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ジャンル順: |
- First person shooter
- Gambling
- RPG
- その他
- アドベンチャー
- シミュレーション
- シューティング
- スポーツ
- パズル
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- プラットホーマー
- ボード
- マルチ
- ライトガン
- レース
- 作戦
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Aa Yakyuu Jinsei Icchokusen |
国内版のタイトル | 嗚呼野球人生一直線 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Sammy |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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| 1987年にナツメより発売されたシューティングゲーム。巨大生命体の内部で戦うと言う設定で、各ステージの生命体の体内を表現したグロテスクなグラフィックが特徴だ。全6ステージ+α構成で奇数ステージは横スクロール面、偶数ステージは縦スクロール面になっている。この縦スクロール面のステージ進行方向が独特で、なんと「上から下方向に向かって」スクロールして行く。これは、生命体の体内の最深部に向かって侵入して行く様子を表現している物と思われる。ゲームシステムはアイテムによるパワーアップ制。数種類のメインショットとバリア、ミサイル等のオプション装備を駆使して各ステージを攻略して行く。難易度は高いが、コンティニューは無制限。これを利用した復活パターン作りが実は熱い。ミス後の再スタートで、一見復活が不可能に思える場所でもパターンをしっかり作ればクリア出来る様に作られている。グラフィックも、個性的ではあるがしっかりと描き込まれキレイ。どちらかと言えばマイナーなゲームだが、やり応えもあるファミコン後期の良作だ。 |
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| 1990年12月14日に日本で発売されたファミリーコンピュータ用の横スクロ-ル型シューティングゲーム。邪悪な生命体の攻撃によって滅亡の危機に瀕したアメリカ合衆国を日本から飛来した天狗の面が救う……という奇想天外なコンセプトの元、アメリカの都市を破壊しまくったり、邪悪な生命体の手によって改造された自由の女神や、半裸のマッチョ老人、移動する原子力発電所等の何だかよくわからない者と戦ったりと、全くストーリーが掴めない破天荒なゲーム。 |
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北米版のタイトル |
Ultimate Air Combat |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Aces - Iron Eagle III |
国内版のタイトル | エイセスアイアンイーグルⅢ |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Activision |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シミュレーション |
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| 初代『チーターマン』は52本のミニゲームが一本のソフトにまとめられた『action 52』というゲームソフトの52番目のソフトとして組み込まれている。ミニゲームは基本的にシューティングゲームとアクションゲームで構成されており、中には弾丸を発射しっぱなしにしていると一切敵が出てこないゲームや、ゲームがスタートした瞬間に障害物に衝突して死亡する、クリア条件が明確ではない、起動すらしない、といった代物も存在する。ほとんどのゲームには2プレイヤーモードが搭載されており、対戦を意識した作りのソフトも見受けられる。
『action 52』のミニゲーム中に使われているグラフィックや効果音はソフトごとに使いまわしの物が多く、『チーターマン』内にも他の作品に登場したキャラクターがグラフィックそのままに登場するため、世界観やサイズ比較にギャップがある。一方で、各ゲームに収録されているBGMは一部の層に高く評価され、『チーターマン』に至ってはニコニコ動画上で多数のアレンジ曲が作られるほどの人気がある。
初代『チーターマン』は『action 52』の一編である。『チーターマンII (2)』との区別のため『チーターマン1』と呼ばれることが多い。
ゲームをしていた男性(アクションマスター=プレイヤー)がいきなり画面の中に吸い込まれ、チーターマン3兄弟と共に悪の科学者モービス率いる軍団と闘うことになるというストーリー。ただし、ゲーム中にアクションマスターは一切登場しない。あくまでアクションマスター(プレイヤー)はチーターマンたちを操作して導くという形で彼らに協力することになる。
2面ごとに使用キャラが変わり、1・2面は三男のアリエス、3・4面は二男のヘラクレス、5・6面は長男のアポロをそれぞれ操作する事になる。『チーターマン』は通常の横スクロール面の他、ベルトスクロール面や多数の隠し部屋が存在するなど、総じて『チーターマンII』よりは作り込まれている。
『action 52』のソフトにはチーターマンのコミックが付属しており、チーターマン出生の秘密などといったゲームだけでは知る事のできない情報を補完できるようになっている。
正式には『チーターマン』というゲームソフトは単品で存在せず、1991年発売のミニゲームコレクション『Action 52』に52番目のゲームとして収録されて発売された。1992年には続編である『Cheetahmen II(チーターマン2)』が開発されたが、公式には発売されていない。また、ファミコンの欧米版であるNintendo Entertainment Systemでの発売で、日本国内での一般的な流通は無い。北米版メガドライブであるジェネシス版も存在する。3頭の擬人化されたチーター(チーターマン)を操作して、それぞれ異なった武器を使いゲームを進めていく、ということがシリーズ通しての共通点である。
シリーズ通してバグの多さとゲームクリアの条件の異常さが目立つ作品となっている。また、この作品群の発売年度はコンピューターゲームが世に出回り始めた黎明期ではなく、『ストリートファイターII』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『スーパーマリオカート』などと同時期の、それなりに技術が枯れ始めた時代の作品である。メーカーはチーターマンを用いたキャラクター商法を構想してアクションフィギュアの販売などを予定していたようだが、現実にはそれらはリリースされなかった。
日本国内ではまったくの無名だったが、ニコニコ動画にプレイ動画がアップロードされたことがきっかけで知られることとなった。 |
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北米版のタイトル |
S.C.A.T. - Special Cybernetic Attack Team |
欧州版のタイトル | Action In New York |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Final Mission |
国内版のタイトル | ファイナルミッション |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Natsume |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Buzz and Waldog |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Koko no Daibouken |
国内版のタイトル | ココの大冒険/バズ&ワルドッグ |
海賊版のタイトル | Koko Adventure/Ko Ko Eo Deu Ben Ce |
海賊版のタイトル | Buzz & Spinner |
海賊版のタイトル | Adam & Eve |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Inovation Tech / Daou Infosys / Open |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| Koko Adventure( 코 코 어 드 벤 쳐 )はファミコン/ NESプラットフォームのゲームでOpen Corp.と、Daou Infosysによって1993年に発売された任天堂非公認ゲームの一つだ。 このゲームは、アメリカ未販売のゲーム「Buzz & Waldog」としてよく知られていました。
キャラクターは,ココかスジ(バズかワルドッグ)のふたりを選択でき、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーの両方の中のいずれかを選択することもできます。 Aボタンがジャンプするために使用され、Bボタンを使用すると、あなたの周りのものを壊すことができるスピンキックジャンプを行うことができます。 それぞれのレベルでは、時間制限以内にカギを何個か獲得する必要があります。 各ステージには(ボス戦も入れて)、3つのレベルがあります。 ワールドはすべてで5ステージ、その後、あなたは最後のボスに直面する前に、もう一度、すべてのボスと戦います。 ゲームの中には、?ブロックもあり、それを壊すことによって、パワーアップ、ダイヤモンド、ポイント、1UP、タイム増加などのアイテムが獲得できます。 パワーアップを獲得すると、二段ジャンプが可能になり、それを獲得済みなら、グライディングも可能になります。
このゲームは後に変更され、1993年にInnovation Tech.によって発売されるはずだったが、結局発売中止になりました。このバージョンでは、スジはワルドッグに書き換えられ、タイトル画面を変更しました。 このゲームには決して命を失わないバグもあります。
この7Z形式のファイルにはKoko Adventureが収録されていません。
韓国版のダウンロードはこちら!
URL:http://download1351.mediafire.com/z98g98dva7og/9xb85on1ze6heq0/Ko%2BKo%2BEo%2BDeu%2BBen%2BCe%2B%28K%29.nes |
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北米版のタイトル |
Fester's Quest |
海賊版のタイトル | Uncle Fester's Quest |
海賊版のタイトル | Adams Family, The - Uncle Fester's Quest |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Addams Family, The - Pugsley's Scavenger Hunt |
海賊版のタイトル | Addams Family 2 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Ocean |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Advanced Dungeons & Dragons - Dragons of Flame |
国内版のタイトル | Advanced Dungeon&Dragons ドラゴンオブフレイム |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Pony Canyon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Trolls in Crazyland, The |
欧州版のタイトル | Trolls in Crazyland, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Doki! Doki! Yuuenchi |
国内版のタイトル | ドキ!ドキ!遊園地~クレイジーランド大作戦~ |
海賊版のタイトル | Paradise Island |
海賊版のタイトル | Disneyland 2 |
海賊版のタイトル | Adventure in the Magic Kingdom 2 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Vap / ASC |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Hudson's Adventure Island |
欧州版のタイトル | Adventure Island Classic |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Takahashi Meijin no Bouken Shima |
国内版のタイトル | 高橋名人の冒険島 |
海賊版のタイトル | Adventure Mario |
海賊版のタイトル | Kirdy Sun in Fantasia |
海賊版のタイトル | Sonic |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 高橋名人の恋人ティナが、キュラ大王にさらわれてしまった。高橋名人は恋人を救出するため広大なステージに立ち向かう。ステージは8つのエリアに分かれ、さらにエリアごとに4つのラウンドに分かれ、さらにラウンドごとに4つのゾーンに分かれる。ティナはステージの最後でロープで縛られて、助けを待っている。
『高橋名人の冒険島』(たかはしめいじんのぼうけんじま)は、ハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)が1986年9月12日に発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフトで、高橋名人を主人公とした横スクロール型アクションゲーム。
本作はセガがアーケードゲームとして発売した『ワンダーボーイ』とほぼ同じゲーム内容であることをたびたび指摘されるが、本作の移植には『ワンダーボーイ』を製作したエスケイプ(現・ウエストン ビット エンタテインメント)が携わっており、主人公キャラクターを変えた移植版にあたる。
また、1作目以降の『ワンダーボーイ』シリーズがモンスターワールドシリーズとして展開していくのに対し、高橋名人の冒険島シリーズは1作目『ワンダーボーイ』を踏襲したゲーム内容を持ってシリーズ展開されていき、同ハドソンが発売した『スターフォース』と『スターソルジャー』のような関係となっている。一方で、『ワンダーボーイ モンスターランド』などのモンスターワールドシリーズも、ハドソンの発売する家庭用ゲーム機のPCエンジンにも『高橋名人の冒険島』のように登場キャラクターを変えただけの移植版が発売されている、翌年にはNES版「Hudsons Adventure Island」として北米と欧州で発売されこちらもシリーズ化された。
国内累計出荷本数は105万本。
主人公の高橋名人が、敵キャラクターや障害物の焚き火・氷柱との接触、敵からの攻撃、穴や海に落ちるとミスになる。また、体力を表すバイタリティゲージが、一定時間が経過したり、岩につまづくと減っていき0になってもミスになる。ミスになった場合は残数が1つ減って、現在のラウンドの始めから(チェックポイントを通過した場合はそこから)再スタートになるが、残数が無くなってしまうとゲームオーバー。
コンティニューアイテムである「ハチ助」はエリア1-1のゴール手前の隠しタマゴが出現する場所で、これを取ると何度でもコンティニューが出来るようになる。まさにこのゲームを完全攻略するためにとって重要なアイテムである。コンティニューの方法はゲームオーバー画面で十字キーを上下左右いずれかを押しながらスタートボタンを押すと出来る。コンティニューするとそのラウンドの最初から再開できる。
バイタリティゲージは、ステージ中に出現するフルーツなどを取ることで回復する。なお、通常の上限値は13であり、特定のアイテムを入手することで延長できる。
スコアが50000点、100000点、200000点を超える毎に主人公が1UPする。
高橋名人は最初は何も攻撃手段を持っていないが、所定の場所に配置してあったり、道中に落ちているタマゴを割って中から出現したりする武器を取って、投げることにより攻撃出来るようになる。
タマゴを割るには、それに触るか、その時持っている武器を2回当てる必要がある。タマゴの中には武器の他にも様々なアイテムやキャラクターが入っている。また、最初から画面上に出現していない「隠しタマゴ」も存在する。武器が地面に落ちる前に消える場所が「隠しタマゴ」の場所であり、その場所でジャンプするとタマゴが出てくる。
ただし、稀に上記の状態でも「隠しタマゴ」が出現しない場所があり、そこで更に武器を投げ続けると、画面下から雲が上がってきて、それに乗ってフルーツ(種類に関係なく全て一律の500点)が多数あるボーナスステージに行くことが出来る。ここでは穴に落ちてもミスにはならず、通常ステージの次のゾーンの始めまでワープする。
ゲームの舞台は8つのエリアに分類され、各エリア1-1、1-2…という様に1エリアを4ラウンドに分けてあり、全部で(8エリア×4ラウンド)の32面に構成されており、『スーパーマリオブラザーズ』や『スーパーチャイニーズ』に類似している。しかし本作品はこれらの作品と違い、ワープゾーンなどによる早道や近道もないため、合計32面を完全に駆け抜けなければならない。各エリアの1 - 3ラウンドでは、ゴール地点までたどり着けばそのままクリアとなるが、4ラウンドでは、最後に待ち構えるボスキャラクター「キュラ大王」との対戦になる。
キュラ大王は8つの頭を持っているが、弱点はその内の通常に見えている頭。そこに、各エリアごとに決められた数(1エリアでは8発。以降エリアが進むに連れて2発ずつ増え、最終の8エリアでは22発)の武器を打ち込むと、その頭を捨てて次のエリアの最後へと逃げていく。キュラ大王はエリアごとに頭のグラフィックが変わるが、攻撃方法が変化するわけではなく、移動速度と炎を投げてくる頻度と耐久力が変化するだけである。8つ全ての頭を撃破すると、力を失ったキュラ大王は崖の下へ落ちていき、恋人ティナを救出することができる。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Musashi no Bouken |
国内版のタイトル | ムサシの冒険 |
海賊版のタイトル | Adventure Of Musashi |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Sigma |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Valkyrie no Bouken - Toki no Kagi Densetsu |
国内版のタイトル | ワルキューレの冒険 時の鍵の伝説 |
海賊版のタイトル | Adventure of Valkyrie: Legend of the Time Key |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Adventures in the Magic Kingdom |
海賊版のタイトル | Disneyland |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Adventures of Bayou Billy, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Mad City |
国内版のタイトル | マッドシティ |
海賊版のタイトル | Crocodile Sir |
海賊版のタイトル | Crazy City |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Adventures of Dino Riki, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Shin Jinrui - The New Type |
国内版のタイトル | 新人類 ‐ THE NEW TYPE |
海賊版のタイトル | The Powerpuff Girl |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Rix Soft / Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 1987年に「リコーエレメックス」より発売された縦スクロールシューティングゲーム。開発はハドソンが行い、発売時のブランドは「リックスソフト」の名称になっていた。昔々、恐竜達が地上を支配していた原始の時代に、我々人類の遠い祖先であり、この時代のヒーローがいた。彼の名は「マックス」。襲い掛かる恐竜や古代生物達を知恵と勇気で打ち破れ!勇者マックスの大冒険が今始まる。このゲームは、主人公のマックスを操作してショットとジャンプで進んで行くシューティングゲームだ。マックスは様々なアイテムでパワーアップが可能。メインショットの強化やスピードアップ、ボタンを押したままで空中浮遊が出来る様になる「ウイング」など、多彩なアイテムが登場。中でもインパクトがあるのは、道中に隠されている「リキマーク」を取る事で何故かプロレスラーの「長州力」に変身(長州力とコラボしたソフトだった)。ショットが「リキラリアット」に強化され、敵をなぎ倒す事が出来る。ライフ制のシューティングゲームではあるが難易度が尋常ではない。その理由の一つとして、ジャンプで回避しなければならない渓谷やアリジゴクなどの、落下すれば即死の地形トラップが多い事。また、そのジャンプ自体の操作も難しい事が挙げられる。並み居るファミコンシューティングの中でも上位に入る難易度ではあるが、やり応えは十分。挑戦してみては如何だろうか。ちなみに開発当初はフィールド型アクションゲームでメディアにも画面写真が紹介されていた。 |
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北米版のタイトル |
Adventures of Lolo 2 (U) |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Adventures of Lolo (J) |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
HAL Laboratory |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Adventures of Lolo 3 (U) |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Adventures of Lolo II (J) |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
HAL Laboratory |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | ACEVENTURA- PetDetective |
国内版のタイトル | ヴェンツラ・アケ ー ペツのクケ・フリエンド |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
THQ / Radical Entertainment |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Adventures of Tom Sawyer |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tom Sawyer no Bouken |
国内版のタイトル | トムソーヤの冒険 |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 19 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Seta |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Warpman |
国内版のタイトル | ワープマン |
海賊版のタイトル | Battle City 2 |
海賊版のタイトル | Aether |
海賊版のタイトル | Space Frog |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
After Burner |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | After Burner II |
国内版のタイトル | アフターバーナー |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Sunsoft / Tengen |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ai Sensei no Oshiete - Watashi no Hoshi |
国内版のタイトル | 愛先生のOSHIETEわたしの星 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Irem |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Aigiina no Yogen - From The Legend of Balubalouk |
国内版のタイトル | アイギーナの予言 - バルバルークの伝説 |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| 出版社/メーカー ビック東海 |
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北米版のタイトル |
Xevious |
国内版のタイトル | ゼビウス |
海賊版のタイトル | Airway |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Akagawa Jirou no Yuurei Ressha |
国内版のタイトル | 赤川次郎の幽霊列車 |
海賊版のタイトル | Shen Tan Ke Nan |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
King Record |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| 出版社/メーカー キングレコード |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Akuma-kun - Makai no Wana |
国内版のタイトル | 悪魔くん-魔界の罠 |
海賊版のタイトル | Devil Boy - Trap Of Hell |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Banai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| 12使徒とともに冒険を進めるRPG。
悪魔くんに同行し、戦闘開始時から攻撃に参加できる使途は3人までだが、戦闘中に「ソロモンの笛」を使って召喚することで、最大で全12使徒とともに戦うことが可能。
悪魔くんは通常攻撃・使徒召喚のほかに「魔方陣」を用いた魔法も使用できる。
使徒のごきげんをとりつつ、適切な攻撃指示を行いながら戦っていこう。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Akumajou Special - Boku Dracula-kun |
国内版のタイトル | 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Al Unser Jr. Turbo Racing |
欧州版のタイトル | Turbo Racing |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | World Grand-Prix - Pole To Finish |
国内版のタイトル | ワールドグランプリ POLE to FINISH (ポール・トゥ・フィニッシュ) |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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欧州版のタイトル | Magic Carpet 1001 |
海賊版のタイトル | Aladdin 3 |
海賊版のタイトル | Magic Carpet 1001 Turbo |
海賊版のタイトル | Harry Potter |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Caltron / NTDEC |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
All-Pro Basketball |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Zenbei!! Pro Basket |
国内版のタイトル | 全米プロバスケット |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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| 出版社/メーカー ビック東海
バスケットボール |
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北米版のタイトル |
Juuouki |
欧州版のタイトル | Altered Beast |
国内版のタイトル | 獣王記 |
海賊版のタイトル | Lord of Kings |
海賊版のタイトル | Altered Beast |
海賊版のタイトル | Sowonge |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Asmik |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | America Daitouryou Senkyo |
国内版のタイトル | アメリカ大統領選挙 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Hector |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シミュレーション |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | America Oudan Ultra Quiz - Shijou Saidai no Tatakai |
国内版のタイトル | アメリカ横断ウルトラクイズ 史上最大の戦い |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Tomy |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| 日本テレビ系列で放送されていた視聴者参加型クイズ番組「アメリカ横断ウルトラクイズ」のFC版で、前年に発売されたGB版に続いてウルトラクイズのゲームとしては2作目となる。
自宅に届いたウルトラクイズの参加ハガキを受け取るところから始まり、そこから番組同様国内予選を勝ち抜きそこからアメリカ各地でのチェックポイントを通過してニューヨークを目指す。
国内予選・機内クイズ・アメリカ11チェックポイントの全14ステージを勝ち抜きクイズ王を目指すのがプレイヤーの目標である。
冒頭の自宅から会場へ向かうために駅へ行く過程やグアム到着後にホテルを探す場面等やたらとRPGっぽいシーンが目立ったりするがその意図は優勝した後に判明するだろう。
各地でのクイズもドームでの○×クイズから始まり難関の一つともされる機内クイズ・泥んこクイズ・バラマキクイズなど番組でもお馴染みの定番クイズからブラックジャッククイズやハングライダークイズ、迷路クイズなどゲームならではの変わり種も豊富である。
難易度もノーマルの他、各チェックポイントのノルマが緩和されるイージーも用意されている。
各地で出題される収録問題数は2000問、この難関を突破して夢の決勝地ニューヨーク、そしてクイズ王と自由の女神の祝福を受けるのだ! |
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北米版のタイトル |
Moai-kun |
国内版のタイトル | モアイくん |
海賊版のタイトル | Angri Bird 2 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ankoku Shinwa - Yamato Takeru Densetsu |
国内版のタイトル | 暗黒神話 - ヤマトタケル伝説 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Tokyo Shoseki |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| 章別クリア制のアドベンチャーゲーム。
アクションゲームの要素も盛り込まれている。
開発はZAP。
出版社/メーカー 東京書籍(トンキンハウス (TONKINHOUSE))
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Taito Grand Prix - Eikou heno License |
国内版のタイトル | タイトーグランプリ 栄光へのライセンス |
海賊版のタイトル | Another Formula One - Built To Win |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Antarctic Adventure |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kekkyoku Nankyoku Dai Bouken |
国内版のタイトル | けっきょく南極大冒険 |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Duck Hunt |
国内版のタイトル | ダックハント |
海賊版のタイトル | Anti - Terror Action |
海賊版のタイトル | Invader |
海賊版のタイトル | Snowfield Shoot |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ライトガン |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Aoki Ookami to Shiroki Mejika - Genchou Hishi |
国内版のタイトル | 蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Koei |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Genghis Khan |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Aoki Ookami to Shiroki Mejika - Genghis Khan |
国内版のタイトル | 蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Koei |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Architect for Dr. PC Jr. |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Bung |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Argus |
国内版のタイトル | アーガス |
海賊版のタイトル | Super X-Wing |
海賊版のタイトル | Super Star Wars |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| ギリシャ神話の百眼巨人アーガスが「メガ・アーガス」として現代に蘇った。連合軍の拠点を中心に侵略を開始した「メガ・アーガス」に対し、窮地に立たされた人類はある遺跡より発見された設計図を元に、未知のテクノロジーを持つ戦闘機「ウォル・アーグ」を完成させ反撃を開始した。1986年にアーケードで稼動した高難易度シューティングの移植版(アーケード版の開発はNMKだった)。縦スクロールタイプのシューティングゲームで対空と対地の2種類のショットを使い分け全16ステージを攻略する。奇数と偶数のステージでそれぞれ対空ショットのタイプが変わりそれに合わせたプレイが要求される。対地ショットは変化しない。数種類の地上のパネルを一定数破壊する事によって自機をパワーアップさせる事が出来る。隠し要素も豊富でボーナス得点や無敵の「ウォル・アーマー」への変形などファミコン独自のアレンジも見られる。難しいと話題になったステージクリア後の「ランディング」も健在。アーケード版は高難易度だったが、こちらは気軽に遊べる物になっている。 |
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北米版のタイトル |
Arkanoid |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Arkanoid |
国内版のタイトル | アルカノイド |
海賊版のタイトル | Diamond |
海賊版のタイトル | Scoring |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | その他 |
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| 1986年に発表され、当時最大のヒットとなったアーケードゲームのブロック崩しをファミコンに移植したタイトル。
ボールを打ち出してブロックに当て、ブロックをすべて破壊するとステージクリア。
ボールはブロックや左右の壁、天井に当たると反射する。画面下部の領域に落とすとミスとなるので、バーを操作してうまく跳ね返す必要がある。
バーの左右端でボールを跳ね返すと急角度に、真ん中あたりだと正面にボールが跳ね返るようになっており、ある程度角度を調整可能。
ブロックを破壊するとアイテムが出現することがある。バーの幅を広くするものやボールを3つに分裂させるもの、ボールを吸着させられる効果など、多様な効果が得られる。
カセットにはパドルコントローラー(スピーカーのボリュームツマミのようなインターフェースで、左右にひねることで素早くバーを移動させられる)が同梱されており、アーケードと同じ操作感覚で操作できる。 |
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北米版のタイトル |
Arkanoid II |
国内版のタイトル | アルカノイドⅡ |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Lupin Sansei - Pandora no Isan |
国内版のタイトル | ルパン三世 パンドラの遺産 |
海賊版のタイトル | Arthur Robin |
海賊版のタイトル | Rayban the Third |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
ASDER PC-95 (16-in-1) |
海賊版のタイトル | Arabic Study Cartridge |
発売年 | 1995 |
出版社/メーカー |
Asder |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Asmik-kun Land |
国内版のタイトル | アスミッくんランド |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Asmik |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tetsuwan Atom |
国内版のタイトル | 鉄腕アトム |
海賊版のタイトル | Astro Boy |
海賊版のタイトル | Mighty Atom |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Astro Fang - Super Machine |
国内版のタイトル | アストロファング |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
A Wave |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Astro Robo Sasa |
国内版のタイトル | アストロロボ SASA |
海賊版のタイトル | Toto |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
ASCII |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Astyanax |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Lord of King, The |
国内版のタイトル | ザロードオブキング |
海賊版のタイトル | Golden Axe 4 |
海賊版のタイトル | Aladdin - Return of Jaffar, The |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Athletic World |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Family Trainer - Athletic World |
国内版のタイトル | ファミリートレーナーシリーズ1 アスレチックワールド |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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| 1986年にサンソフト(サン電子)より発売されたアクションゲーム。
半人前の冒険家「ウィン」が、行方不明になった師匠を探す為に謎の島アトランティスに挑む。全100面のステージと高難易度で話題になった。「ポン」と呼ばれる小型爆弾の使い方がポイントの一つで、敵をやっつける他に特定の場所に投げて爆風を当てる事で隠し扉を見つける事も出来る。また、ボタンを押す長さでジャンプの距離を調整出来、こちらも攻略の重要なテクニックとなる。クソゲーとして有名だが、やりこめばちゃんと攻略出来る様になっている。 |
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北米版のタイトル |
Cadillac |
国内版のタイトル | キャデラック |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Hect |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
James Bond Jr |
海賊版のタイトル | Caesar Captain |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
THQ |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Tecmo World Cup Soccer |
国内版のタイトル | テクモワールドカップサッカー |
海賊版のタイトル | Capatin Maijd III |
海賊版のタイトル | FIFA 97 International Soccer |
海賊版のタイトル | Goal 5 Soccer |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Gold Medal Challenge '92 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Capcom Barcelona '92 |
国内版のタイトル | カプコンバルセロナ’92 |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 8 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Captain America and The Avengers |
海賊版のタイトル | Avengers |
海賊版のタイトル | Super Avengers |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Power Blade 2 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Captain Saver |
国内版のタイトル | キャプテンセイバー |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 本作は1987年にアーケード版として登場したアクションゲームのファミコン移植版。主人公の青年「ジム」が海賊「キャプテンシルバー」の財宝を探しに冒険の旅に出ると言うストーリー。標準装備の剣と、道中のショップで購入するアイテムでパワーアップが出来る。移植作品と言う事で、アーケード版と異なる部分がかなりある。一番の変更点は、主人公がライフ制になり、足場のない場所への落下以外ではほぼ即死しなくなった。また、各ステージがかなり簡略化され道中も短い。オリジナルのボスが登場する。1周クリアで終了。等が主な所だ。他にも細かい変更点があるのだが、全体的にかなり簡略化された印象がある。良く「クソゲー」扱いをされる本作だが、慣れるとお手軽に遊ぶにはちょうど良い出来になっている。ゲーム全体も短めの構成で、ボスもちゃんと攻略法がある(一部ボスはあるアイテムがないと詰む可能性もあるが)。良作とまでは行かないまでも、実に不思議な雰囲気を持った佳作なので、遊んでみては如何だろうか。 |
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| 海外ファミコン「NES」で欧州と北米で発売されたシューティングゲーム。ゲームオリジナルの戦闘機「F-14 VTS」のパイロットとなって、侵略して来たエイリアンが地上に建設した4つの拠点を破壊し敵ベースへのエネルギー供給を断たなければならない。もしこの作戦に失敗すればエネルギー供給の完了と同時に、敵ステーションに装備された惑星をも破壊する「レーザ-ブラスト」の発射を許し、地球は破壊されてしまう。捕虜になっている科学者達を救出し、協力して敵基地を殲滅せよ。本作は、メインとなる縦スクロール面、擬似3Dの空中戦、味方ステーションとのドッキングの3つのステージで各面が構成されている。操作方法が独特で、各ステージ共コントローラーの上下方向で自機の高度を調整する。特に地形が存在し高度の概念がある縦スクロール面では、これを利用して地形を避ける必要がある。また、自機の移動には慣性が働いておりリアルな操作感となっている。擬似3D面はスタンダードな出来で、シンプルなグラフィックだがスピード感があって楽しめる。味方ステーションとのドッキングが独特でこちらは慣れが必要だ。ドッキングに成功すると(失敗するとミスになる)オプション兵器の購入が出来る。難易度が全体的に高く慣れが必要だが、海外ゲームならではの雰囲気と独特の操作感を味わってみてはいかがだろうか。 |
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北米版のタイトル |
Tecmo Cup - Soccer Game |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Captain Tsubasa |
国内版のタイトル | キャプテン翼 |
海賊版のタイトル | Soccer Team |
海賊版のタイトル | Soccer Kid |
海賊版のタイトル | Zu Qiu Xiao Jiang |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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| 1988年発売。原作の【中学生編】・【ジュニアユース編】をほぼそのままトレースした内容。試合の前半後半の合間に自分の好きなキャラと会話出来たり、試合の合間に町を探索したりという初期のファミコンゲームならではの要素もあった。この街を探索するのはアドベンチャーゲーム方式になっており、パリのエッフェル塔の下で岬と再会するシーンがモチーフとなっている。岬の捜索に成功すると、原作通り岬をジュニアユース編で使用できるようになる。
中学生編では原作の同時優勝という設定が受け継がれ、翼率いる南葛中が日向率いる東邦学園と同点で試合が終わっても試合クリアと看做され、先(Jr.ユース編)に進むことができる。ちなみに、この時のゲームの優勝旗を持つシーンが、同時優勝ならば原作と同じく翼・日向が一緒に持つ絵、勝ち越しならば、そこから日向の姿を抜いた絵になっている。
Jrユース編では、Aグループ(アルゼンチン・イタリア・ウルグアイ)Bグループ(イングランド・ポーランド・スペイン・ポルトガル・ベルギー・カナダ・マレーシア)AとBから2チームがランダムで選ばれ日本を含めた5カ国でリーグ戦を行い2位以上になれば予選通過できる。準々決勝は、予選に出てこなかったAグループの残りチームと行う。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Captain Tsubasa Vol. II - Super Striker |
国内版のタイトル | キャプテン翼Ⅱ スーパーストライカー |
海賊版のタイトル | Zu Qiu Xiao Jiang |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Casino Kid |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | 100 Man $ Kid - Maboroshi no Teiou Hen |
国内版のタイトル | 100万$キッド 幻の帝王編 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Sofel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | Gambling |
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北米版のタイトル |
Castle of Dragon |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Dragon Unit |
国内版のタイトル | ドラゴンユニット |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Seta / Athena |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Castle Quest |
国内版のタイトル | キャッスルクエスト |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Castlequest |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Castle Excellent |
国内版のタイトル | キャッスルエクセレント |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Nexoft / ASCII |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Castlevania |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Akumajou Dracula |
国内版のタイトル | 悪魔城ドラキュラ |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 悪魔城シリーズの原点。
ディスクシステムで発売され、後にカートリッジ版も発売された。 |
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北米版のタイトル |
Castlevania II - Simon's Quest |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | DoraculaII Noroi no Fuin |
国内版のタイトル | ドラキュラII 呪いの封印 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| 悪魔城シリーズ2作目。
ディスクシステムで発売されたが、ディスクシステム自体が国外では導入されなかった為、海外ではカートリッジ版で販売された。 |
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北米版のタイトル |
Castlevania III - Dracula's Curse |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Akumajou Densetsu |
国内版のタイトル | 悪魔城伝説 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chack 'n Pop |
国内版のタイトル | ちゃっくんぽっぷ |
海賊版のタイトル | Bomb |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Challenge of the Dragon (Sachen) |
海賊版のタイトル | Chinese Kungfu |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Sachen |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
Challenger |
国内版のタイトル | チャレンジャー |
海賊版のタイトル | Ladangel |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Championship Lode Runner |
国内版のタイトル | チャンピオンシップロードランナー |
海賊版のタイトル | Tactful Monkey |
海賊版のタイトル | Lode Runner 2 |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Hudson / Broderbund |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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欧州版のタイトル | Championship Rally |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Exciting Rally - World Rally Championship |
国内版のタイトル | エキサイティングラリー |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Hal / Kaken / Human |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Chaos World |
国内版のタイトル | カオスワールド |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Natsume |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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| Cheetah Men IIは、前作と同じく、NES版として開発された。本作は純粋に単品として製作されたようである。チーターマンを作ったモービス博士が新たな刺客エイプマンを創造し、失敗作であるチーターマンを抹殺しようと企んだため、三兄弟が再び博士に立ち向かうこととなった、というストーリー。
初代とは異なり、横スクロールステージのみで構成されている。2面ごとにキャラが交代するなどの点は前作と同じだが、本作では長男のアポロから順に操作していくこととなる。また、バグでラスト2ステージをプレーする事ができない。未発売のソフトだけあり、未解明部分も数多く存在する。 ニコニコ動画上で最初にブレイクしたのはこの「2」の方であり、知名度としてはこちらのほうが高い。
シリーズ通してバグの多さとゲームクリアの条件の異常さが目立つ作品となっている。また、この作品群の発売年度はコンピューターゲームが世に出回り始めた黎明期ではなく、『ストリートファイターII』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『スーパーマリオカート』などと同時期の、それなりに技術が枯れ始めた時代の作品である。メーカーはチーターマンを用いたキャラクター商法を構想してアクションフィギュアの販売などを予定していたようだが、現実にはそれらはリリースされなかった。
日本国内ではまったくの無名だったが、ニコニコ動画にプレイ動画がアップロードされたことがきっかけで知られることとなった。
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北米版のタイトル |
Chester Field - Ankoku Shin heno Chousen |
国内版のタイトル | チェスターフィールド 暗黒神への挑戦 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Guardian Legend, The |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Guardic Gaiden |
国内版のタイトル | ガーディック外伝 |
海賊版のタイトル | Chi Dei Story |
海賊版のタイトル | Chi Day Story |
海賊版のタイトル | Chi Day Land |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Irem / Compile / Broderbund Software |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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| このゲームの展開はアクションパートとシューティングパートに分かれる。両パート共にライフ制で進行し、残機制はないため、どちらのパートでもライフがゼロになると即ゲームオーバーとなる。バッテリーバックアップはなく、パスワードコンテニュー制で、アクションパートに散在するコンパイルの(当時の)マスコットキャラクター「ランダー」からパスワードを獲得できる。得点によってライフ上限値と移動速度(アクションパートのみ)が向上するため、シューティングパートが苦手なプレイヤーでも、アクションパートでスコア稼ぎすることによって多少攻略し易くなっている。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chibi Maruko-Chan - Uki Uki Shopping |
国内版のタイトル | ちびまる子ちゃん うきうきショッピング |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ボード |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chiisana Obake - Acchi Socchi Kocchi |
国内版のタイトル | ちいさなおばけアッチ・コッチ・ソッチ |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Vap |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chik Bik Ji Jin - Saam Gwok Ji |
欧州版のタイトル | Three Kingdoms - Battle of Red Cliff |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | San Guo Zhì - Chì Bì Zhī Zhàn |
出版社/メーカー |
NTDEC |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
Wacky Races |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chiki Chiki Machine Mou Race |
国内版のタイトル | チキチキマシン猛レース |
海賊版のタイトル | Pokemon Blue |
海賊版のタイトル | Harry Story |
海賊版のタイトル | Monster Inc. |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Atlus |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Heavy Barrel |
国内版のタイトル | ヘビーバレル |
海賊版のタイトル | Chip & Dale 3 |
海賊版のタイトル | Contra 7 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chip 'n Dale Rescue Rangers |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chip to Dale no Daisakusen |
国内版のタイトル | チップとデールの大作戦 |
海賊版のタイトル | Grand Combat |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. 17 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chip to Dale no Daisakusen 2 |
国内版のタイトル | チップとデールの大作戦2 |
海賊版のタイトル | Super Mario & Sonic 2 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
WURM - Journey to the Center of the Earth |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chitei Senkuu Vazolder |
国内版のタイトル | 地底戦空バゾルダー |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Asmik / Sofel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chiyonofuji no Ooichou |
国内版のタイトル | 千代の富士の大銀杏 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Face / Arc |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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| 大相撲
出版社/メーカー フェイス/アーク |
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北米版のタイトル |
Choplifter |
国内版のタイトル | チョップリフター |
海賊版のタイトル | Jungle Strike |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Galactic Crusader |
欧州版のタイトル | Papillion |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chou Hen |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Sachen / Joy Van |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Blaster Master |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Chou-Wakusei Senki - MetaFight |
国内版のタイトル | 超惑星戦記メタファイト |
海賊版のタイトル | Back to the Future 4 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Choujikuu Yousai - Macross |
国内版のタイトル | 超時空要塞マクロス |
海賊版のタイトル | Aether Kawass |
海賊版のタイトル | Super Dimension Fortress Macross |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| 1982年に放映がスタートし、現在もシリーズが続く人気アニメ「マクロス」シリーズの初代マクロスをベースにした横スクロールシューティングゲーム。VF-1Sストライクバルキリーを駆り、「ファイター」「ガウォーク」「バトロイド」の3つの形態を状況に合わせて使い分け、ゼントラーディ軍とメルトランディ軍と戦う。バルキリーはガンポッドと段数制限のある反応弾を標準装備。ステージ途中に現れる各種アイテムを上手く使って敵艦中枢を目指せ。難易度は割と低めでお手軽感があるが、バランスも良く爽快感もありテンポも良いのでシューティング初心者にもオススメ出来る。リン・ミンメイの「小白竜」がBGMに採用されていて、ノリノリでプレイ出来る点もファンには嬉しい所。特別凝ったシステムは無いが、純粋に「避けて撃って壊して」が楽しめる良作。ちなみに当時の本作の総発売元はバンダイであるが、ゲーム開発とカートリッジ製作はナムコが行った。
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北米版のタイトル |
Baseball Simulator 1.000 |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Choujin - Ultra Baseball |
国内版のタイトル | 超人ウルトラベースボール |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Culture Brain |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Werewolf - The Last Warrior |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Choujin Ookami Senki - Warwolf |
国内版のタイトル | 超人狼戦記ウォーウルフ |
海賊版のタイトル | Werewolf II |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Takara / Data East |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 私たちは狼男としてプレーします。 狼男は、人間とは異なり、手に大きなナイフや爪があり、敵を引き裂くのに非常に便利です。 しかし、オオカミは天井の梁にしがみついて登る方法を知りません。 ゲームは非常に高品質、特に音楽を作られています。 言うレベルにいくつかの興味深い木製の看板があります:~ノックしないでください!~場合はノックでの賞に紹介されています。 いくつかの賞品は余分な力を与えますが、一定量だけです。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Choujin Sentai - Jetman |
国内版のタイトル | 鳥人戦隊ジェットマン |
海賊版のタイトル | Bird Fighter |
海賊版のタイトル | Power Rangers II |
海賊版のタイトル | Super Jetman |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Angel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chu Han Zheng Ba - The War Between Chu & Han |
発売年 | 1997 |
出版社/メーカー |
Waixing |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Chubby Cherub |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Obake no Q Tarou - Wanwan Panic |
国内版のタイトル | オバケのQ太郎 ワンワンパニック |
海賊版のタイトル | King of Ghosts |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Chuugoku Janshi Story - Tonpuu |
国内版のタイトル | 中国雀士物語 東風(トンフー) |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Natsume |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | Gambling |
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北米版のタイトル |
Chuugoku Senseijutsu |
国内版のタイトル | 中国占星術 |
海賊版のタイトル | China Astrology Tyuugoku Senseijutsu |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Chuuka Taisen |
国内版のタイトル | 中華大仙 |
海賊版のタイトル | China Fairy |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Circus Caper |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Moeru! Oniisan |
国内版のタイトル | 燃えるお兄さん |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Toho |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Circus Charlie |
国内版のタイトル | サーカスチャーリー |
海賊版のタイトル | Conqueror |
海賊版のタイトル | Circus Troupe |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Konami / Soft Pro |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | City Adventure Touch - Mystery of Triangle |
国内版のタイトル | City Adventure タッチ Mystery of Triangle |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Compile / Toho |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
City Connection |
国内版のタイトル | シティコネクション |
海賊版のタイトル | Goodhand |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Clash at Demonhead |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Dengeki - Big Bang! |
国内版のタイトル | 電撃ビッグバン |
海賊版のタイトル | Explosion |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Ice Climber |
国内版のタイトル | アイスクライマー |
海賊版のタイトル | Climbing Club |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Cobra Command |
国内版のタイトル | コブラコマンド |
海賊版のタイトル | Jungle Strike 2 |
海賊版のタイトル | Urban Strike |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Data East |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Code Name - Viper |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ningen Heiki - Dead Fox |
国内版のタイトル | デッドフォックス |
海賊版のタイトル | Mortal Arms |
海賊版のタイトル | Man in Arms |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Columbus - Ougon no Yoake |
国内版のタイトル | コロンブス 黄金の夜明け |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Tomy |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ninja-kun - Majou no Bouken |
国内版のタイトル | 忍者くん 魔城の冒険 |
海賊版のタイトル | Ninja 3 |
海賊版のタイトル | Combata |
海賊版のタイトル | Ninja 1 |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Jaleco / UPL |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Commando |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Senjou no Ookami |
国内版のタイトル | 戦場の狼 |
海賊版のタイトル | Airborne Ranger |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| アーケードで人気を博した戦場アクションシューティングゲームのファミコン移植版。カプコンより1986年に発売された。19xx年、世界統一を企てるギュンター兄弟。彼らは自らの軍団を率いて難攻不落の大戦線を築き上げ、世界に魔の手を伸ばし始める。この大軍団に挑む特殊任務に就いたのは、過酷な訓練にただ一人生き残った「スーパージョー」。彼のたった一人の戦争が始まる。移植版と言う事で様々な変更やアレンジが施されてはいるが、基本はアーケード版とそう変わらない。スーパージョーを操作して、弾数無制限のマシンガンと手榴弾(こちらは弾数制限あり。道中で補充可能)で突き進め。ステージ各所には隠しシェルターの入り口があり、手榴弾を当てる事で発見出来る。シェルターにはアイテムが置いてあったり捕虜が囚われていたり、また中にはトラップまである。ゲームの難易度はそれなりに高く、やり応え充分。全4ステージの4周クリアでエンドとなる。 |
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北米版のタイトル |
Conquest of the Crystal Palace |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Matendouji |
国内版のタイトル | 魔天童子 |
海賊版のタイトル | Super Hell Boy |
海賊版のタイトル | Skyscraper Child |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 20 link bros |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Asmik / Quest / pixel |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Lode Runner |
国内版のタイトル | ロードランナー |
海賊版のタイトル | Conte Enegy |
海賊版のタイトル | Turtles |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Hudson Soft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Contra |
欧州版のタイトル | Probotector |
国内版のタイトル | 魂斗羅(コントラ) |
海賊版のタイトル | Gryzor |
海賊版のタイトル | Contra 1993 |
海賊版のタイトル | Super Contra II |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Isolated Warrior |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Max Warrior - Wakusei Kaigenrei |
国内版のタイトル | マックスウォーリアー~惑星戒厳令~ |
海賊版のタイトル | Contra 8 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
VAP |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 1990年のファミコン末期に「VAP」より発売された、斜め見下ろし視点の「クォータービュー」のアクションシューティングゲーム。地球への中継星「PAN」が突如として未知の増殖生命体に襲われた。その生命体は生物・機械等あらゆる物を侵食し、一体化していく恐るべき敵であった。市街は生命体の攻撃を受け、人々は惑星を脱出して行くが、特殊訓練を受けた「マックス・マーベリック大尉」だけは撤退命令を拒否。そして、ただ一人バトルスーツに身を包み、モーターバイクとジェットホバーを駆使し、未知の生命体に立ち向かって行く。主人公のマックスを操作して、切り替え可能なメインショットと敵の攻撃をかわしたり足場の無い地形を飛び越えたり出来るジャンプを駆使して敵要塞を目指す。各種パワーアップアイテムも存在、攻略を有利に進める事が出来る。操作感には慣れが必要で、加えてゲームの難易度が非常に高い。その分攻略出来た時の達成感が心地良い。やや敵の耐久力が高いが、パワーアップして行くにつれ破壊の爽快感も十分味わえる。BGMもカッコよく、細かく描きこまれたグラフィックがまた美しい。ノーコンティニューで真のエンディングを見る事が出来る。難易度も高く非常に硬派なゲームだが面白さは十分なので是非挑戦してみてはいかがだろうか。 |
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北米版のタイトル |
Contra Force |
海賊版のタイトル | Super Contra 3 |
海賊版のタイトル | Super Contra 6 |
海賊版のタイトル | X-Plan |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 大ヒット作のファミコン版登場!
有名クソゲー会社 Ei-How-Yangの大ヒット作!
今すぐ購入しましょう! |
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北米版のタイトル |
Panic Restaurant |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Wanpaku Kokkun no Gourmet World |
国内版のタイトル | わんぱくコックンのグルメワールド |
海賊版のタイトル | Cook House |
海賊版のタイトル | Harry Wrestle |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Disco / Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Cosmic Epsilon |
国内版のタイトル | コズミック イプシロン |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Asmik |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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| これは、巨大帝国イプシロンの侵略にたった一人で立ち向かった勇敢な戦士の物語。本作は擬似3Dシューティングゲームでファミコン3Dシステム対応のソフトだ。状況に応じてロボット形態とキャノンシップ形態に変形可能な「サイバープロテクター」を操作して、連射&溜め撃ち可能なショットと自動追尾ミサイルを武器に最終目標の「戦闘衛星アーリア」中枢を目指す。注目したいのは擬似3Dの地面のグラフィック表現で、ラスタスクロールやグラフィックの書き換え等を使いファミコンとは思えない滑らかなスクロール表現に成功している。また、自機の位置によって視点角度が変わるのも特徴だ。音声合成や各ステージ毎の演出も凝っていてゲーム展開を一層盛り上げる。全8ステージ構成で操作感も良い。徐々に難易度が上がっていくステージ構成でやり応えがある良作だ(ただし、最終ステージの難易度は尋常ではないのでそれなりの覚悟が必要かも)。 |
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北米版のタイトル |
Cosmic Wars |
国内版のタイトル | コズミックウォーズ |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Star Voyager |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Cosmo Genesis |
国内版のタイトル | コスモジェネシス(3Dウゴウゴ) |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
ASCII |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シミュレーション |
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| 最初「3Dウゴウゴ」と言う開発名であったが後に今のゲームタイトルになった。
ナムコ社の「スターラスター」を意識している様で星間Mapやパワーアップの仕方など
似ている所が多々見られる、ただ惑星に大気圏突入して地上に降り立ち人が居ると
パワーアップをしてくれたりするのは新鮮である。
ワープの仕方は独特でコンソールの中央に表示される数字に合わせて左上の
距離計(?)らしき四角の表示を同じ数にしてからワープする形になっている。
ワープ時に放っておくと起動がずれていくので左にある方向計を十字キーで
微調整しないといけない。
戦闘は敵の攻撃が激し過ぎるのでバリアーを貼り忘れると即死間違いなしで
バリアーを貼っても少しでも油断すると撃墜されてしまうので移動しながら
と思いながら戦闘しても一発でもダメージを受けると止まってしまうので
ゲームに慣れていても油断しているとやはり即ゲームオーバーになる。
裏技でアスキースティックを2つ使ってエンディングを見ると言う物が有るが
そこはプレイヤー自身で確かめて欲しい。 |
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北米版のタイトル |
Cowboy Kid |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Western Kids |
国内版のタイトル | ウエスタンキッズ |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Visgo / Romstar |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Crash 'n the Boys - Street Challenge |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal |
国内版のタイトル | びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル |
海賊版のタイトル | Super Competition |
海賊版のタイトル | Golden Medal 2 |
海賊版のタイトル | Lost Universe |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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| くにおくんシリーズの一つで前作の「ダウンタウン熱血行進曲」のストーリー的な続編にあたる。
前回で冷峰学園以外の高校を潰そうと大運動会を開催したが各校の想定外のパワーを計算出来ず結局熱血高校が優勝してしまい失敗に終わった藤堂がリベンジとばかりに泣き落としで父親の財力を借り特設会場を建設、前回出場の熱血・花園・冷峰・各校連合と特別に招集したオクラホマハイスクール(COM専用)の5チームによるスポーツ大会が開幕する。
海外版では労働者の集う住宅地の近くにあるハイスクールが各スポーツ大会を総なめにするなど労働以外で街の外に出ると煙たがられる住民たちの誇りとして存在していたがそんな彼らに近隣のハイスクールのチームたちがストリートでの競技大会にて彼らを倒そうと挑んでいくというストーリー。
ストーリーやグラフィックなどに差異があるもののゲーム内容としてはほぼそのままである。
競技は前作以上に過激でハードルを飛んだり壊したりして400Mを走る「400Mハードル走」・ゴルフ場にてボール代わりにハンマーを振り回してカップを狙う「ハンマー投げゴルフ」・水泳競技で殴る蹴るなどでHPと酸素を削り相手を溺れ殺した方が勝ちという「水泳バトルロイヤル」・落ちないように棒高跳びの容量でビルの上を駆け巡る「ビル飛び越え棒高跳び」・柔道とは名ばかりの様々な必殺技を駆使して相手の息の根を止めるまで戦う「はちゃめちゃ柔道」の5種目。
1対1のトーナメント式になったり個人競技になったりと全員参加だった前作とは違い、待機するプレイヤーが出たりするなど多少の不評な部分はあれどくにおくんらしいハチャメチャっぷりは今作も健在。
現在ではくにおくんザワールドクラシックスコレクションで両作品をプレイ可能になったので興味があれば触れてみるのもいいだろう。 |
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北米版のタイトル |
Little Nemo - The Dream Master |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Nemo - Pajama Hero |
国内版のタイトル | パジャマヒーロー NEMO |
海賊版のタイトル | Crash IV |
海賊版のタイトル | Pokemon Silver |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros 28 |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
TMS / Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Bio Miracle Bokutte Upa |
国内版のタイトル | バイオミラクルぼくってウパ |
海賊版のタイトル | Mario Baby |
海賊版のタイトル | Crayon Shin Chan |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Kid Kool and the Quest for the 7 Wonder Herbs |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kakefu-kun no Jump Tengoku - Speed Jigoku |
国内版のタイトル | カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄 |
海賊版のタイトル | Crayon Shin Chan III |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros Special |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Vic Tokai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Crayon Shin-Chan - Ora to Poi Poi |
国内版のタイトル | クレヨンしんちゃん オイラとポイポイ |
海賊版のタイトル | Super Mario Bros. Poker Mali |
海賊版のタイトル | Datach - Crayon Shin Chan - Ora to Poi Poi |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Super Arabian |
国内版のタイトル | スーパーアラビアン |
海賊版のタイトル | Crazy Gold Digger |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 「ファミコンの限界を越えたスーパーグラフィックス!」と銘打たれた、パターンの書き換えを利用した擬似多重スクロールやそこから表現される奥行きからの攻撃など、目を引く演出が光る、ファミコン後期の名作シューティングゲーム。1万年の時を経て古代国家アトランティスがかつて滅び去った世界各国の古代文明と共に、7つ化け物を復活させて蘇った。アトランティスの未知の兵器を前に、現代の科学ではなす術がなかった。たちまち戦火が世界を覆い、ついに日本にまでその戦火が及んだ。東京の高校に通う双子の兄弟のアスカとマヤ。二人の両親も巻き込まれてしまい、息を引き取る寸前に2人はある真実を聞かされる。自分達は本当の両親ではなく、17年前遺跡発掘のために訪れた無人島で発見した古代ムーの民によって作られた超兵器オーラウィング、その中の生命維持装置で生き残っていた赤ん坊がアスカとマヤであった事。2人は1万年前にアトランティスと最後まで戦った、ムーの勇敢な戦士の子供だったのだ。アトランティスの復活と友に、自分達の使命に目覚めたアスカとマヤ。他に人類を救える者はいない!2人は未知なる力を秘めた2機のオーラウィングに乗り込み、暗雲立ちこめる大空へと飛び立った。自機のオーラウイングを操作して3種類の形態と2種類のショット・ボンバーを駆使してアトランティスに立ち向かえ!また、特殊アイテムを5つ集めると一定時間強力な無敵攻撃が可能。難易度は手頃で、所見でも十分楽しめる。何より、グラフィック・サウンド・演出が素晴らしく間違いなく名作と呼んでも差し支えないレベル。プレイして当時のコナミパワー&後期ファミコンのパワーを体験してみては如何だろうか。 |
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北米版のタイトル |
Cross Fire |
国内版のタイトル | クロスファイヤー |
海賊版のタイトル | Getaway II |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Ryugo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Dig Dug |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Digu Dagu |
国内版のタイトル | ディグダグ |
海賊版のタイトル | Dik Duk |
海賊版のタイトル | Crypt Car |
海賊版のタイトル | Zig Zug |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 『ディグダグ』(DIGDUG)は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が1982年3月に発売したアーケードゲーム。および、本作に登場する主人公キャラクターの名称。キャッチコピーは「戦略的穴掘りゲーム」。
縦型固定画面のゲームで、4方向レバーと1つのボタンを使用する。レバーを操作して主人公ディグダグを操作、移動先に地面があるときには掘りながら進んでいく。地中という設定ではあるが、岩を除くキャラクターに重力の概念は存在せず、地上に対して垂直に掘られた縦穴も難なく上がることができる。
ボタンは銛を撃つ(投げる)のに使用する。敵は銛(もり)に当たると膨らみ、ボタンを続けて押すとだんだん大きく膨らむ。膨らませたまま放置すると、少しずつしぼんで元に戻る。連続して数回膨らませると破裂させて倒すことができ、深い地層で倒すと高得点となる。膨らまされた敵は身動きできなくなり、ディグダグが背後をすり抜けてもミスにならない。また、ボタンを押す(押しっぱなし)では膨らむ速度は比較的遅いが、進行方向を前に入れながらボタンを連打することで素早くパンクさせることが可能なため、特に2匹以上の敵が同時に迫っている状況においては有効なテクニックといえる。またこのテクニックは以降の続編作品でも共通で使用可能。
時間が経つと効果音と共に敵のスピードがアップする。敵が残り1匹になると、撤退行動を取る。画面上の敵を全て倒すか、敵が撤退すると面クリアとなる。アーケード版は255面をクリアすると次の面で既にモンスターに触れている状態から始まり、ラウンド開始と同時にミスとなる。残機がなくなるまでゲームオーバーを待つこととなり、その後にコンティニューすると1面から始まる。 |
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北米版のタイトル |
Crystalis |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | God Slayer - Haruka Tenkuu no Sonata |
国内版のタイトル | ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
SNK |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Cycle Race - Road Man |
国内版のタイトル | サイクルレースロードマン~激走!!日本一周4000km~ |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Tokyo Shoseki |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル |
R.B.I. Baseball |
欧州版のタイトル | Atari RBI Baseball |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Pro Yakyuu - Family Stadium |
国内版のタイトル | プロ野球 ファミリースタジアム |
発売年 | 1986 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル |
R.C. Pro-Am II |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Rare |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Race America |
欧州版のタイトル | Corvette ZR-1 Challenge |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Corvette ZR-1 Challenge |
海賊版のタイトル | Racing car |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Milton Bradley |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Racer Mini Yonku - Japan Cup |
国内版のタイトル | レーサーミニ四駆 ジャパンカップ |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 4 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Racket Attack |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Moero!! Pro Tennis |
国内版のタイトル | 燃えろ!!プロテニス |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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| まだ、このゲームには説明がありません。 |
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北米版のタイトル |
Rad Racer |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Highway Star |
国内版のタイトル | ハイウェイスター |
海賊版のタイトル | Coast Speed |
海賊版のタイトル | Skiing |
海賊版のタイトル | Super Hang-On |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Square |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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| 本作は1987年に「スクウェア(現・スクウェアエニックス)」が発売した、当時良く見られたスプライトとラスタスクロールを使った3D表現のレースゲームだ。制限時間内に各コースのチェックポイントを通過しゴールを目指す。ファミコンの性能を限界まで引き出した様な高速の画像処理、また、滑らかな路面の起伏の表現などが特徴だ。本作はレースゲームとして認知されているが、競争するライバル車等がいない事や、タイムが減算式でタイムアタックの概念が無い事。また、一本道を時間切れになる前にゴールに到達すれば良い等、どちらかと言えば「アウトラン」の様なドライブゲームに近いかもしれない。操作はコントローラー左右でステアリングを切り、AボタンのアクセルとBボタンのブレーキのみと言うシンプルな作り。シフトチュエンジがない代わりに、時速90km/hの時にアクセルボタンを押したままコントローラーの上方向入力で「ターボチャージャー」が使え、一気に加速出来る。加えて、本作は「ファミコン3Dシステム」の対応ソフトであり、セレクトボタンを押すと「3D対応表示」に切り替わる。この時に「3Dスコープ」や「とびだせメガネ」等の周辺機器を使うと、擬似的な立体映像でゲームが楽しめる。難易度はかなり高い部類だが、ファミコンレースゲームの中で、かなりの爽快感を味わえるゲームなのでオススメだ。余談だが、後にファイナルファンタジーシリーズ(Ⅰ~Ⅲ)の開発に携わるナーシャ・ジベリがメイン・プログラミングを担当している。 |
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| 前作「ハイウェイスター」の続編として発売されたレーズゲームだが、海外版ファミコン「NES」でのみの販売となった。1990年リリース。基本のゲーム性は同じだが、新たな要素も加えられより楽しめる様になっている。前作との違いの一つに、画面下部に表示されたダッシュボードに次に来るカーブの進行方向が表示される様になり、前もってのライン取りがやり易くなった。また、停車状態でコントローラーの下方向を押し続けるとダッシュボード右の「ターボゲージ」が溜まり、MAX状態でスタートさせると、一気に255/kmまで加速出来る「ターボブースト」が発動。これにより、クラッシュした後の立ち直しがが楽になり、溜め時間の数秒を差し引いてもゲーム展開を有利に運ぶ事も可能だ。操作感も前作に比べて遥かに良くなり、抜群のスピード感でレースを楽しめる。難易度は少々高いが、ファミコン(NES)のレースゲームとしては、かなりのクオリティだ(どちらかと言えばレースゲームと言うよりはドライブゲームに近いかも知れないが)。美しく雄大なアメリカの景色を眺めながら、お気に入りのBGMに乗って(ゲーム開始時に選択出来る)ドライブと洒落込んでみて欲しい。ちなみに、タイトル画面でコントローラーの「左上」を押したまま「Bボタン」を押してスタートさせると、Bボタンを押した回数に合わせて先のステージからスタート出来る「ステージセレクト」の裏技がある。
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Radia Senki - Reimei Hen |
国内版のタイトル | ラディア戦記 黎明篇 |
海賊版のタイトル | Chronicle of the Radia War |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Raid on Bungeling Bay |
国内版のタイトル | バンゲリングベイ |
海賊版のタイトル | Bomb Helicopter |
海賊版のタイトル | G-3 Cobra of Sky |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Rainbow Islands - The Story of Bubble Bobble 2 |
国内版のタイトル | レインボーアイランド |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Taito / Disco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Rainbow Islands - The Story of Bubble Bobble 2 (E) |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Niji no Silk Road |
国内版のタイトル | 虹のシルクロード |
海賊版のタイトル | Rainbow Silkroad |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Victor / NHK |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Rally Bike |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Dash Yarou |
国内版のタイトル | ダッシュ野郎 |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Romstar / Visgo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Rambo |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rambo - First Blood Part II |
国内版のタイトル | ランボー |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rasaaru Ishii no Childs Quest |
国内版のタイトル | ラサール石井のチャイルズクエスト |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Namco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Gargoyle's Quest II - The Demon Darkness |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Red Arremar II |
国内版のタイトル | レッドアリーマーⅡ |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Jackal |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Final Commando: Akai Yousai |
国内版のタイトル | ファイナルコマンド 赤い要塞 |
海賊版のタイトル | Red Fortress |
海賊版のタイトル | Red for Jackel |
海賊版のタイトル | Forcity |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
TaleSpin |
海賊版のタイトル | Red Pig |
海賊版のタイトル | Porco Rosso |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Phantom Fighter |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Reigen Doushi |
国内版のタイトル | 霊幻道士 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Pony Canyon |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Remote Control |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Ren & Stimpy Show, The |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Renegade |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Nekketsu Kouha - Kunio Kun |
国内版のタイトル | 熱血硬派くにおくん |
海賊版のタイトル | School Fight |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 格闘アクション |
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| アーケードからの移植。
くにおくんシリーズ1作目 |
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北米版のタイトル |
Rescue - The Embassy Mission |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Hostages - The Embassy Mission |
国内版のタイトル | ホステージ |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Infogrames |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| タイトルのHostageとは「人質」のこと。人質を取って建物を占拠したテロリストを排除すべく、特殊工作員を操作してミッションをクリアしていく。
ミッションは「1.狙撃ポイントへの移動」、「2.狙撃」、「3.突入」の3つがある。
狙撃ポイントへの移動ミッションでは、匍匐前進、障害に身を隠す、などのアクションで敵のサーチライトを避けながら進み、目的の狙撃ポイントへ向かう。サーチライトに照らされてしまうと射撃を喰らってミスとなる。
狙撃ミッションではライフルでの狙撃を行う。スコープ越しに、建物の窓に映ったテロリストの影を撃って敵の人数を減らしていく。ここで減らした分、次の突入ミッションが楽になる。
突入ミッションでは、建物の屋上からロープを伝って降り、窓をけ破って突入することになる。一度に大きく動きすぎるとロープがちぎれてミスとなるので注意。突入後は3D表示の建物内探索モードとなり、テロリストを全員撃つことでクリアになる。ミニマップを参照して素早く索敵しよう。 |
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北米版のタイトル |
Donkey Kong Jr. |
国内版のタイトル | ドンキーコングJr. |
海賊版のタイトル | King Kong 2 |
海賊版のタイトル | Rescue Kuck |
発売年 | 1982 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Zen - Intergalactic Ninja |
海賊版のタイトル | Return of the Jedi |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Guerrilla War |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Guevara |
国内版のタイトル | ゲバラ |
海賊版のタイトル | Gu Ba Zhan Shi Xi Hua |
海賊版のタイトル | Revolution Heroes |
海賊版のタイトル | Cuba Hero |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
SNK |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | シューティング |
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| 「キューバ革命の英雄、チェ・ゲバラに捧ぐ」。インパクトのあるデモから始まるアーケード版からの移植作品で、システム的には怒シリーズと同様のシューティングゲーム。1956年、南米キューバ大統領バティスタは、重税と秘密警察を使って、この国を支配していた。ゲバラはカストロに協力し、独裁者バティスタを倒すため、密かにキューバに潜入。しかし彼らを待ち受けていたのはバティスタ率いる軍隊だった。アーケード版が出た当時も驚いたが、なんと実在の人物が登場している。主人公は、映画にもなったキューバ革命の英雄「チェ・ゲバラ」と元国家元首「フィデル・カストロ」。そして倒すべき敵は「フルヘンシオ・バティスタ」。実際のキューバ革命をモデルにしていると思われる大胆さで当時も話題となった。ゲームはゲバラとカストロを操作して基本武装のマシンガンと手榴弾を駆使しバティスタの屋敷を目指す。全9ステージで、難易度はかなり高い。特に最終面の難しさは一見の価値アリだ。敵の赤い兵士を倒すと出てくるパネルで様々なパワーアップが出来る。また、戦車にも乗り込む事が出来圧倒的火力で敵を蹴散らす爽快感は抜群だ。難易度は高いが全体的に撃って壊す爽快感が突き抜けているので、ゴロゴロ出て来る1UPアイテムを良い事に玉砕覚悟のゴリ押しプレイも一興だ。ちなみに1P2P選択画面で、ⅠコンとⅡコンのABとスタート同時押しで面セレクト画面にする。そしてステージ5を選択してからⅠコンとⅡコンのABと上を同時に押しながらスタートを押すと、SNK初期のゲーム「サスケVSコマンダー」をプレイすることが出来る。とにもかくにも、ボリュームたっぷりの痛快シューティングゲームなので、是非プレイして頂きたい。
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北米版のタイトル |
Ring King |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Family Boxing |
国内版のタイトル | ファミリーボクシング |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Namco / Data East |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Lipple Island |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ripple Island |
国内版のタイトル | リップルアイランド |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Excitebike |
国内版のタイトル | エキサイトバイク |
海賊版のタイトル | Derby |
海賊版のタイトル | Tip Moto |
海賊版のタイトル | Risker |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
River City Ransom |
欧州版のタイトル | Street Gangs |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Downtown - Nekketsu Monogatari |
国内版のタイトル | ダウンタウン熱血物語 |
海賊版のタイトル | Heroes story |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Technos Japan |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | 格闘アクション |
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北米版のタイトル |
Road Fighter |
国内版のタイトル | ロードファイター |
海賊版のタイトル | Boat Race |
海賊版のタイトル | Panzer Fly Car |
海賊版のタイトル | Power Boat |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | レース |
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北米版のタイトル |
Mach Rider |
国内版のタイトル | マッハライダー |
海賊版のタイトル | Road Rash 3 |
海賊版のタイトル | Trump Tank |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | シューティング |
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北米版のタイトル |
Robin Hood - Prince of Thieves |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Robo Warrior |
欧州版のタイトル | Bomber King |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Bomber King |
国内版のタイトル | ボンバーキング |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Jaleco / Hudson |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| ファミコン史上初めて、字幕入りのカラオケモードが搭載されたことで知られる、ハドソンのマル超シリーズ第一弾。キャラクターやシステムが一新された、いわばボンバーマンの進化型だが、その後のボンバーマンシリーズからまた元のキャラクターに戻ったことを考えると、単なる失敗作といっても差し支えないであろう。 |
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北米版のタイトル |
Robocco Wars |
国内版のタイトル | ロボッ子ウォーズ |
海賊版のタイトル | Konami World 3 |
海賊版のタイトル | Aobocco Wars |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
IGS |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
RoboCop |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | RoboCop |
国内版のタイトル | ロボコップ |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Ocean |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Shatterhand |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Tokkyuu Shirei - Solbrain |
国内版のタイトル | 特救指令ソルブレイン |
海賊版のタイトル | Super Rescue Solbrain |
海賊版のタイトル | RoboCop 3 |
海賊版のタイトル | Special Rescue Command Solbrain |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Jaleco / Natsume |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Stack Up (Block Set) |
国内版のタイトル | ブロック |
海賊版のタイトル | Robot Block |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | その他 |
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北米版のタイトル |
Rock 'n' Ball |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Family Pinball |
国内版のタイトル | ファミリーピンボール |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Namco / Vap / Artman |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | ピンボール |
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北米版のタイトル |
Rockball |
海賊版のタイトル | Lair's Secret |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Sachen |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | パズル |
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北米版のタイトル |
Rocket Ranger |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Rockin' Kats |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | New York Nyankies |
国内版のタイトル | ニューヨーク ニャンキーズ |
海賊版のタイトル | Felix the cat 3 |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Atlus |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Megaman |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rockman |
国内版のタイトル | ロックマン |
海賊版のタイトル | Battle kid |
海賊版のタイトル | Mighty kid |
海賊版のタイトル | Knuckle kid |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 200X年、ロボットと人間が共存する時代。ある日のこと、工業用ロボット製作の第一人者であるライト博士のところへ、博士自身が開発したロボット達が次々に暴れ出したという情報が入った。
ライト博士は、世界征服を企む悪の天才科学者・Dr.ワイリーの仕業であると気づいたが、あまりに突然の出来事を前に成すすべがなかった。ライト博士に作られた家庭用のお手伝いロボット「ロック」は事態の解決のため、自分を戦闘用ロボットに改造するようライト博士に懇願する。やむを得ず彼の決意を受け入れ、ライト博士はロックを改造して戦闘用ロボット「ロックマン」に生まれ変わらせた。
『ロックマン』(ROCKMAN, 海外名: Mega Man)は、カプコンから1987年12月17日に発売されたファミリーコンピュータ対応のアクションゲーム。ロックマンシリーズの第1作目である。
今作は、6つの選択ステージと、それをすべてクリアした後に現れる4つのステージの、計10ステージで構成される。
世界平和を願う優しい心を持つロックマンは、Dr.ワイリーの野望を阻止するため、そしてワイリーに手駒として利用されている兄弟ロボットたちを救うために、戦いの場へと旅立つのであった。
本作独自の仕様
1.スコアの概念があり、全ての敵にスコアが設定されている他、スコア獲得用のアイテムも存在する。
2.敵からダメージを受けると一定時間無敵状態になるが、その間もトゲ型(三角形)のトラップに触れるとミスになる。
3.ステージの途中に置いてあるアイテムは、画面をスクロールさせるだけで復活する。一部復活しないアイテムもあるが、その場合も一度ミスしてやり直せば復活する。
4.1度クリアしたステージに再度挑戦したときもボスとは再度戦闘になる
5.本作における水中での挙動は「動きが鈍る」だけであり、ジャンプ力に変化は無い。ジャンプ力が増すようになったのは『ロックマン2』からである。
6.ジャンプからの落下は速度が徐々に増していくものだが、崖から落ちたり足を踏み外したりした場合はいきなり落下速度が最高速になる。
7.本作のみ、セレクトボタンでポーズをかけることができる。これを利用した裏技も存在する。
8.パスワードやセーブがなく、電源を切った後の再開ができない(PlayStation版や携帯アプリ版ではセーブが存在する)。
9.エンディング終了後にスタートボタンを押すと、スコアを受け継いだままワイリーステージが選択可能な状態のステージセレクト画面に戻り、ゲームを続行できる。ただし難易度の上昇などはない。 |
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北米版のタイトル |
Megaman II |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rockman 2 - Dr. Wily no Nazo |
国内版のタイトル | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 |
発売年 | 1988 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| ロボット工学の第一人者であるDr.ライトの造ったロボットを奪い、世界征服をたくらんだDr.ワイリーだったが、ロックマンの活躍によってその野望は阻止され、世界に再び平和が戻った。しかし、世界征服の野望を捨てきれずにいたDr.ワイリーは、ロックマンに戦いを挑むべく、自らの手で作り上げた8体のロボットを送り出してきたのであった。
『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』(ロックマンツー ドクターワイリーのなぞ)は、カプコンから発売されたアクションゲーム。ファミリーコンピュータ用として発売され、後に各種プラットフォームに移植されるが、それぞれ仕様が異なる。
ロックマンシリーズ第2作である本作は、前作『ロックマン』よりステージが増えており、8つの選択ステージとワイリーステージ(6ステージ)の計14のステージから構成される。操作性を始め、前作のシステムを元に、以降の作品の基礎中の基礎となるシステム周りが構成されている。
一般のユーザーによるボスキャラクターのデザイン募集も本作から開始された。
復刻版であるPS版のパッケージや説明書には「シリーズ最高傑作」という記述があり、全世界市場において全ロックマンシリーズ中、最高の販売本数を記録している作品である。
前作からのシステム変更点
1.登場するステージボスが6体から8体に増加した(以降、ロックマンシリーズのボスキャラ数は8体となる)。
2.1度クリアしたステージに行けなくなった(携帯アプリ版では行けるようになった)。
3.パスワードによるゲーム内容の記録が可能になった。ステージクリア時とゲームオーバー時に表示される。パスワードは文字を打つタイプのものではなく、5×5マスに赤丸を配置した表の形となっている。
4.エネルギー缶(E缶)が追加された。これは任意のタイミングで使用することにより、体力ゲージを全回復できるアイテムである。最大4つまで所持できるが、ゲームオーバー時にストックが0に戻ってしまう。また、本作と次作のみ体力ゲージ全快時でも誤って選択すると消費してしまう[4]。
ライフエネルギーと武器エネルギーのデザインが変更された。以後の『6』までの作品と『9』と『10』ではこのデザインである。
5.スコアシステムの廃止(携帯アプリ版では継続)。
6.水中でのジャンプ力の増加。
7.ワイリーステージのボスラッシュは、前作のステージ途中で戦う形式とは異なり、専用のステージが設置され、戦うボスの順番も任意で選べるようになった。また、撃破時にエネルギー回復アイテム(大)(ライフエネルギー(大)とも呼ばれる)を落とすようになった。
8.一部を除き、敵キャラの被ダメージ後の無敵時間が非常に短くなった。耐久力の高い敵でも、至近距離からの連射で素早く倒せる。この仕様は次作まで続いた。
9.セレクトボタンでポーズをかけられなくなった。
10.ステージに置いてあるアイテムを入手した場合、ゲームオーバー時のみ復活するようになった。
11.ステージセレクトでは初代と違い最初から8ボスの中央にワイリー(シンボルマーク)が配置されている。8体目を撃破するか、またはそこまで進めたパスワードを入力することで、いきなりワイリーのデモが始まる。ただし、ゲームオーバーでステージセレクトに戻った場合は、カーソルをマークに合わせて選択できるようになっている。なお、メガドライブ版(『ロックマンメガワールド』に収録)では、これと同様の方式となっている。
12.被ダメージ時、身体が点滅している間だけトゲ等の即死オブジェに触れられるようになった(前作はトゲなどに触れると常に即死であった)。以降のシリーズは全てこの仕様になっている。これにより、即死オブジェ多数のジャンプ制御の難しい面では、わざとダメージを食らい、その間に先に進むという攻略法を使えるようになった。しかし、奈落に落ちてしまうと点滅に関係なく即死する。
シリーズ中本作のみの仕様
1.ロックマンが止めを刺されてから爆発するまでにタイムラグが存在する。そのためボス戦で相打ちになると勝利した事になるが、状況次第では画面がフリーズするなどの不具合が発生することもある。
2.特定の武器で攻撃すると、与えたダメージが全回復してしまうボスが何体か存在する。主に自身の特殊武器(例:ヒートマンにアトミックファイヤー)で回復することが多いが、例外も存在する。
3.複数回発射しないとエネルギーを消費しない特殊武器は、エネルギーを消費する前に武器選択画面を開くことで使用回数がリセットされ、繰り返せば武器エネルギーを消耗せずに使用することができる(メタルブレード・バブルリード・クイックブーメランが該当)。次回作では修正されている。
4.ライフが0になって爆散する時のエフェクトの色が、その時に装備していた武器の色に準ずる。
5.敵の落とすライフエネルギー・武器エネルギー・1UPアイテムを空中でキャッチできない。
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北米版のタイトル |
Megaman III |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rockman 3 - Dr. Wily no Saigo! |
国内版のタイトル | ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| ロックマンシリーズ第三弾。
ロックマンに2度破れ、改心したDr.ワイリーと一緒に夢のスーパーロボットγの製作にかかるDr.ライト。
γの完成により戦闘ロボットとしての役目を終え家庭用ロボットに戻れる時が来たのだ。
そんなとき新たなロボット達が暴れだした!今ロックマン最後の戦いが始まる。
スライディング、ブルース、サポートキャラ・ラッシュが追加要素として登場。
音楽や武器選択画面が一新されている。 |
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北米版のタイトル |
Megaman IV |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rockman 4 - Aratanaru Yabou!! |
国内版のタイトル | ロックマン4 新たなる野望!! |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 前作でDr.ワイリーが死亡し平和が訪れたと思われたが、新たな科学者Dr.コサックがロックマンに挑戦状をたたきつけてきた。
ロックマンシリーズ第四弾。
溜め打ち、サポートキャラ・エディーが追加要素として登場。
本作の「ダストマン」・5の「クリスタルマン」はアイシールド21の村田雄介がデザイン。
3でも入選しておりスタッフロール名前だけ登場してるとか。
画面スクロールがゆっくりであったり、ボスのエネルギーの上昇がやたら遅かったりと
テンポは悪い部類。 |
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北米版のタイトル |
Megaman V |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rockman 5 - Blues no Wana!? |
国内版のタイトル | ロックマン5 ブルースの罠!? |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Megaman VI |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rockman 6 - Shijou Saidai no Tatakai!! |
国内版のタイトル | ロックマン6~史上最大の戦い!!~ |
海賊版のタイトル | Rockman 7 |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Capcom |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| ロックマンシリーズ第六弾。
新たな敵・Mr.Xに挑み世界征服の野望を打ち砕け。
ジェットロックマン、パワーロックマン、エネルギーバランサーが追加要素として登場。
実際のところラッシュが使えたときよりもサポートの使い勝手が悪くなっている。
今回もビートはプレートを集めないと仲間にできない。
演出はもはやお約束パターン。だれも驚かなかった。
ラスボスがやたら弱い3以降だが本作品からラスボスががんばる傾向になっていった。 |
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北米版のタイトル |
Rod Land |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | RodLand |
国内版のタイトル | 妖精物語ロッド・ランド |
発売年 | 1992 |
出版社/メーカー |
Jaleco |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Mario Bros. |
欧州版のタイトル | Mario Bros. Classic |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Kaettekita MARIO BROS. |
国内版のタイトル | かえってきた MARIO BROS. |
海賊版のタイトル | Pipeline |
海賊版のタイトル | Teletubbies |
海賊版のタイトル | Roge Brer |
発売年 | 1983 |
出版社/メーカー |
Nintendo |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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| 『マリオブラザーズ』は、1983年に発売された任天堂のアクションゲーム。マリオシリーズで初めてマリオの名がタイトルに冠され、マリオという名として主人公が活躍するゲームとしては、マリオシリーズ第1作目にあたる。
1983年3月14日にゲーム&ウオッチ版が発売、同年7月14日にアーケードゲーム版が稼動されているが、両作品はゲーム内容が全く異なっている。通常『マリオブラザーズ』というと、アーケード版とその移植作を指し、本記事でも特にことわりのない限りこれに準拠して記述する。 |
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国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rokudenashi Blues |
国内版のタイトル | ろくでなしBLUES |
発売年 | 1993 |
出版社/メーカー |
Bandai |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | RPG |
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北米版のタイトル |
Rollerball |
国内版のタイトル | ローラーボール |
発売年 | 1984 |
出版社/メーカー |
HAL |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | ピンボール |
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北米版のタイトル |
Rollergames |
海賊版のタイトル | D.J. Boy |
海賊版のタイトル | Ice Skating Warrior |
発売年 | 1990 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | スポーツ |
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北米版のタイトル |
Rolling Thunder |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Rolling Thunder |
国内版のタイトル | ローリングサンダー |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Namco / Tengen |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Romance of The Three Kingdoms |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sangokushi |
国内版のタイトル | 三國志 |
出版社/メーカー |
KOEI |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Romance of The Three Kingdoms II |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Sangokushi II |
国内版のタイトル | 三國志Ⅱ |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Romancia |
国内版のタイトル | ロマンシア |
海賊版のタイトル | Dragon Slayer Jr. - Romancia |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Route 16 Turbo |
国内版のタイトル | ルート16ターボ |
海賊版のタイトル | Car Chase |
発売年 | 1985 |
出版社/メーカー |
Sunsoft |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Gemfire |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Royal Blood |
国内版のタイトル | ロイヤルブラッド |
発売年 | 1991 |
出版社/メーカー |
KOEI |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | 作戦 |
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北米版のタイトル |
Rush'n Attack |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Green Berets |
国内版のタイトル | グリーンベレー |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Konami |
プレーヤー | 2 |
ジャンル | プラットホーマー |
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北米版のタイトル |
Rygar |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Argos no Senshi |
国内版のタイトル | アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃 |
発売年 | 1987 |
出版社/メーカー |
Tecmo |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | アドベンチャー |
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北米版のタイトル |
Wrath of the Black Manta |
国内版のタイトル(アルファベット表記) | Ninja Cop Saizou |
国内版のタイトル | 忍者COP サイゾウ |
海賊版のタイトル | Ninja gaiden 4 |
海賊版のタイトル | Rykenden densetsu IV |
発売年 | 1989 |
出版社/メーカー |
Kyugo / Taito |
プレーヤー | 1 |
ジャンル | プラットホーマー |
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