊版のタイトル | Peacock King 2 |
海賊版のタイトル | Spirit Warrior 2 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Pony Canyon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Nekketsu Kakutou Densetsu |
国内版のタイトル | 熱血格闘伝説 |
海賊版のタイトル | Kung Fight |
海賊版のタイトル | Super Fighters |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | 対戦格闘 |
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| くにおくんシリーズの一つで変わり種と言われる対戦格闘ゲーム。
ストーリーはくにおの元にサーベルタイガーと名乗る者による格闘大会の招待状が届いた。真に強い男を決めるための格闘大会への参加権利と棄権権利を与えるという内容に発奮したくにおがその大会に出場するところから物語は始まる。
しかし、主人公はくにおではなく別地区に住む同じく招待状が届いたプレイヤーである。
プレイにあたりオリジナルキャラとして初期能力が変わってくる名前と設定により会得する必殺技が変わるという誕生日などを入力し、設定した名前によって4タイプの格闘スタイルが決まるという斬新なシステムで成長要素もありパスワードで呼び出すことも出来る。
本編となるストーリーモードでは2on2で他の出場選手と戦い、優勝すればラスボスであるサーベルタイガーに挑むことが出来る。
相性システムや友情レベルなどバトルに影響を与える様々なシステムが盛り込まれておりシリーズの中ではマイナー気味ではあるが独特の面白さがある。
サーベルタイガーのバカみたいな強さが目立つがまぁ困ったらハイスピンアタックを全弾ぶちかましとけば何とかなるでしょう。 |
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北米版のタイトル |
Kung Fu |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Spartan X |
国内版のタイトル | スパルタンx |
海賊版のタイトル | Bruce Lee 1 |
出版社/メーカー |
Nintendo / Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kunio-kun no Nekketsu Soccer League |
国内版のタイトル | くにおくんの熱血サッカーリーグ |
海賊版のタイトル | Goal 3 |
海賊版のタイトル | Soccer Fight 3 |
海賊版のタイトル | Fifa 98 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Kurogane Hiroshi no Yosou Daisuki! - Kachiuma Densetsu |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kurogane Hiroshi no Yosou Daisuki! - Kachiuma Densetsu |
国内版のタイトル | 黒鉄ヒロシの予想大好き!勝馬伝説 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Nihon Bussan |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シミュレーション |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kyonshiizu 2 |
国内版のタイトル | キョンシーズ2 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Kyouryuu Sentai Juuranger |
国内版のタイトル | 恐竜戦隊ジュウレンジャー |
海賊版のタイトル | Power Rangers 2 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
ANB / Toei / Angel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kyuukyoku Harikiri Koushien |
国内版のタイトル | 究極ハリキリ甲子園 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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| タイトーの究極ハリキリスタジアムの外伝作品でケイ・アミューズメントが発売した「甲子園」に続く高校野球ゲームである。
前述した「甲子園」は発売年の前年に当たる第70回大会の各都道府県代表校しか選択できなかったがこちらは各都道府県(北海道は北・南、東京は東・西に別れている)に2・3校の高校が登場するなど選択肢が増えているのが特徴で、更にエディットで既存の高校の高校名・選手名と各能力を変更出来るなど自由度が高い。
本編では秋季地区大会決勝→春のセンバツ大会→夏の地区大会決勝→甲子園大会と進行し、プレイヤーは甲子園優勝また春夏連覇を目指し厳しい試合を勝ち抜いていくのが目的。
チーム共通の熱血ポイントを消化して必殺投球や必殺打法を使えるなどただの高校野球ゲームに留まらないシステムが盛り込まれている
演出面でもOPをはじめとして試合前のジャンケンや開始直後のベンチから飛び出し整列するシーン、ニュース番組によるその日の対戦カード、はたまたその日第4試合の時には中盤に夕暮れになり終盤には夜になるなど高校野球らしい演出が盛り込まれており飽きさせない演出はさすがは雰囲気の再現には定評のあるハリキリシリーズらしさが光る傑作である。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kyuukyoku Harikiri Stadium |
国内版のタイトル | 究極ハリキリスタジアム |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Kyuukyoku Harikiri Stadium - Heisei Gannen Han |
国内版のタイトル | 究極ハリキリスタジアム平成元年版 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kyuukyoku Harikiri Stadium 3 |
国内版のタイトル | 究極ハリキリスタジアムⅢ |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル | Twin Cobra |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kyuukyoku Tiger |
国内版のタイトル | 究極タイガー |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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ROMのリスト: 91 |